導(dǎo) 森林之子憤怒值機制是怎么樣的?憤怒值機制要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砩种討嵟禉C制解析,一起看看吧。 關(guān)于憤怒值,我晚上測出來是和拿武器沒關(guān)系,離野人過近和進入野人老家都會漲,每秒0.1,殺...

森林之子憤怒值機制是怎么樣的?憤怒值機制要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砩种討嵟禉C制解析,一起看看吧。

關(guān)于憤怒值,我晚上測出來是和拿武器沒關(guān)系,離野人過近和進入野人老家都會漲,每秒0.1,殺野人會全村憤怒拉滿,目前不知道這個是不是長期的,沒有測那么長時間。

而且憤怒值對行為的影響不如恐懼值,用槍屠村漲恐懼值,殺幾個剩下的都潤了

還有一項好感度參數(shù),感覺就是和血量成反比,打死直接-100,也沒有找到能增加好感度的方法,而且打一個野人不會降其他野人的好感度,只會漲憤怒值。

對ai行為影響最直接的就是恐懼值了,開幾槍就能驅(qū)趕野人,其他參數(shù)還沒看出來作用

森林之子憤怒值機制解析