在奧拉星手機(jī)游戲中,浮云尊者有哪些技能?技能效果如何?似乎很多朋友還是不是很清楚。然后,我們來看看《奧拉星手機(jī)游戲》中浮云尊者的技能介紹。
浮云尊的技能介紹《奧拉星手游》
1.沉浮
單次攻擊敵人2次,提高自身魔攻1級(jí),暴擊或命中。 1級(jí);技能命中回應(yīng)本身已經(jīng)損失了20%的體力值,每次命中同一個(gè)目標(biāo),這個(gè)技能會(huì)增加一個(gè)額外的損害,限制增加到10個(gè)傷害,在更換目標(biāo)時(shí)增加段數(shù)。
2.拳術(shù)之尊
提高魔法攻擊、暴擊、命中和防御水平,獲得40%的非抑制損傷抗性和50%的損傷能力,選擇一家敵方企業(yè),并與該目標(biāo)進(jìn)入對(duì)抗模式的4輪;如果你自己殺死了被殺死的目標(biāo),你會(huì)對(duì)所有敵人造成30%的額外傷害,這將限制你400%的基本魔法攻擊值。
對(duì)抗模式:克制自己和目標(biāo),互相諷刺。格子本身來自非對(duì)抗目標(biāo)的70%傷害,每個(gè)格子的5點(diǎn)傷害增加1%的下一次投籃傷害,100%的限制增加。每次目標(biāo)使用攻擊技能,都會(huì)讓目標(biāo)應(yīng)用一次60威力的起伏,獲得1樓30%傷害格子效果,10樓限制。
【被動(dòng)】浮云雙拳:浮云尊的攻擊技能會(huì)用目標(biāo)的魔法防御和法術(shù)在單數(shù)段數(shù)時(shí)抵抗數(shù)值作為傷害計(jì)算,在雙數(shù)段數(shù)時(shí)用目標(biāo)的物理防御和物理防御數(shù)值作為傷害計(jì)算。
3.定魂寶衣
單獨(dú)攻擊敵人兩次,得到100%已經(jīng)失去體力值的盔甲,并使目標(biāo)的雙防值不會(huì)超過目標(biāo)的原始雙防值,當(dāng)目標(biāo)的雙防值在接下來的三回合內(nèi)自行攻擊目標(biāo)時(shí)。
4.一人武林
單獨(dú)攻擊敵人兩次。如果對(duì)方處于對(duì)抗模式,諷刺會(huì)改為3輪誘惑,3輪降低目標(biāo)回應(yīng)能力50%,清除敵人的盔甲;如果總沉浮段數(shù)達(dá)到6及以上,技能將增加2次傷害;如果本技能的威力損害殺死目標(biāo)處于對(duì)戰(zhàn)狀態(tài),將獲得50%的能量、速度、雙攻和雙防的原始值作為附加值增加5回合。限制100%本身對(duì)應(yīng)原始值;這種效果不能累積
[專屬特征][專屬特征]
直接攻擊要點(diǎn):如果戰(zhàn)斗目標(biāo)是BOSS,每對(duì)戰(zhàn)斗目標(biāo)會(huì)造成5次傷害,附加目標(biāo)的虛無系統(tǒng)會(huì)損失15%的體力值,限制100%的基本魔法攻擊值,攻擊戰(zhàn)斗目標(biāo)時(shí)基本魔法攻擊值會(huì)增加50%。
意圖已經(jīng)決定:打開技能拳擊的尊嚴(yán);攻擊對(duì)戰(zhàn)目標(biāo)時(shí),增加75點(diǎn)法術(shù)通過數(shù)值和20%暴擊的概率;如果你在對(duì)抗模式下第一次遭受致命一擊,你會(huì)驅(qū)散你所有的異常狀態(tài),以及當(dāng)前回合的所有免疫異常和免疫損害。如果當(dāng)前回合殺死對(duì)戰(zhàn)目標(biāo),你會(huì)對(duì)50%的體力值做出回應(yīng),否則你會(huì)在回合結(jié)束時(shí)被自己殺死。這種效果只能在每輪戰(zhàn)斗中啟動(dòng)一次。
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