記得小時(shí)候,小編在看《水滸傳》時(shí)讀出的是一個(gè)個(gè)鐵骨錚錚的漢子梁山大聚義,打官兵反壓迫的故事。而在天拓游戲獨(dú)代的顛覆性亂“逗”新水滸策略手游《暴走水滸》中,構(gòu)建的卻是一個(gè)萌娘和鐵血交織的江湖。路見不平拔刀相助依然存在,行俠仗義的隊(duì)伍卻多了許多顏值洗眼的萌娘。你曾經(jīng)熟悉的英雄性轉(zhuǎn)為性感萌娘,又會(huì)是一番怎樣的景貌?
畫面:9.7
一句話點(diǎn)評:水滸手游界顏值擔(dān)當(dāng)
初入《暴走水滸》,入目是一片清新的武俠萌系畫面。紅磚綠城墻,粉櫻綠樹環(huán)抱,俯角看佛塔、園林、宮殿等宋朝經(jīng)典建筑,別有一番風(fēng)味。只看這片寧靜的畫面想象出來的江湖應(yīng)該是“紅塵作伴走天下、策馬奔騰同享人世繁華”,然而實(shí)際上卻是“可憐無定河邊骨”與“野死不葬烏可食”。與想象中的江湖相比,遠(yuǎn)沒有那么快意,更多的反倒是戰(zhàn)爭、死亡和顛沛流離。
至于戰(zhàn)場畫面中,狀元橋還原了北宋集市上的繁華景象,綠葉紅楓清晰可見;蘆葦蕩中片片蘆葦迎風(fēng)擺動(dòng),綠地與藍(lán)天漸相交匯;而奢華至極的酒館一片喜慶的紅色之下,窗外有一抹粉櫻飄落。每個(gè)戰(zhàn)場的畫面都十分精細(xì),讓整個(gè)場景看上去充滿了瀟灑之意。
劇情:9.3
一句話點(diǎn)評:腦洞狂開,大腦懵逼。
初入水滸江湖,第一個(gè)收到的英雄就是魯智深,第一個(gè)體驗(yàn)的劇情就是拳打鎮(zhèn)關(guān)西,能與平生不修善果,只愛殺人放火的花和尚魯智深再爆揍一回鎮(zhèn)關(guān)西也是極暢快的。不過劇情并不是老老實(shí)實(shí)地按照《水滸傳》走,而是在水滸中加入了時(shí)下熱門的穿越元素,讓玩家更有參與感。
穿越回北宋年代,看到原本鐵骨錚錚的漢子變身為萌娘和正太的江湖,簡直不要“太美”。不管是暴力蘿莉版李逵沂嶺殺四虎;還是一臉正太相的魯智深倒拔垂楊柳;抑或是白富美盧俊義被林沖誆上山……這40章腦洞狂開的章節(jié),530多個(gè)劇情關(guān)卡呈現(xiàn)的內(nèi)容太顛覆,小編表示自己的大腦似乎已經(jīng)狗帶。
追打玩法:9.6
一句話點(diǎn)評:不按套路出牌的流氓追玩法
早在還未試玩《暴走水滸》之前就略有耳聞它的流氓玩法——追打技,這次進(jìn)入游戲后親自體驗(yàn)了一回。追打技的加入,讓你在自己的回合之下,以不占回合出招,這等于在回合策略中又衍生了一些新的套路。譬如在戰(zhàn)斗中先手英雄應(yīng)該成為重點(diǎn)保護(hù)對象,畢竟這種不占回合出招的機(jī)會(huì)肯定是越多越好,譬如在排兵布陣的策略上也要考慮追打次數(shù)的最大化。
性轉(zhuǎn)設(shè)定:9.9分
一句話點(diǎn)評:萌娘和鐵血交織
論《暴走水滸》最大的顛覆點(diǎn),非好漢性轉(zhuǎn)莫屬。顏值洗眼的萌娘與她們豪爽的江湖做派,交織成顛覆性亂“逗”的新水滸。如果你小瞧這些萌娘的威力,分分鐘會(huì)被她們鐵血的戰(zhàn)斗方式殺得找不著北。
隨時(shí)一個(gè)暴走就耍起雙板斧玩劫殺暴力蘿莉李逵,天不怕地不怕的活閻羅御姐阮小七,出身富豪,武藝高強(qiáng)的白富美女神盧俊義。這些被性轉(zhuǎn)的水滸英雄戰(zhàn)斗力直逼99,女漢子的暴力美學(xué)直接讓小編看傻,原來江湖不一定只是義字當(dāng)頭的好漢,也可以是鐵腕萌娘。
總的來說,《暴走水滸》小編私心可以打出101的高分,多一分也不怕它驕傲。明明可以靠臉吃飯的游戲,還加了腦洞、基情、性轉(zhuǎn)等元素,簡直不要太贊!最后,小編還要為游戲自帶的加速功能點(diǎn)個(gè)贊,不需要下載額外的加速器就能自行加速,X2、X4速度闖關(guān),省時(shí)功能五顆星!
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