原始傳奇手游怎么打架?打架永遠(yuǎn)是傳奇系列游戲中繞不開(kāi)的話題,在瑪法大陸上每時(shí)每刻都有著熱血PK的發(fā)生,在原始傳奇中自然也不例外,打架PK更是成為主流,小編今天就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下原始傳奇中各個(gè)職業(yè)該怎么打架。
目前原始傳奇開(kāi)放的職業(yè)有三個(gè),戰(zhàn)士、道士和法師,三個(gè)職業(yè)打架各有所長(zhǎng)又互相克制,先來(lái)說(shuō)說(shuō)公認(rèn)的打架職業(yè)道士,在原始傳奇中道士打架依然很強(qiáng)力,一般的套路就是開(kāi)戰(zhàn)之后先給對(duì)手施加上一個(gè)施毒術(shù),然后給自己加上神圣護(hù)甲術(shù)等增加防御的BUFF,之后就是利用走位來(lái)躲開(kāi)對(duì)方的技能,同時(shí)在走位的間隙利用靈魂火符來(lái)進(jìn)行輸出。
道士之所以打架可以走位不進(jìn)行持續(xù)輸出是因?yàn)槭┒拘g(shù)和召喚獸一直在輸出,而且是輸出的大頭,所以人物本身的輸出就顯得不是很重要了,總之就是道士打架重點(diǎn)在拖和磨上,把對(duì)手血磨的差不多了在開(kāi)無(wú)極真氣爆發(fā)秒掉對(duì)手。道士打戰(zhàn)士的勝率大,但是對(duì)上法師,勝率就要低一些,但是同樣占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)士作為人氣*高的職業(yè)在打架上同樣不含糊,主要的技能是刺殺劍術(shù)、護(hù)體神盾、開(kāi)天斬和逐日劍法,在開(kāi)打之后,利用刺殺劍術(shù)來(lái)接近目標(biāo),然后不斷的利用烈火劍法進(jìn)行攻擊,如果對(duì)手利用技能拉開(kāi)了距離就使用逐日劍法進(jìn)行攻擊,同時(shí)刺殺劍術(shù)冷卻好了就繼續(xù)使用,一直黏住對(duì)手。
在對(duì)手開(kāi)啟爆發(fā)技能的時(shí)候,戰(zhàn)士要及時(shí)開(kāi)啟護(hù)體神盾,利用真氣形成的護(hù)盾來(lái)抵消傷害,再就是注意走位躲開(kāi)法師的火墻、爆裂火焰、地獄火等范圍技能,戰(zhàn)士打法師的勝率比較大,打道士的勝率低一些。
法師職業(yè)在打架上弱一些,因?yàn)樵诖蚣艿臅r(shí)候大部分范圍類(lèi)技能都不能使用,所以輸出受到了限制,一般是在開(kāi)戰(zhàn)后使用爆裂火焰對(duì)前方進(jìn)行攻擊,如果目標(biāo)靠近的話使用地獄火來(lái)進(jìn)行阻擋,當(dāng)被近身后可以使用抗拒火環(huán)來(lái)將目標(biāo)彈開(kāi),然后繼續(xù)攻擊,也可以使用瞬移來(lái)閃開(kāi)。
如果學(xué)會(huì)了冰咆哮的話,還可以使用冰咆哮來(lái)減速身邊的對(duì)手,盡量和對(duì)手保持距離,當(dāng)然魔法盾是要一直開(kāi)著的,法師打道士還是有一拼的,但是戰(zhàn)士的刺殺劍術(shù)對(duì)法師的威脅很大,因?yàn)榇虤πg(shù)可以瞬間破盾,沒(méi)有盾的法師非常脆弱,幾刀下去就沒(méi)血了。
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