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夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

玩家在碧波潭找到九頭精怪對(duì)話后進(jìn)入《碧波蕩魔》副本,副本界面右上角怪物圖鑒可以參看,BOSS技能,隨從小怪,戰(zhàn)場能力,裝備掉落。不過這個(gè)前提是你要打過這個(gè)BOSS才能查看,新手看不懂也沒關(guān)系后面我會(huì)介紹的。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

進(jìn)入副本,一段動(dòng)畫過后,直接切入本副本第一場戰(zhàn)斗九頭精怪。

九頭精怪 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

1、驕傲:對(duì)此輪造成傷害最高的玩家使用技能。傷害提高70%。

2、橫奪:每回合隨機(jī)一個(gè)對(duì)象,其當(dāng)前回合傷害降低30%,自身傷害此輪內(nèi)提高10%(若對(duì)象為小白龍,降低和提高的傷害加倍)。

3、膽怯:每回合隨機(jī)一個(gè)單位獲得其氣血值30%的護(hù)盾值,帶有護(hù)盾的單位傷害提高80%。

簡單思路:

1、進(jìn)場時(shí),有個(gè)5個(gè)幻境石,俠士難度下新手初見建議擊殺4個(gè)石頭,留一個(gè)石頭不殺,然后開始瘋狂起狀態(tài),本輪結(jié)束時(shí)無非也就挨一下單體傷害不疼。第2輪第1回合直接清理掉石頭,場景會(huì)立馬切到九頭精怪這邊,這輪接下來的3回合內(nèi),九頭精怪既不會(huì)蓄力,也不會(huì)召喚小怪,玩家可以盡情輸出,差不多可以打半管血,第3輪刷出“三打白骨精”這類的能力,可以直接秒掉九頭精怪,能力不好也沒事,打斷蓄力后把小怪清完,頂多4輪一定可以過的。

2、不要害怕BOSS的戰(zhàn)場能力,其實(shí)沒啥影響,比如膽怯這個(gè)能力只對(duì)隨從小怪生效,月痕鉤這種小怪一次只出5個(gè),本身又怕法,法系清起來很快。

3、如果覺得自身不穩(wěn),可以堆一些法術(shù)傷害減免,血滴這個(gè)小怪一次出8個(gè),本身怕物理,但是孫悟空清小怪效率并不高,可能最后不一定能清完。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

戰(zhàn)斗結(jié)束后,在碧波潭找到龍子觸發(fā)本副本第二場戰(zhàn)斗。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

龍子 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

1、龍威:每回合末隨機(jī)激發(fā)一個(gè)友方單位,使其每回合提高10%傷害,獲得最大氣血50%的護(hù)盾。

2、號(hào)令:每回合末,召喚2個(gè)蝦兵。

3、龍鱗:普通怪物氣血低于30%,70%獲得一層金身。

簡單思路:

1、從切入戰(zhàn)斗時(shí),只有5個(gè)隨從小怪就可以知道本場戰(zhàn)斗并不難,優(yōu)先集火主怪打斷蓄力,一般初見需要2回合才能打斷蓄力,物理系負(fù)責(zé)集火B(yǎng)OSS,法系清隨從小怪即可,一般這個(gè)BOSS活不過2輪。

2、不用擔(dān)心BOSS的能力,本身碧水夜叉數(shù)量少,又怕法術(shù),龍威根本保不住它。至于龍鱗,更加不需要怕了,金身這種東西,孫悟空直接神針憾海破金身即可,最后還有個(gè)號(hào)令,一般這個(gè)BOSS活不過2輪,基本上你是看不到這個(gè)能力的。

3、打這個(gè)BOSS也不需要堆什么傷害減免,真要是它用龍爪打你,第4回合直接防御加盾,非常穩(wěn)。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

讓龍子體會(huì)了一番社會(huì)的毒打后,從碧波潭潛入龍宮,找到龍婆后,得知自己兒子被我們教育一番后,勃然大怒也要跟我們打。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

龍婆 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

1、體恤:普通怪物增加40%的傷害減免,但在同一回合內(nèi)每次受到傷害額外增加40%。

2、慈愛:氣血低于30%的怪物受到傷害降低40%。

簡單思路:

1、奇數(shù)回合,所有玩家集火龍婆打斷其蓄力。偶數(shù)回合,所有小怪會(huì)生命連體,這回合點(diǎn)著龍婆進(jìn)行群秒即可,跟龍子一樣,基本2輪就可以拿下。

2、有慈愛的情況下,千萬別手賤奇數(shù)回合打小怪,很可能因?yàn)槟惆研」盅繅旱土?,然后偶?shù)回合連體時(shí),輸出全打到有傷害的減免的小怪身上,導(dǎo)致小怪一個(gè)沒死。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

戰(zhàn)斗結(jié)束,解除掉場景內(nèi)的幻術(shù),找到九頭精怪的藏寶室,但是有奔波兒灞守門也就只能戰(zhàn)斗了。

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奔波兒灞 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

1、持強(qiáng)凌弱:首領(lǐng)傷害提高20%,受到傷害時(shí),按順序更換一次目標(biāo)。

2、雙驕:得意:戰(zhàn)斗中氣血處于上風(fēng)的單位造成的傷害增加50%。嫉妒:戰(zhàn)斗中氣血處于下風(fēng)的單位對(duì)所有單位造成25%的濺射傷害。

3、萬眾矚目:粉絲數(shù)量占上風(fēng)的單位對(duì)所有單位造成傷害。

簡單思路:

1、戰(zhàn)斗到這里屬于真正的開始有難度,奔波兒灞,用法術(shù)傷害,奇數(shù)回合會(huì)有50%的易傷。灞波兒奔,用物理傷害,偶數(shù)回合會(huì)有50%易傷。一般新手初見,一輪是無法擊殺掉一個(gè)。

2、進(jìn)場時(shí),看一下戰(zhàn)場能力,一般開場有兩種能力,持強(qiáng)凌弱和雙驕,萬眾矚目只有后期才會(huì)出現(xiàn),前期看不到。持強(qiáng)凌弱,雖然會(huì)提升首領(lǐng)傷害,但是你可以通過攻擊操縱對(duì)面打自己抗性很高的單位,雙驕,出這個(gè)能力的時(shí)候一定要小心,一定要讓灞波兒奔的血量處于下風(fēng)狀態(tài),因?yàn)樯蟻淼?回合,你只能去破奔波兒灞的畜力,有時(shí)候就算有易傷的狀態(tài)下一回合還破不了,破灞波兒奔的蓄力至少2回合,你讓它傷害再增加50%可能直接就抗不住。

3、本場戰(zhàn)斗一般建議玩家初見可以堆一些物理減免裝備,清完小怪后,大概第3回合,小白龍給唐僧一個(gè)法連,這樣第4回合,唐僧金蟬佛心疊上2層佛心,孫悟空防御一下,沙僧給一個(gè)盾,第一輪開始時(shí),唐僧嘰嘰歪歪加上沙僧一個(gè)沙河凈佑,基本上所有人都可以滿血。依照第一輪的打法繼續(xù)打,差不多本輪就可以清掉一個(gè)首領(lǐng),只剩下一個(gè)首領(lǐng)時(shí)也就不足為懼了,大概3輪左右就能打完。

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戰(zhàn)斗結(jié)束,進(jìn)入藏寶室找到司南,此時(shí)出現(xiàn)萬圣公主,萬圣公主屬于階段BOSS(困難難度和俠士難度下,首次戰(zhàn)斗勝利可以獲得強(qiáng)化武器的材料)。

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萬圣公主 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

竊?。喝f圣公主每回合犧牲氣血最低的普通怪物,并且恢復(fù)30%的氣血。

情有獨(dú)鐘:第二回合末召喚死亡的魂火,自身損失這部分氣血。

簡單思路:

1、第一輪,玩家上來優(yōu)先集火主怪打斷其蓄力,玩家初見一般至少要2回合才能打斷,不過第一輪BOSS用的是全秒,所以也用太擔(dān)心。

2、等打斷BOSS蓄力后,就可以開始清理小怪了,本身BOSS會(huì)竊取,還能幫你清小怪,不用太擔(dān)心清不完。

3、本身BOSS有竊取再加上每回合結(jié)束癲狂2個(gè)角色,所以你不要想著第一輪就可以結(jié)束,清完小怪后,直接上BUFF,等待第二輪開始即可。第二輪開始,萬圣公主會(huì)召喚九頭精怪的魂火,這種小怪只有俠士難度下才會(huì)出現(xiàn),玩家需要盡可能在2回合內(nèi)清掉魂火,第二回合結(jié)束時(shí),萬圣公主會(huì)召喚死亡的魂火,同時(shí)損失掉那部分氣血。

4、初見一般第二輪,一般也清不掉幾個(gè)魂火,所以第二輪依然無法擊殺BOSS,但是回合結(jié)束時(shí),你就會(huì)被9個(gè)魂火物理攻擊打,一般情況下頂不住,不過我有一個(gè)簡單辦法解決這個(gè)問題,沙僧開場時(shí),攜帶物理減免和充能速度的裝備,這樣差不多第8回合的時(shí)候,可以使用狂妖顯像,嘲諷場上所有單位,同時(shí)唐僧在給一個(gè)袈裟護(hù)身,這樣本輪結(jié)束,魂火連沙僧的盾都破不了,又輕松抗過一輪。

5、第三輪怪物配置跟第一輪是一樣的,因?yàn)樯陷喩成情_了狂妖顯像的,如果這輪的開場能力是妖沙、聚沙可以讓本輪我方清小怪的速度更加快,同時(shí)也有更多的恢復(fù)上狀態(tài)的時(shí)間。等到第四輪時(shí),模仿第二輪的操作擊殺魂火,差不多本輪就可以擊敗萬圣公主。

6、如果玩家覺得自己恢復(fù)壓力較大,開場前輸出系可以考慮堆一些法術(shù)減免。

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戰(zhàn)斗結(jié)束后,跟身旁的萬圣龍王對(duì)話,立馬觸發(fā)下一場戰(zhàn)斗。

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萬圣龍王 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

威壓:玩家每回合損失當(dāng)前氣血的5%

化龍障:“有怪物死亡”回合結(jié)束時(shí),所有怪物獲得最大氣血的20%護(hù)盾。

宴請(qǐng)八方:每個(gè)怪物死亡后,擊殺者造成傷害提高30%。

簡單思路:

1、這場戰(zhàn)斗其實(shí)比較簡單,因?yàn)榇藭r(shí)玩家已經(jīng)強(qiáng)化完武器,輸出高了一大截。同時(shí)BOSS特性,小怪死亡后,永久增加自己受到的傷害,還有戰(zhàn)場能力宴請(qǐng)八方給玩家增加傷害。

2、開場直接集火主怪打斷其蓄力,然后擊殺小怪,初見一般需要兩輪才能擊殺,如果求穩(wěn)可以堆一些法術(shù)減免,如果BOSS上來直接龍爪物理攻擊,玩家可以直接逃跑,刷一個(gè)第一回合法術(shù)傷害的開局出來,逃跑可恥但是有用。

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戰(zhàn)斗結(jié)束后,拿著司南回到碧波潭,指定位置使用司南,觸發(fā)本副本最難的一場戰(zhàn)斗,飛天鬼車。

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飛天鬼車 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

炸毛:普通怪物死亡后,對(duì)所有單位造成傷害。

翎羽刃:擊殺普通怪物的單位,下回合結(jié)束前造成傷害降低40%。

簡單思路:

1、戰(zhàn)斗開始前,建議玩家全部換成角色專屬的4件套,畢竟角色專屬裝備物理減免較高,同時(shí)像唐僧小白龍還需要擔(dān)任隊(duì)伍的主力恢復(fù),這個(gè)套裝效果必須要。另外多余的部位,以對(duì)物理減免為主。

2、俠士難度下的戰(zhàn)斗跟困難和普通完全不一樣,在BOSS炸毛能力下,千萬不要去擊殺小怪,兩個(gè)人形鳳凰一旦死亡,一個(gè)就能對(duì)我方造成2000的固定傷害,對(duì)隊(duì)伍恢復(fù)的壓力非常大,這也是我為什么建議玩家堆物理免疫的原因,直接硬抗2個(gè)鳳凰的物理傷害,有物理減免傷害并不高。在BOSS翎羽刃的能力下,一開始兩個(gè)小怪,雷鳥人或鳳凰,同時(shí)每回合結(jié)束生成一個(gè)隨機(jī)小怪,一般如果有機(jī)會(huì)建議把雷鳥人清掉,鳳凰就不要管了,后期拖太久,還會(huì)出現(xiàn)機(jī)關(guān)鳥,機(jī)關(guān)鳥會(huì)對(duì)全體造成法術(shù)傷害,這個(gè)是一定要清掉的。

3、開場建議沙僧刷個(gè)控沙進(jìn)來再開打,優(yōu)先集火靈羽冠,這個(gè)首領(lǐng)的蓄力比較好打斷。第二回合集火巫儺妖目和棘羽背,因?yàn)橛锌厣车哪芰Γ旧成粋€(gè)沙河凈佑就可以打斷棘羽背的蓄力,剩下的回合唐僧基本以金蟬佛心起狀態(tài)為主,小白龍可以模仿降魔護(hù)法給自己起盾。第4回合,孫悟空一定要防御,沙僧直接給盾,這樣基本第一輪也就撐過去了。

4、第二輪看戰(zhàn)場能力來分配恢復(fù),比如唐僧這輪出的佛心就不著急先恢復(fù),有小白龍的法連,可以拖到第3回合或者第4回合,在加血也來得及。因?yàn)榈谝惠喭婕矣写鍮UFF,第二輪破蓄力要比第一輪簡單一些。只要撐過兩輪其實(shí)也就沒啥問題了,因?yàn)榈谌喆笳械某淠蹸D基本全都滿了,恢復(fù)不是問題,沙僧還能嘲諷拉怪,這輪基本就可以磨死掉一個(gè)首領(lǐng)。

5、只要磨死掉一個(gè)首領(lǐng),第一回合就能破棘羽背的蓄力,恢復(fù)壓力一下子輕松不少,重復(fù)上面的操作,一般4-5輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。

夢(mèng)幻西游西游傳說碧波蕩魔俠士怎么完成

打敗飛天鬼車后,迎來本副本最終BOSS本相妖身。

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本相妖身 行動(dòng)規(guī)則:

戰(zhàn)場能力(只有俠士難度下才有):

貪婪:玩家每次氣血低于50%,首領(lǐng)即行動(dòng)一次。

嫉妒:九頭精怪對(duì)氣血最高的玩家追加一次攻擊。

簡單思路:

1、戰(zhàn)斗開始前,建議玩家疊一些物理減免,開場進(jìn)去,如果看到首領(lǐng)是單體法術(shù)傷害,戰(zhàn)場能力還是貪婪,直接逃跑就行,因?yàn)槲锢砟憧梢员据喗Y(jié)束時(shí)防御,法術(shù)防御不了,基本一個(gè)單法,血量直接半血以下,貪婪一個(gè)追擊,人直接就沒了。

2、開場BOSS直接群秒或者物理傷害,這場就可以打。本場戰(zhàn)斗小白龍法連主要加給豬八戒和唐僧為主,只要這兩個(gè)人可以把隨從小怪清完,BOSS就不足為懼,基本血量掉不到一半以下,根本不用怕貪婪,把隊(duì)伍唐僧或者沙僧血量撐到最高,也不用怕BOSS嫉妒的追擊,接下來其實(shí)跟打困難難度一樣,只是抗性多了一點(diǎn)而已,慢慢磨都能磨過去。