導(dǎo) 本站為大家?guī)?lái)《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽圖文攻略,最近很多玩家都被這個(gè)問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實(shí)比較費(fèi)時(shí)間。這款游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,玩法全新升級(jí),新的游戲體驗(yàn)又夠玩家摸索一...

本站為大家?guī)?lái)《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽圖文攻略,最近很多玩家都被這個(gè)問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實(shí)比較費(fèi)時(shí)間。這款游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,玩法全新升級(jí),新的游戲體驗(yàn)又夠玩家摸索一陣子呢。

《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽

弗吉尼亞皮外套位置如下圖:

《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽

3.10更新內(nèi)容

增加:

—增加了雙筒望遠(yuǎn)鏡

—增加了懸掛滑翔機(jī)

—增加了防御墻門

—將游戲中期boss添加到食品倉(cāng)庫(kù)

—增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝

—已建成的小型建筑可以被拾取

—額外添加故事元素

—為食人族增加新的頭部死亡動(dòng)畫

—憤怒了食族人可以從樹上跳下來(lái)攻擊

—增加了隱藏彈丸和彈道的選擇

—捕魚器可以正常運(yùn)作,(5—10分鐘一條)

—在一些食人族村落增加哨塔

改進(jìn):

—改進(jìn)了紅色食人者動(dòng)畫和混合

—修復(fù)了女性食人者的睡眠動(dòng)畫

—為多人模式設(shè)置玩家斗爭(zhēng)/空閑

—固定在深水中的彈性原木

—世界定位器性能提高

—修復(fù)了某些LOD無(wú)法正常切換的問題

—修復(fù)了在死亡復(fù)活時(shí)退出導(dǎo)致的錯(cuò)誤獨(dú)特/故事

—現(xiàn)在在收集時(shí)強(qiáng)制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定

—調(diào)整鹿和駝鹿運(yùn)動(dòng)方式以獲得更好路徑防止

—板凳放在離玩家進(jìn)的地方以防被卡住為近戰(zhàn)

—沖擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了

—優(yōu)化食品庫(kù)解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生

—收音機(jī)添加到掩體食物中

音頻:

—改進(jìn)了音頻CPU開銷

—改進(jìn)了一些食人族/人聲

—減少音頻口吃問題

—降低強(qiáng)風(fēng)頻率程度,以降低CPU成本并提高性能

—改進(jìn)了爆炸物的爆炸聲音效果

—為物理聲音添加淡出

—在跑步?jīng)_浪游泳時(shí),調(diào)整玩家腳步

—在劇情中為“趴下,兒子”場(chǎng)景添加槍戰(zhàn)音頻

—更新了陷阱觸發(fā)和音頻重置事件

—防止修復(fù)工具造成的音頻效果

修復(fù):

—修復(fù)了可以利用木棍穿過(guò)地堡門的bug

—修復(fù)了凱文在樹上攀爬并破壞結(jié)構(gòu)的bug

—修復(fù)了門卡打不開地堡門的bug

—修復(fù)了水下渲染問題

—修復(fù)了多人斷開連接的潛在問題

—能夠?qū)⒓埌蟹旁诜浪聿纳?/p>

—修復(fù)了當(dāng)收回小型陷阱時(shí)凝膠摧毀兩次回收

—修復(fù)了火災(zāi)發(fā)生的一些問題

—修復(fù)了通過(guò)自動(dòng)拆分日志而而不使用日志屬性,將日志添加的藍(lán)圖結(jié)構(gòu)

—修復(fù)了未折疊元素可以進(jìn)行拆除的問題

—修復(fù)了弗吉尼亞在搶包撿包同時(shí)觸發(fā)的問題

—修復(fù)了一些小鳥不怕玩家的情況

—修復(fù)了一些可能暫停滯留狀態(tài)

—修復(fù)了使用戰(zhàn)術(shù)斧移動(dòng)的過(guò)渡,這會(huì)阻止攻擊/阻擋

—修復(fù)了移除斜支撐而無(wú)法將柱子與新支撐連接的問題

—為過(guò)場(chǎng)添加了玩家保護(hù)系統(tǒng)

—修復(fù)了洞穴鯊魚吃斷肢的問題

—修正了一些洞穴蝙蝠產(chǎn)卵位置

—修復(fù)了保存存檔進(jìn)入后丟失存檔的問題

—打開暫停按鍵后,教程將不會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉

—不能將弩同時(shí)裝上激光與手電筒

—修復(fù)了砍倒樹木有樹木飛起的狀況

—固定了Sorew結(jié)果破壞沒有音頻

—固定了凱文墜落的無(wú)線電和摧毀無(wú)線電

—修復(fù)了弗吉尼亞沒有裝備正確數(shù)量彈藥及配件問題

—略微修復(fù)了角色褪色問題

—修復(fù)當(dāng)一名玩家倒地時(shí)可以窺探地形的問題

固定開啟艙門,從當(dāng)前持有武器移除升級(jí)

均衡:

—增加睡眠冷卻

—將饑餓和脫水的休息排水設(shè)置為0

—混亂的食人者變的不在那么憤怒(因?yàn)橥婕业慕咏透?jìng)爭(zhēng)后期)

—調(diào)整了消防排水率,使木柴變的更加重要

—調(diào)整漿果,使其更加飽滿

—調(diào)整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩沖

—強(qiáng)敵生命降低1.25倍

—在地面上的食人族護(hù)甲生命提升1.5倍

—?jiǎng)P文抓魚將在一段時(shí)間后結(jié)束

—修正了游戲后期洞穴有太多敵人時(shí)打開洞穴問題

—調(diào)整了一些近戰(zhàn)事件以提升AI響應(yīng)能力

—霰彈槍損害一半(傷害減少)

—座椅靠背亮從0.3增加到0.7

—餐廳增加常規(guī)布丁

—根據(jù)多人玩家活躍數(shù)量增加爬行類生物生命值

《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽

《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽

《森林之子》弗吉尼亞皮外套位置一覽

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