導(dǎo) 小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是劍與遠(yuǎn)征亡靈反殺流玩法攻略 亡靈反殺流陣容搭配一覽,很多的玩家朋友最近在問(wèn)劍與遠(yuǎn)征的游戲中有哪些強(qiáng)力陣容呢?用亡靈英雄組成的這套亡靈反殺流無(wú)疑是當(dāng)下最強(qiáng)力的一套陣容,那...

小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是劍與遠(yuǎn)征亡靈反殺流玩法攻略 亡靈反殺流陣容搭配一覽,很多的玩家朋友最近在問(wèn)劍與遠(yuǎn)征的游戲中有哪些強(qiáng)力陣容呢?用亡靈英雄組成的這套亡靈反殺流無(wú)疑是當(dāng)下最強(qiáng)力的一套陣容,那么這個(gè)陣容要怎么玩?如何搭配呢?小編給各位玩家朋友們整理匯總了一下,快來(lái)看看吧!

劍與遠(yuǎn)征亡靈反殺流玩法攻略 亡靈反殺流陣容搭配一覽

劍與遠(yuǎn)征亡靈反殺流玩法攻略 亡靈反殺流陣容搭配一覽

劍與遠(yuǎn)征亡靈反殺流玩法攻略 亡靈反殺流陣容搭配一覽

一、陣容講解

反殺流主要是以忍者為輸出核心,送掉隊(duì)友換取高額輸出,搏取反殺。一看組合莫名其妙,實(shí)際了解每個(gè)英雄的技能機(jī)制以后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)奧妙所在。核心在于火法和忍者這兩個(gè)一直往前懟的輸出,尤其是忍者,具體下面會(huì)講到。

二、成員配置

1.忍者

也叫小次郎,輪子。忍者這個(gè)英雄首先他的傷害非??捎^(guān),進(jìn)場(chǎng)可以跟對(duì)面的后排換位,能把對(duì)方的主C或者關(guān)鍵輔助換過(guò)來(lái)暴露在我方英雄面前,這是個(gè)很有戰(zhàn)略意義的技能,雖然大多時(shí)候換過(guò)去自己基本也就交代了。

而復(fù)仇執(zhí)念這個(gè)技能能讓忍者死后以靈魂?duì)顟B(tài)活著,不會(huì)被攻擊,相當(dāng)于無(wú)敵,持續(xù)掉血,必須擊殺敵方才能回血。看起來(lái)有點(diǎn)雞肋,但反過(guò)來(lái)想,相當(dāng)于忍者有一段時(shí)間可以無(wú)憂(yōu)無(wú)路的輸出。

并且在專(zhuān)武加持下,我方英雄如果死了一個(gè)人,忍者最多能加到36%的攻擊力,如果死了三個(gè)人,那就是108%,還附帶吸血,被忍者換位過(guò)去的英雄很大概率會(huì)被我們這邊的英雄集火秒掉。

只要己方?jīng)]死光并且殺到人,忍者就會(huì)一直在那邊輸出。這個(gè)機(jī)制奠定了忍者反殺流核心的位置。

2.骨王

骨王也是一個(gè)開(kāi)啟專(zhuān)武有特殊機(jī)制的英雄,大招期間不會(huì)死掉,然后大招反擊200%開(kāi)大期間受到的傷害,專(zhuān)武拉滿(mǎn)可以?xún)纱伍_(kāi)大不死,而且骨王會(huì)復(fù)活一次,值得一提的是佩戴號(hào)角,從倒地到回血站起來(lái)這個(gè)緩慢的過(guò)程中,骨王可以一直回能量,起身無(wú)縫銜接開(kāi)大,配合小技能死亡怨咒,實(shí)現(xiàn)反殺,甚至能一刀秒掉好幾個(gè)敵人。

3.生化人

亡靈的冷門(mén)坦克,生化人是一個(gè)很坦的英雄,通過(guò)不斷給自己打針來(lái)回血和增加攻擊力,輸出技能一個(gè)是打人很疼的單體控制技能,一個(gè)是群體AOE的群控技能,開(kāi)啟專(zhuān)武開(kāi)大會(huì)直接回50%血,并且接下來(lái)8秒每秒回20%血,很夸張。

高階專(zhuān)武需要敵人死亡才能減傷,咋一看有些苛刻,其實(shí)配合骨王和忍者來(lái)說(shuō)不難觸發(fā)。總體來(lái)說(shuō),很坦,有控制,有輸出,AOE也能壓低地方血線(xiàn),讓隊(duì)友更容易擊殺敵人。跟反殺流適配度很高。

4.火法

火法的定位是一個(gè)爆發(fā)輸出型英雄,一個(gè)前排法師。大招是給對(duì)面最強(qiáng)的英雄(一般都是主C或者核心)身上裝一個(gè)定時(shí)炸彈,殘血后爆炸AOE傷害,被附著期間無(wú)法回復(fù)生命!極大的增加了隊(duì)友擊殺對(duì)面主C的機(jī)會(huì),要知道遠(yuǎn)方有一只靈魂?duì)顟B(tài)的忍者等著殺人回血呢,這個(gè)技能是我會(huì)選擇火法的關(guān)鍵點(diǎn)。

兩個(gè)小技能都是AOE,分別帶有60%吸血和高達(dá)80%的減傷效果,提高了生存能力,被動(dòng)是死后還有留一個(gè)AOE炸彈,即使開(kāi)場(chǎng)就送人頭,也能壓低敵人血線(xiàn)同時(shí)還降低敵人的回血效果,進(jìn)一步幫助友軍快速拿人頭。

專(zhuān)武能讓火法飛快的攢能量,一直跳舞打傷害。別被她萌萌的外表騙了,這貨輸出賊高。

5.獅子

有續(xù)航有無(wú)敵有debuff,血量越低越猛,有專(zhuān)武的獅子轉(zhuǎn)起來(lái)可以直接吸血吸滿(mǎn)。經(jīng)常上演極限反殺的橋段。放在這里同樣兼容。

6.女妖

中期用女妖推過(guò)來(lái)的玩家們都會(huì)女妖那夸張的吸血驚艷到,我有很多圖都是靠她極限的反殺推過(guò)去的。就算后期女妖不再能夠一打五,大招的傷害還是能夠快速拉低對(duì)面的血量,讓隊(duì)友更快速的擊殺敵人。依然很好用。