距離鑄夢逐風(fēng)和鑄夢破空上線,再到當(dāng)前的S30賽季,已經(jīng)間隔兩個賽季,沒有推出任何新裝備了。
上次體驗服上線了啟明重鎧,測試了一段時間之后,終究是沒有同步到正式服,也許是因為被動重傷效果,可能對游戲環(huán)境產(chǎn)生一定的影響。
但不管怎么說,新裝備的設(shè)計,難度肯定是存在的,需要考量的地方太多,除了英雄的強弱以外,新增加的裝備,也和游戲體驗息息相關(guān)。
治愈法袍的屬性和被動
最近,我在某游戲論壇上,看到大V爆料了一件新裝備,名字叫做治愈法袍,該大V聲稱這件裝備已經(jīng)上線體驗服。
然而,官方并未推出新裝備的公告,而且登錄到體驗服中,也未發(fā)現(xiàn)可以配備此裝備。
很顯然,這是某大神玩家,在解包了數(shù)據(jù)庫之后,得到了這樣一件未正式官宣的新裝備,有可能會成為下一階段開測的新裝備。
接下來,我們一起來看看,這件意外曝光的新裝備屬性,以及具體的作用和功能。
裝備名稱:治愈法袍
裝備價格:1950金幣
裝備屬性:+10%冷卻縮減、+270點物理防御、每5秒回復(fù)200點生命值。
被動圣愈:當(dāng)普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,為自身和附近生命值最低的隊友,提供(320-740)(6%最大生命值)的護盾,護盾的持續(xù)時間為5秒,圣愈的內(nèi)置CD時間為10秒。
同時獲得30%的移速,在2秒鐘內(nèi)持續(xù)衰減。
治愈法袍屬性及功能解析
面板的防御屬性很一般,270點的物理防御,以及10%的冷縮屬性,在極寒風(fēng)暴面前,毫無優(yōu)勢可言。
每5秒回血200點,這個回復(fù)量很一般,萬血坦克至少要5分鐘以上才能回滿,不能作為續(xù)航的主要手段,但配合上調(diào)和銘及其他裝備,很多時候也能減少回程次數(shù)。
在這件裝備的命名中,出現(xiàn)了治愈兩個字,原以為是一件輔助治療的裝備,其實它的功能側(cè)重于提供護盾,說到底就是提高生存和容錯,算是一個很有特色的被動了。
護盾的基礎(chǔ)值在320-740之間,隨英雄等級提升而提升,并且護盾值的高低,享受英雄最大生命值加成。
這意味著什么?想要護盾值更厚,就需要生命值足夠高,因此這件裝備最適合的職業(yè),其實是坦克。
而且護盾生效的對象是自身,還有附近的殘血隊友,也就是說一次生成兩個護盾,庇佑自己和隊友。
所以,綜合來看,治愈法袍的主適用對象,是擁有一定血量和坦度的輔坦類英雄,例如:蘇烈、牛魔、張飛、廉頗、劉禪、太乙真人等等。
治愈法袍最大的缺點
光靠治愈法袍這一件裝備,顯然是不夠強勢的,搭配上改版后的星泉,才能達(dá)到1+1>2的效果。
一個輔坦英雄,騰出兩個格子,一個出星泉(移動泉水),另一個出治愈法袍,既能通過星泉來互補血量,又能利用治愈法袍,來增加兩個護盾,能大幅提升保后排的效率。
但治愈法袍,也存在一個非常明顯的缺陷,那就是被動圣俞的觸發(fā),不僅有10秒的CD時間限制,而且只能被動觸發(fā),并沒有主動按鍵。
這樣一來,就不能在最需要護盾的時候獲得護盾,被動的觸發(fā)會變得不可控。
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