也許是策劃注意到了固傷流對于純傷流的壓迫性,隨后推出了混沌星輝亞比莉莉絲,為純傷的崛起開了一個新篇章。而莉莉絲也是交出了非常滿意的答卷,輕松打出九十九萬傷害上限,可能策劃覺得這還是不太夠,隨后又陸續(xù)推...

也許是策劃注意到了固傷流對于純傷流的壓迫性,隨后推出了混沌星輝亞比莉莉絲,為純傷的崛起開了一個新篇章。而莉莉絲也是交出了非常滿意的答卷,輕松打出九十九萬傷害上限,可能策劃覺得這還是不太夠,隨后又陸續(xù)推出了真理之后,事實證明真理之后這只亞比的推出也是非常成功的,它憑借著高傷害,無視防御和多段攻擊的特點可以輕松的打出多段九十九萬傷害,從而進一步的突破純傷亞比只能打九十九萬的傷害障壁,也進一步提升了純傷亞比在pve中的地位,為純傷亞比的崛起邁出了新的一步。

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隨后策劃推出了提亞馬特這只亞比,個人感覺提亞馬特和真理之后幾乎是一個模子刻出來的,它們同樣擁有高爆發(fā)和高連擊的特點,并且都擁有一個超乾坤系的技能,無論是從平系的傷害來看還是從克制系的傷害來看,它們都是十分好用的,可以算的上是目前純傷打手里t0級別的存在。天使王也是一樣,可能是由于上兩代的進化比較拉胯,策劃也看不下去了,混沌星輝進化天使王憑借著多段破防九十九萬傷害重鑄了一刀王的榮光,再次站在了pve純傷t0的寶座。

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現(xiàn)在純傷流有真理、提媽和天使王三大護法,而上個時代的黛依和孟婆現(xiàn)在也是很少看到有人用了,那為什么固傷的潘朵拉沒有被淘汰呢?原因很簡單,因為潘朵拉也突破了障壁,但它突破的不僅僅是固傷無上限的這道障壁,還有純傷流和固傷流這兩種打法之間的障壁,特殊的百分比固傷機制讓潘多拉可以在不依靠任何輔助的加成和幫助下無視boss的雙防、抗性和血量,輕松的打出幾十萬上百萬甚至更高的固傷,而這種超前于時代的打擊性是目前純傷流可望而不可及的,也是因此確定了這只亞比在這個時代的統(tǒng)治力。

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