戰(zhàn)士在英雄戰(zhàn)魂中的定位是近身輸出類型的英雄,在背景故事中,戰(zhàn)士十分善于近身格斗,在戰(zhàn)場中無往不勝,殺人手段巔峰造極。和背景故事中差不多,戰(zhàn)士的技能也和近身格斗差不離,是十分適合在戰(zhàn)場上使用的技能手段。...

戰(zhàn)士在英雄戰(zhàn)魂中的定位是近身輸出類型的英雄,在背景故事中,戰(zhàn)士十分善于近身格斗,在戰(zhàn)場中無往不勝,殺人手段巔峰造極。和背景故事中差不多,戰(zhàn)士的技能也和近身格斗差不離,是十分適合在戰(zhàn)場上使用的技能手段。戰(zhàn)士選擇什么技能組合比較合適成為了眾多小伙伴的疑惑,接下來就讓我們一起看看戰(zhàn)士適合攜帶的技能介紹。

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戰(zhàn)士的主動技能攻擊時給敵方附加的負面狀態(tài)比較多。沖撞技能可以對直線范圍內(nèi)的敵方造成控制效果和傷害,在戰(zhàn)斗中選擇合適的方位釋放,可以控制更多敵人造成輸出最大化。旋風技能是小范圍的輸出技能,配合沖撞使用可以打出一定的傷害。跳劈是范圍傷害技能,可以給敵方附加負面效果增加自身和隊友的元素傷害。地震技能可以造成單體直線傷害并附加降低速度的負面狀態(tài)。重擊是小范圍群體攻擊技能并能降低敵方輸出,用來控制和保命效果都不錯。戰(zhàn)斗秩序可以給隊友附加元素傷害降低的增益狀態(tài),是一個輔助類型的技能。巨人技能可以變身加強自身的攻擊和防御,是很有效的攻擊手段?;匦龜厥切》秶后w攻擊,具有控制效果并且自身技能無法打斷,期間也不會受到傷害,合理利用技能釋放時機可以有效規(guī)避大部分傷害,提升自身生存能力。瘋狂屠戮技能可以進行多段攻擊并且附帶元素傷害,但針對的敵人比較隨機,單體傷害會比較高。嗜血狂暴可以進行多次范圍攻擊,還有一定的擊退效果,是比較實用的輸出技能。雷神風暴是大范圍群體攻擊技能,能夠控制敵人并附加負面狀態(tài),功能十分全面,可以用作主要輸出手段。

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