1、劍士有魔劍士和狂兵士兩個轉職偏向,分歧偏向的專精技能以及戰(zhàn)斗機制也不一律;
2、魔劍士:上風是機動性強,破盾快,技能能夠聚怪,清怪效率高,原因比較脆生存能力差,對小伙伴的走位操作請求比較高;
3、狂兵士:機動性較差,然則有著血量貶低輸出提高的特別機制,產(chǎn)生和生涯能力強,然則技能CD時間長,必要小伙伴有必定的控血認識,上手難度比較大然則后期強度很高。
1、劍士有魔劍士和狂兵士兩個轉職偏向,分歧偏向的專精技能以及戰(zhàn)斗機制也不一律;
2、魔劍士:上風是機動性強,破盾快,技能能夠聚怪,清怪效率高,原因比較脆生存能力差,對小伙伴的走位操作請求比較高;
3、狂兵士:機動性較差,然則有著血量貶低輸出提高的特別機制,產(chǎn)生和生涯能力強,然則技能CD時間長,必要小伙伴有必定的控血認識,上手難度比較大然則后期強度很高。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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