導(dǎo) 三國志戰(zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)怎么玩?軍勢與戰(zhàn)區(qū)玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砣龂緫?zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)玩法攻略,一起看看吧。 戰(zhàn)區(qū)的定義,是每賽季結(jié)束后,同一戰(zhàn)區(qū)的主公可以互相組隊,和同一戰(zhàn)區(qū)的其他戰(zhàn)隊...

三國志戰(zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)怎么玩?軍勢與戰(zhàn)區(qū)玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砣龂緫?zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)玩法攻略,一起看看吧。

戰(zhàn)區(qū)的定義,是每賽季結(jié)束后,同一戰(zhàn)區(qū)的主公可以互相組隊,和同一戰(zhàn)區(qū)的其他戰(zhàn)隊一起進入下賽季。

1.可以簡單理解成,一個戰(zhàn)區(qū)是一個大服務(wù)器,后續(xù)賽季更新后,在這個大服務(wù)器中重新匹配玩家,開始新賽季。

2.戰(zhàn)區(qū)其實也是為了后續(xù)保證大家的游戲體驗,這種類型的玩家流動較大,單個的小服務(wù)器很容易淪為鬼區(qū),設(shè)立戰(zhàn)區(qū)機制可以保證活躍玩家湊在一起。

三國志戰(zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)怎么玩 玩法攻略

所謂軍勢,我們在游戲開始時會選擇地圖外圍的六個州之一作為出身州,每個州就是一個勢力,賽季進行到后期,州內(nèi)統(tǒng)一后,六州互相攻伐,占領(lǐng)中間州。

1.隨著賽季進程的發(fā)展,各個州之間因為玩家流失、大佬數(shù)量等可能實力差距很大,所以設(shè)定轉(zhuǎn)換軍勢功能,用以平衡一下各州實力,保證游戲體驗。

三國志戰(zhàn)棋版軍勢與戰(zhàn)區(qū)怎么玩 玩法攻略

2.規(guī)則是人數(shù)前二和勢力前二的勢力無法轉(zhuǎn)入,加上通常人數(shù)多和勢力強通常會有重合,所以六個州一般三個州很強沒法轉(zhuǎn)入,三個州可以流入來補強勢力。

3.極端情況下,人數(shù)多的州和實力強的州完全沒有重合,那么墊底勢力的玩家,可能就要做好暫時擺爛的準備了。

4.所以勢力弱的主公們,在開放轉(zhuǎn)軍勢后,盡快轉(zhuǎn)走,勢力能否轉(zhuǎn)入的門檻評估是實時的,晚了可能就沒法轉(zhuǎn)了。