導(dǎo) 我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用是很多玩這個(gè)mod的玩家想知道的,機(jī)械動力mod增加了很多現(xiàn)實(shí)中的設(shè)備,這些設(shè)備很好的還原了它們的作用,在游戲中發(fā)光發(fā)熱。彈射置物臺相當(dāng)于帶彈射功能的置物臺,可用...

我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用是很多玩這個(gè)mod的玩家想知道的,機(jī)械動力mod增加了很多現(xiàn)實(shí)中的設(shè)備,這些設(shè)備很好的還原了它們的作用,在游戲中發(fā)光發(fā)熱。彈射置物臺相當(dāng)于帶彈射功能的置物臺,可用于將實(shí)體/物品彈射到某一坐標(biāo)。下面一起來看看機(jī)械動力mod彈射置物臺介紹。

我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用

應(yīng)力消耗:4 su/RPM

用途/使用方式

設(shè)置目標(biāo)并放置

使用彈射置物臺前,須設(shè)置一個(gè)目標(biāo)。如果沒有設(shè)置有效目標(biāo)位置,彈射置物臺會直接將其前方一格設(shè)為默認(rèn)目標(biāo)位置。

需要設(shè)置目標(biāo)的話,首先手持彈射置物臺按 Shift + 右鍵 設(shè)定目標(biāo)方塊。

被選擇的方塊會出現(xiàn)黃框。

我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用

此時(shí)準(zhǔn)心指向的位置到目標(biāo)方塊之間會出現(xiàn)一道綠色的拋物線。隨后可以在目標(biāo)方塊同一豎直平面內(nèi)放置彈射置物臺,彈射置物臺與目標(biāo)的距離必須在 32 格以內(nèi)。

如拋物線顯示為紅色則代表該位置無效。

我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用

彈射

彈射之前須為彈射置物臺輸入動力以蓄力,蓄力完成時(shí)完全緊閉,蓄力時(shí)間隨彈射距離增加,隨輸入轉(zhuǎn)速減少。蓄力完成后可以以漏斗等物流元件輸入物品。

當(dāng)上方存在任何物品或?qū)嶓w時(shí)將其彈射至目標(biāo)坐標(biāo),然后開始下一次蓄力。

彈射能夠被偵測器檢測。

如目標(biāo)方塊為開放式容器(如置物臺、傳送帶、彈射置物臺等)并且已被其他物品占用,則不會彈射,直到目標(biāo)方塊容器上的物品被移除。

彈射置物臺對于目標(biāo)容器的滿箱檢測行為優(yōu)先度低,具體表現(xiàn)為:假設(shè)某彈射置物臺因?yàn)槟繕?biāo)滿箱而待機(jī),此時(shí)有實(shí)體(如玩家)站在上面,則彈射置物臺會強(qiáng)行將物品與實(shí)體一起彈向目標(biāo)地點(diǎn)。所以不要在工廠里面亂竄

我的世界機(jī)械動力模組彈射置物臺有什么用

如玩家被彈射時(shí)裝備了鞘翅,則會自動進(jìn)入飛行狀態(tài);而玩家潛行站在上面時(shí)不會被彈射。

調(diào)整數(shù)量限制

手持扳手指向彈射置物臺并滑動滾輪能夠設(shè)置數(shù)量限制(1~64 之間),當(dāng)上方物品量大于或小于該值都不會彈射。

當(dāng)物品量達(dá)到該限制時(shí),將無法通過物流元件或玩家手動輸入物品。如未達(dá)到限制,而一個(gè)更大的物品組正在輸入,該組會被拆分使彈射置物臺上的物品量達(dá)到限制。

利用該特性,可以構(gòu)成用于分流/限流的裝置:

前方的彈射置物臺將 64 為一組的物品分為 4 個(gè) 16 為一組的物品;

后方的彈射置物臺將 4 個(gè) 16 為一組的物品聚為 64 為一組的物品。

紅石鎖定

彈射置物臺接收到紅石信號時(shí)停止彈射物品。

補(bǔ)充信息

彈射置物臺投射出的物品會在空中翻滾,并且不能被玩家截停。其屬于一種特殊實(shí)體,而不是 minecraft:item。飛行途中擊中方塊會成為 minecraft:item。

當(dāng)彈射置物臺被旋轉(zhuǎn)到新的方向時(shí),其目標(biāo)坐標(biāo)也會根據(jù)旋轉(zhuǎn)方向移動到新的坐標(biāo),且彈射距離保持不變。