在騎士盛行的歐洲對防御騎兵的士兵自然有所偏重,而騎兵沖鋒時第一接觸的自然是第一或者第二排的槍兵,戰(zhàn)爭中被幾百斤的馬匹全力沖撞,撞完后接受敵方步兵的圍毆,就算在第一次沖擊下沒有喪命也是斷手斷腳的重傷,再被隊友腳踏被敵軍群毆之后能活著回去的基本十不存一,所以自古槍兵幸運E,并不是沒有道理的隨口調(diào)侃。
言歸正傳,在《權(quán)力之歌》里,最先解鎖的是步兵和槍兵,從科技研究的結(jié)構(gòu)看,解鎖更高級的槍兵也比較靠后,需要科技達到一定等級才可以解鎖,雖然槍兵對騎兵有克制效果,但是在訓練出一定數(shù)量槍兵的時候,弓兵也差不多可以解鎖更高級。槍兵營是訓練槍兵的場所,升級槍兵營可以解鎖更高級的槍兵。槍兵會對敵人的騎兵造成更多的傷害。
相對來說,長槍重量輕,殺傷距離長,也使戰(zhàn)陣后排的士兵利用前排士兵之間的空隙對敵人作戰(zhàn).功能全面,不僅可以對抗步兵,還可以更好的對付騎兵,工藝簡單,性價比高,制造一支長矛不需要太多昂貴的金屬,便宜的價格使其能夠大量的裝備部隊,殺傷力強,刺死砍傷,刺殺的殺傷力遠遠大于砍殺,在對方有盔甲的時候,長矛可以比其他兵器更好的發(fā)揮作用.無論對方是皮甲,鎖子甲還是板甲,長槍都可以輕易的穿透對方的盔甲。
長槍兵的血高防厚,在戰(zhàn)斗中比較不容易死,是比較耐打得職業(yè)之一,這在殺敵時非常有優(yōu)勢。雖然長槍兵的攻擊不高,攻擊距離不遠,但爆擊率相對較高,故而總體輸出能力不俗。當然,游戲內(nèi)存在著兵種相克的機制,一定要根據(jù)對方排兵布陣,才能取勝喲~
好了,今天就先介紹到這里,咱們下期再見。
全部評論