導(dǎo) 游戲中的內(nèi)丹非常多,很多玩家們都想知道夢(mèng)幻西游內(nèi)丹有哪些。為此九游的小編整理好了夢(mèng)幻西游所有內(nèi)丹一覽,包括名稱和效果介紹,一起進(jìn)來看看吧。 夢(mèng)幻西游所有內(nèi)丹介紹 召喚獸內(nèi)丹分為高、低兩種類型,...

游戲中的內(nèi)丹非常多,很多玩家們都想知道夢(mèng)幻西游內(nèi)丹有哪些。為此九游的小編整理好了夢(mèng)幻西游所有內(nèi)丹一覽,包括名稱和效果介紹,一起進(jìn)來看看吧。

夢(mèng)幻西游內(nèi)丹有哪些-所有內(nèi)丹一覽

夢(mèng)幻西游所有內(nèi)丹介紹

召喚獸內(nèi)丹分為高、低兩種類型,其中低級(jí)內(nèi)丹學(xué)習(xí)個(gè)數(shù)受召喚獸可學(xué)習(xí)技能個(gè)數(shù)限制;而高級(jí)內(nèi)丹所有召喚獸可學(xué)習(xí)個(gè)數(shù)為1個(gè)。

名稱 基礎(chǔ)效果

迅敏:提升召喚獸傷害力與速度,提升效果受召喚獸自身等級(jí)影響。

狂怒:提升必殺/高級(jí)必殺技能觸發(fā)時(shí)造成的傷害,但是受到水、土二系法術(shù)攻擊時(shí)將承受額外的傷害。

陰傷:提升連擊/高級(jí)連擊技能第二次攻擊造成的傷害,但是受到火、雷二系法術(shù)攻擊時(shí)將承受額外的傷害。

靜岳:提升召喚獸靈力與氣血,提升效果受召喚獸自身等級(jí)影響。

擅咒:提升召喚獸對(duì)目標(biāo)的法術(shù)傷害。

靈身:提升法術(shù)爆擊/高級(jí)法術(shù)爆擊觸發(fā)時(shí)的傷害,但是受到攜帶強(qiáng)力與高級(jí)強(qiáng)力技能召喚獸物理攻擊時(shí),承受額外的傷害。

矯?。禾嵘賳精F氣血與速度,提升效果受召喚獸自身等級(jí)影響。

深思:提升高冥思技能效果。

鋼化:擁有防御或高級(jí)防御技能的召喚獸能提升防御效果,但在受到除固定傷害外的其他法術(shù)攻擊時(shí),受到的傷害增加。

堅(jiān)甲:擁有反震或高級(jí)反震技能的召喚獸能提升對(duì)敵人造成的反震傷害。

慧心:提升召喚獸抵抗封印幾率。

撞擊:提升召喚獸物理攻擊命中幾率,提升效果受召喚獸體質(zhì)點(diǎn)影響,同時(shí)提升一定的傷害結(jié)果。

無畏:提升對(duì)擁有反震/高級(jí)反震技能目標(biāo)的物理傷害。

憤恨:提升召喚獸對(duì)擁有幸運(yùn)/高級(jí)幸運(yùn)技能目標(biāo)的物理傷害。

淬毒:提升毒/高級(jí)毒技能的中毒觸發(fā)幾率。

狙刺:提升召喚獸對(duì)施法選定目標(biāo)的法術(shù)傷害,提升效果受召喚獸等級(jí)影響

連環(huán):提升連擊/高級(jí)連擊技能觸發(fā)連擊的幾率。

圣潔:提升驅(qū)鬼/高級(jí)驅(qū)鬼技對(duì)于鬼魂/高級(jí)鬼魂技能召喚獸的法術(shù)傷害。

靈光:提升召喚獸法術(shù)傷害,提升效果受召喚獸自身法力點(diǎn)數(shù)影響。

夢(mèng)幻西游內(nèi)丹有哪些-所有內(nèi)丹一覽

神機(jī)步:進(jìn)入戰(zhàn)斗后三回合內(nèi)提升召喚獸躲避力。

騰挪勁:召喚獸受到物理攻擊時(shí),有一定幾率化解部分傷害。

玄武軀:提升召喚獸氣血,提升效果受召喚獸等級(jí)影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。

龍胄鎧:提升召喚獸防御,提升效果受召喚獸等級(jí)影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。

玉砥柱:降低召喚獸受到壁壘擊破技能攻擊時(shí)所承受的傷害,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。

碎甲刃:召喚獸普通物理攻擊時(shí)將有一定幾率降低攻擊目標(biāo)的物理防御,效果持續(xù)兩回合

陰陽護(hù):降低召喚獸保護(hù)其他目標(biāo)時(shí)所承受的傷害

凜冽氣:攜帶此內(nèi)丹的召喚獸在戰(zhàn)斗中降低本方包含其在內(nèi)所有召喚獸的逃跑幾率。

舍身擊:提升物理攻擊造成的傷害,提升效果受召喚獸自身力量點(diǎn)數(shù)影響。

電魂閃:使用單體法術(shù)命中目標(biāo)時(shí)將有一定幾率驅(qū)散目標(biāo)的某種增益狀態(tài)。

通靈法:提升召喚獸忽視目標(biāo)法術(shù)減免效果的能力。

雙星爆:提升法術(shù)連擊/高級(jí)法術(shù)連擊技能觸發(fā)第二次法術(shù)攻擊造成的傷害。

催心浪:提升法術(shù)波動(dòng)/高級(jí)法術(shù)波動(dòng)技能觸發(fā)時(shí)的傷害波動(dòng)下限。

隱匿擊:降低擁有隱身/高級(jí)隱身技能的召喚獸在隱身狀態(tài)下減少的傷害值,但隱身結(jié)束后將消耗額外的魔法。

生死決:提升召喚獸將自身防御的一部分轉(zhuǎn)化為傷害力的幾率,提升效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

血債償:本方不帶本技能召喚獸每被擊飛一次,提升一次擁有本技能召喚獸對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。提升效果最多疊加5次,且受召喚獸自身魔力點(diǎn)數(shù)影響,不能與鬼魂和高級(jí)鬼魂技能共存。

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