網(wǎng)易全新MMO對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作手游《榮耀對(duì)決Plus》日前于美國(guó)GDC(全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))現(xiàn)場(chǎng)亮相,這也是這款游戲在海外的“處女秀”。在這場(chǎng)以新銳游戲大作林立著稱的游戲界盛事上,《榮耀對(duì)決Plus》以其獨(dú)樹(shù)一幟的多文明題材以及精良超前的制作贏得了現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)發(fā)者與玩家的高度關(guān)注。
“以某一神話和文明作為題材背景的游戲并不少見(jiàn),但將世界上最偉大的文明碰撞在一起這個(gè)想法太瘋狂了,多元化的文明場(chǎng)景、特色鮮明的英雄角色,這是一個(gè)史詩(shī)級(jí)的宏大架構(gòu)!”美國(guó)某獨(dú)立游戲制作人Amanda在GDC現(xiàn)場(chǎng)如此向網(wǎng)易工作人員表達(dá)她對(duì)《榮耀對(duì)決Plus》的看法。
不單止Amanda,到場(chǎng)的許多玩家以及游戲設(shè)計(jì)師也表達(dá)了對(duì)《榮耀對(duì)決Plus》的驚喜與期待。如Amanda所說(shuō),多文明這樣一個(gè)宏大的題材需要強(qiáng)大的世界觀架構(gòu)能力,如此厚重的制作在手游中實(shí)屬罕見(jiàn)。開(kāi)發(fā)組特別成立專(zhuān)項(xiàng)小組對(duì)世界各大文明進(jìn)行深入的尋訪與探究,在保證文明歷史精髓重現(xiàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)化的再加工,從而打造出了這樣一個(gè)貫穿古今、差異共存的大世界,既保留了不同文明的人文質(zhì)感,又讓它們各自有所牽系。
此外,游戲的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格也獲得了國(guó)外玩家的一致好評(píng)?!艾F(xiàn)在手機(jī)游戲大都采用卡通、Q萌的風(fēng)格,大概是要照顧到小孩子的審美,”一位現(xiàn)場(chǎng)玩家毫不客氣地吐槽道,“但真正的玩家會(huì)知道,足夠牛逼的大制作才會(huì)選用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,那是一種寶貴的視覺(jué)享受?!睂?duì)此,《榮耀對(duì)決Plus》的開(kāi)發(fā)組曾在受訪中表示,在他們探究多文明課題時(shí),發(fā)現(xiàn)有很多令人嘆為觀止的文明圖騰和場(chǎng)景,采用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格無(wú)疑是對(duì)制作條件的一個(gè)挑戰(zhàn),但他們希望能將這些具有代表性的文明符號(hào)更原汁原味地進(jìn)行呈現(xiàn)——這是對(duì)文明的一種敬畏。
除場(chǎng)景外,開(kāi)發(fā)組還特別對(duì)各大文明的人體特征進(jìn)行了深入的挖掘,從而在英雄角色的刻畫(huà)與打造時(shí)能從體格體型、外貌特質(zhì)等細(xì)節(jié)方面進(jìn)行更逼真的還原,當(dāng)玩家在《榮耀對(duì)決Plus》的世界中大亂斗時(shí),所呈現(xiàn)出來(lái)的將會(huì)是一幅匯聚了世界多文明精髓的瑰麗畫(huà)卷。
在大洋彼岸備受關(guān)注的同時(shí),《榮耀對(duì)決Plus》在國(guó)內(nèi)也開(kāi)始了精英封測(cè),在日前結(jié)束的第一輪封測(cè)中,游戲的題材、美術(shù)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)都受到了測(cè)試玩家的好評(píng),“第一次玩游戲一個(gè)字一個(gè)字地看任務(wù)文本,”一名玩家評(píng)價(jià)道,“這真的是一個(gè)你渴望了解的大世界?!币嘤型婕以u(píng)價(jià)游戲在PVP/PVE多玩法的投放上把握的很好,不同偏好的玩家既能各自找到樂(lè)趣,又能在社交玩法中體驗(yàn)到高自由度的實(shí)時(shí)交互。
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