戰(zhàn)士在英雄戰(zhàn)魂中的定位是近身輸出類型的英雄,在背景故事中,戰(zhàn)士十分善于近身格斗,在戰(zhàn)場中無往不勝,殺人手段巔峰造極。和背景故事中差不多,戰(zhàn)士的技能也和近身格斗差不離,是十分適合在戰(zhàn)場上使用的技能手段。戰(zhàn)士選擇什么技能組合比較合適成為了眾多小伙伴的疑惑,接下來就讓我們一起看看戰(zhàn)士適合攜帶的技能介紹。
戰(zhàn)士的主動技能攻擊時(shí)給敵方附加的負(fù)面狀態(tài)比較多。沖撞技能可以對直線范圍內(nèi)的敵方造成控制效果和傷害,在戰(zhàn)斗中選擇合適的方位釋放,可以控制更多敵人造成輸出最大化。旋風(fēng)技能是小范圍的輸出技能,配合沖撞使用可以打出一定的傷害。跳劈是范圍傷害技能,可以給敵方附加負(fù)面效果增加自身和隊(duì)友的元素傷害。地震技能可以造成單體直線傷害并附加降低速度的負(fù)面狀態(tài)。重?fù)羰切》秶后w攻擊技能并能降低敵方輸出,用來控制和保命效果都不錯(cuò)。戰(zhàn)斗秩序可以給隊(duì)友附加元素傷害降低的增益狀態(tài),是一個(gè)輔助類型的技能。巨人技能可以變身加強(qiáng)自身的攻擊和防御,是很有效的攻擊手段。回旋斬是小范圍群體攻擊,具有控制效果并且自身技能無法打斷,期間也不會受到傷害,合理利用技能釋放時(shí)機(jī)可以有效規(guī)避大部分傷害,提升自身生存能力。瘋狂屠戮技能可以進(jìn)行多段攻擊并且附帶元素傷害,但針對的敵人比較隨機(jī),單體傷害會比較高。嗜血狂暴可以進(jìn)行多次范圍攻擊,還有一定的擊退效果,是比較實(shí)用的輸出技能。雷神風(fēng)暴是大范圍群體攻擊技能,能夠控制敵人并附加負(fù)面狀態(tài),功能十分全面,可以用作主要輸出手段。
以上就是英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士好不好用介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游?。?!
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