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由蓋婭互娛發(fā)行的真實(shí)二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭》,是以二戰(zhàn)時(shí)期六大參戰(zhàn)國家中、美、英、蘇、德、日為陣營劃分,通過完善的城建、美漫風(fēng)的畫面、經(jīng)典戰(zhàn)役還原以及倍具策略性的現(xiàn)代化戰(zhàn)斗,構(gòu)建了一個(gè)具有國際化水準(zhǔn)并極具策略張力的游戲。

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