隨著魔獸世界懷舊服版本的推進(jìn),可能不久就會(huì)開(kāi)放taq,所以今天我們來(lái)了解一下taq奧羅的打法解析。這里分享一些魔獸世界懷舊服taq老八的攻略。
奧羅的難點(diǎn)在于它的仇恨不是說(shuō)你T啦的仇恨有哦多好這個(gè)BOSS就穩(wěn)定過(guò)而是需要OT組(1-2組)5人1組4火法帶個(gè)SM或者4SS帶個(gè)SM
為什么要SM呢應(yīng)為有自然抗TT而且還能加血。
先說(shuō)奧羅機(jī)制(我的理解啊有錯(cuò)誤大家討論在修改)
奧羅的仇恨可以簡(jiǎn)單的看做為2個(gè)一個(gè)是近戰(zhàn)一個(gè)是真正的第一仇恨,為什么這么說(shuō)呢應(yīng)為奧羅它的吹風(fēng)是吹第一仇恨的包括T為了不讓T吃到吹風(fēng)這里就需要OT組(遠(yuǎn)程為最佳)來(lái)把仇恨打上去讓T吃不到吹風(fēng)這樣即減輕了T的血線壓力也增加了DPS最大化縮短戰(zhàn)斗時(shí)間為什么說(shuō)火法OT組比較SS OT組優(yōu)先呢應(yīng)為FS有閃現(xiàn)被吹風(fēng)后可以閃現(xiàn)解掉然后跑回位置繼續(xù)輸出。
在說(shuō)說(shuō)奧羅的其他大小難點(diǎn),分別是:擊飛、下地、上地、軟狂暴。
一個(gè)一個(gè)說(shuō),擊飛:這個(gè)是T需要解決的問(wèn)題擊飛后能否第一時(shí)間攔截回來(lái)并在途中切換防御姿態(tài),或者主T沒(méi)有攔截FT能否接住二仇恨(我記憶力奧羅是不吃嘲諷的但是版本問(wèn)題不敢肯定)
下地:下地后他會(huì)形成3個(gè)土堆到處無(wú)目的的追人(小妹妹你別跑啊,讓哥哥抱抱)這個(gè)土堆的移動(dòng)速度是比一般玩家的移動(dòng)速度快的,但是你要是有ZG BUFF和那個(gè)移動(dòng)速度的藥劑的話應(yīng)該能跑贏,土堆一旦追上你會(huì)給你造成1000左右的自然傷害(具體多少記不住了反正4 5下就死人)這里BL的亡靈就有優(yōu)勢(shì)了 亡靈意志是可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫這個(gè)土堆的傷害的(你說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng))。
上地:在下地期間的3個(gè)土堆追人一段時(shí)間后就會(huì)停下靜止一會(huì)在其中一個(gè)土堆鉆出BOSS這個(gè)時(shí)候T一定要第一時(shí)間接住否者會(huì)再次下地,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)3大群小蟲子(具體血量應(yīng)該就是TAQ削弱與否的關(guān)鍵了)這批小蟲子需要深冰法馬上建立仇恨聚堆控制A掉。在這期間其他人馬上落位一T為中心按P1階段站位除了處理小蟲子的FS其他人繼續(xù)BOSS(治療你們也看看蟲子FS們的血啊處理真的很費(fèi)勁)如果有治療被蟲子追 往FS AOE圈里跑。 T要是接不住BOSS FS有冰箱的可以上前抗個(gè)10秒左右的別問(wèn)我能行嗎,我做過(guò)。
軟狂暴:BOSS到達(dá)一定血量就不會(huì)在下地了(沒(méi)有近戰(zhàn)目標(biāo)會(huì)不會(huì)下地就不清楚了),但是會(huì)召喚出來(lái)很多小蟲子(同下地在上地的小蟲子),這個(gè)時(shí)候說(shuō)有FS以輸出為主所有職業(yè)的控制鏈輪著教(主要就是冰環(huán)和群嘲)拖著小蟲子把BOSS打死。問(wèn)我為什么?應(yīng)為打死了馬上還會(huì)在招新的出來(lái)(如果削弱的話可能也會(huì)在這里動(dòng)刀到時(shí)候在研究削弱的打法)
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