導(dǎo) 我們在看武俠題材小說/電視劇時,一般對角色的武力值排名非常感興趣! 比如說在《小李飛刀》中,第一天機老人,第二上官金虹,第二李**,第四白發(fā)三千丈... 在《射雕英雄傳》中,東邪西毒南帝北丐中神通...

我們在看武俠題材小說/電視劇時,一般對角色的武力值排名非常感興趣!

比如說在《小李飛刀》中,第一天機老人,第二上官金虹,第二李**,第四白發(fā)三千丈...

在《射雕英雄傳》中,東邪西毒南帝北丐中神通...

在《天龍八部》中,掃地僧、逍遙子、北喬峰南慕容...

等等...

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那么在真武俠《三劍豪2》中誰又是“天下第一”?“天下十大高手”呢?對于這個問題,空說無憑,我們只有在PK中確定我們的江湖地位。

那么問題來了,《三劍豪2》原有的“切磋系統(tǒng)”,實現(xiàn)了讓我們在1級就可以隨時隨地進行切磋、PK,這算是個比較大的亮點。但是卡卡想說,

這遠遠滿足不了卡卡對PK刺激性的要求,悠悠們覺得已有的PK系統(tǒng)還可以增加哪些新玩法?

》》進入論壇參加話題活動?《《

注:4月21日就要公測了,卡卡去推動程序猿同學(xué),實現(xiàn)悠悠的們玩法設(shè)定哦!嘎嘎!

回復(fù)獎勵:

不刪檔卡卡專屬鉆石禮包*10