導(dǎo) 賽馬娘手游中特別周是主角是因為生在最強世代有各色競爭對手可以刻畫,選它做主角就附贈一堆強力配角,光是鈴鹿和神鷹就都是歷史名馬,而且成長性不錯,先抑后揚,符合王道漫畫主角模板。 閃耀優(yōu)俊少女特別周...

賽馬娘手游中特別周是主角是因為生在最強世代有各色競爭對手可以刻畫,選它做主角就附贈一堆強力配角,光是鈴鹿和神鷹就都是歷史名馬,而且成長性不錯,先抑后揚,符合王道漫畫主角模板。

賽馬娘手游為什么特別周是主角 閃耀優(yōu)俊少女特別周成為主角分析

閃耀優(yōu)俊少女特別周成為主角分析:

 

特別周成為主角有如下因素:養(yǎng)母的??梢詠硪徊彝?。與二號角色無聲鈴鹿天然cp。98/99兩年戰(zhàn)績?yōu)橄融A,后輸,最后又贏,特別適合講故事。日本杯擊敗外國馬特別適合做為一季的結(jié)局。

看導(dǎo)演訪談就知道了,生在最強世代有各色競爭對手可以刻畫,選它做主角就附贈一堆強力配角,光是鈴鹿和神鷹就都是歷史名馬,而且成長性不錯,先抑后揚,符合王道漫畫主角模板。

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另外從人氣角度,日本人民投票的20世紀名馬排行,特別周第二、鈴鹿第四,兩匹馬還有聯(lián)系,選了特別周和鈴鹿做雙主角比較穩(wěn)。神鷹和國內(nèi)名馬交集少,整天跑外國馬,贏日本杯那年沒有望族那樣的強馬,生涯高峰凱旋門得第二也比較尷尬。

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最后特別周4歲就退役也是個優(yōu)勢,比賽少而精,方便刻畫。當然選別的馬也是可以。比如東海帝王,但缺點是一直和自己的腳作戰(zhàn),缺乏與對手的互動,并非凡人努力超越對手,而是天才努力擺脫宿命debuff的劇情

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單選鈴鹿做主角也是類似的問題,勝負基本和對手無關(guān),只和自己的狀態(tài)有關(guān)。黃金船更像是對傳統(tǒng)賽馬形象的解構(gòu),像離經(jīng)叛道的反烏托邦作品主角,對跑步不那么上心也沒什么傳統(tǒng)意義上的成長,但對自由意志、自己做主這類超出賽場的東西非常執(zhí)著。

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這些事跡不是說不適合改編,但至少不適用于傳統(tǒng)王道漫畫的主角模板,影視化難度和風(fēng)險相對高一些,但做配角就完全沒有問題。如主角連續(xù)四次骨折錯失勝利這種情節(jié)放紀錄片里沒問題,但在番劇中不是那么容易駕馭的,搞不好就被做成無盡的七月或者被罵強行喂屎。

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