《三國志戰(zhàn)棋版》是一款非?;趾氪髿獾娜龂鴳?zhàn)棋類游戲,在亂世三國的背景世界中,采用燒腦策略的戰(zhàn)棋玩法,玩家們再度開啟招募和征戰(zhàn)之旅,用自己的方式輕松放置出不同英雄的出戰(zhàn)陣容。三國志戰(zhàn)棋版役鬼通神戰(zhàn)法為s級自帶戰(zhàn)法,擁有強力的技能效果,小編特地為大家?guī)砹嗽搼?zhàn)法的效果屬性圖,感興趣的小伙伴們就快來和小編一起看看這篇三國志戰(zhàn)棋版役鬼通神戰(zhàn)法介紹吧。
《三國志戰(zhàn)棋版》役鬼通神戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法屬性
戰(zhàn)法類型:被動
冷卻時間:0回合
戰(zhàn)法目標(biāo):——
是否反擊:否
自帶出處:張角
戰(zhàn)法效果
【役鬼通神】
行動結(jié)束后消耗5%兵力,在兩格范圍內(nèi)隨機位置召喚一個【妖兵】:其屬性受施法者智力影響,攻擊造成75%~150%兵刃傷害,存在3回合,但只能承受一次攻擊。多同時召喚3個【妖兵】。
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