導(dǎo) 在dnf韓服手游65級版本中很多玩家們在職業(yè)的選擇上比較的頭疼,在游戲中選擇到一個好的職業(yè)通常都是非常重要的,這不僅可以讓你在游戲中得心應(yīng)手,還能讓你的體驗(yàn)感更佳的好,那么今天小編就為各位玩家們帶來了...

在dnf韓服手游65級版本中很多玩家們在職業(yè)的選擇上比較的頭疼,在游戲中選擇到一個好的職業(yè)通常都是非常重要的,這不僅可以讓你在游戲中得心應(yīng)手,還能讓你的體驗(yàn)感更佳的好,那么今天小編就為各位玩家們帶來了關(guān)于dnf手游65版本的最強(qiáng)職業(yè)排行,感興趣的玩家們可以參考一下!

dnf韓服手游哪個職業(yè)最強(qiáng)

dnf韓服手游65級版本職業(yè)排行

1、T0:圣職者

強(qiáng)度分析:圣職者玩家在團(tuán)本中很搶手,很多團(tuán)都需要圣職者,只需要把馬戲團(tuán)裝備做出來就可以了。

2、T1:鬼泣、氣功

強(qiáng)度分析:鬼泣來自鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職業(yè),氣功是來自格斗家轉(zhuǎn)職后的職業(yè),不充錢也能打出一定傷害。

3、T2:修羅、大槍、元素、魔道

強(qiáng)度分析:這些職業(yè)比較適合平民玩家搬磚,都是擁有大范圍傷害的職業(yè)。

4、T3:散打、劍魂、漫游

強(qiáng)度分析:這幾個職業(yè),對于平民玩家來說,不管是刷圖速度,還是打團(tuán)本,用起來效率都是比較低的,而且不氪金的傷害沒有辦法像氪金玩家那樣飆升,并且沒有大范圍傷害。

5、T4:狂戰(zhàn)

強(qiáng)度分析:這個職業(yè)不氪金玩不了,氪佬才能玩的動這個職業(yè)。

DNF手游韓服圣騎士職業(yè)強(qiáng)度介紹

1.無論在任何版本,圣騎士永遠(yuǎn)是神級的存在。無論是強(qiáng)大的輔助能力還是強(qiáng)大的輸出能力,以及團(tuán)本進(jìn)度的節(jié)奏所需,奶系職業(yè)永遠(yuǎn)是必不可少的熱門搶手的角色,而且真的沒什么短板,設(shè)計(jì)得很完美,各相方面非常均衡。

2.作為小奶,或者微氪以及新手混子玩家不攀比的情況下,打團(tuán)/日常都是搶手且最受人待見的,簡單的門檻:異界圣恩套就擁有300力量/智力的加成。即便是版本初期難度不大的羅特斯團(tuán)本不需要大奶,但是奶媽的全稱增益/復(fù)活/回復(fù)/承傷/控制/保護(hù)都給隊(duì)友打來了莫大的收益。

3.如果你沒有一顆做主C的心,偏愛打輔助或者庇護(hù)隊(duì)友,一個混團(tuán)即可不打算氪金的白嫖黨,全職業(yè)我只推薦玩圣騎士沒有之一。

4.當(dāng)然,圣騎士的土豪肝帝的高強(qiáng)打造上限也是極高,無論是打算打造成大奶還是審判,所要付出的財(cái)力精力都得是同等C位職業(yè)的兩到三倍才能做到均衡或者碾壓,所以不是打算重氪或者爆肝的主打奶系玩家,稍微打造打造混團(tuán)即可,一是目前團(tuán)本不需要大奶去支撐,二是有那財(cái)力精力大可去培養(yǎng)幾個主C??傊滔档内厔?,隨著游戲版本的更新,只能是需求日益提高,是個不錯的選擇。

DNF手游韓服漫游槍手職業(yè)強(qiáng)度介紹

1.當(dāng)前版本漫游是被加強(qiáng)過的,和最初版本的漫游已經(jīng)有了很大程度的優(yōu)化

2.但是依舊是兩極分化的現(xiàn)狀,有著“下水道三帥”的稱號

3.但是還是那句話,沒有絕對的下水道職業(yè),只要你肯打造,依舊能玩成幻神,漫游就是個上限很高的例子,土豪肝帝玩家手里,依舊是很強(qiáng)的存在。但是即便大幅度增強(qiáng),依舊改變不了他的職業(yè)定位,是一個土豪看氪金和手法的高難度職業(yè),駕馭門檻極高,平民手殘黨玩家可以繞行

4.現(xiàn)版本在副本沒有那么多機(jī)會和時間讓你站樁打輸出的情況下,漫游想打滿傷害還是有一定難度而且費(fèi)手

5.面板打造起來真的低,和男大槍是鮮明對比,身板脆自保能力極低,暴斃也是常有的事,吃站位。但是土豪和操作黨的大佬絕對會讓你看到漫游另一面的天秀魅力

6.推薦屬性:物理 推薦防具:皮甲 推薦能力:力量

DNF手游韓服魔道學(xué)者職業(yè)強(qiáng)度介紹

1、魔道在當(dāng)前版本可以說,如果是土豪肝帝玩家打算重氪或者高強(qiáng)度打造追求高上限的話,我非常不建議你們選擇魔道。但如果是打算微氪或者平民玩家打算玩一個簡單歡樂且有趣可愛的職業(yè),不追求競速跑圖或者不追求爆發(fā),并且有靠譜的人帶的情況下,可以選擇魔道。同時,魔道也可以作為小號去培養(yǎng),前提是必須有一個好的靠譜的組織帶,因?yàn)槟У赖拿姘宕蛟鞂?shí)屬不容易,野隊(duì)根本不受待見,只能找人帶。總之,魔道的技能形態(tài)是挺有趣挺可愛并且挺舒服的,雖說比較墨跡,傷害比較下水道。

2、推薦屬性:魔法 推薦防具:皮甲 推薦能力:智力

DNF手游韓服鬼泣職業(yè)強(qiáng)度介紹

1.當(dāng)前版本鬼泣是幻神職業(yè),強(qiáng)度頗高。往后幾個版本若無較大改動調(diào)整,依舊會保持職業(yè)強(qiáng)勢。在有綠陣減防的極制下,輸出可以最大化

2.推薦屬性:魔法 推薦防具:布甲 推薦能力:智力

3.現(xiàn)版本目前綜合能力的幻神職業(yè)之一,兼爆發(fā)/控制及續(xù)航能力于一身,技能施法流暢度頗高

DNF手游韓服散打職業(yè)強(qiáng)度介紹

1.綜合來講,散打在當(dāng)前版本絕對是領(lǐng)先的強(qiáng)勢梯隊(duì)里,歷代版本下了沒有被削過,反倒是小幅度增強(qiáng)了刷圖能力和聚怪效果。

2.打團(tuán)的利器,對于大型BOSS有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。有骨戒的散打,可以做到全程破招,配合本身的霸體和零容錯率的輸出形態(tài),刷圖效率是非常可觀的。

3.而且散打并不是類似漫游那種,只能是土豪或者肝帝才能選擇的職業(yè),普通平民玩家也可以嘗試,都是可以的。理由的話大概就是,當(dāng)前版本的因素使得散打的確很強(qiáng),單體技能輸出最大化的情況下,符合進(jìn)本要求和環(huán)境節(jié)奏。

4.是土豪/肝帝和平民的散打差距可謂是,非常非常之大,沒條件和能力卻又喜歡攀比的玩家要慎重考慮,沒有不勞而獲的事情。

5.推薦屬性:物理 推薦防具:輕甲 推薦能力:力量

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