導(dǎo) 在源計(jì)劃里,要塞是玩家的主基地也是基本戰(zhàn)斗單位 一、要塞成長屬性 (1)等級:依靠經(jīng)驗(yàn)提高,限制了其他所有戰(zhàn)斗單位、裝備等的等級提升,可以解鎖各個(gè)玩法 (2)經(jīng)驗(yàn):依靠消耗推圖、完成任務(wù)等方式提...

在源計(jì)劃里,要塞是玩家的主基地也是基本戰(zhàn)斗單位

一、要塞成長屬性

(1)等級:依靠經(jīng)驗(yàn)提高,限制了其他所有戰(zhàn)斗單位、裝備等的等級提升,可以解鎖各個(gè)玩法

(2)經(jīng)驗(yàn):依靠消耗推圖、完成任務(wù)等方式提升

(3)軍銜:依靠榮譽(yù)累計(jì)獲取,用于解鎖一些戰(zhàn)斗單位類型

(4)榮譽(yù):通過PVP活動獲取

二、要塞需求資源

(1)能量塊:依靠時(shí)間、道具等恢復(fù),用于進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗

(2)高能水晶:主要游戲貨幣單位,依靠各個(gè)玩法獲得,用于提高各個(gè)成長對象的等級

(3)各類貨幣:用于各個(gè)商店的,從各個(gè)玩法中獲取的各類貨幣

三、要塞分為幾個(gè)部分

1、戰(zhàn)斗部

(1)地獄火導(dǎo)彈系統(tǒng):群體攻擊和高階附帶震蕩效果

(2)軌道炮:單體攻擊和高階附帶破甲效果

(3)維修無人機(jī):群體回血和高階附帶激勵效果

(4)小型炮塔位

2、內(nèi)政部

(1)指揮部:要塞核心

(2)戰(zhàn)斗部:管理出戰(zhàn)陣容,提升戰(zhàn)斗單位

(3)制造部:制造新戰(zhàn)斗單位

(4)研究部:研究科技

(5)生產(chǎn)部:采集高能水晶

(6)倉儲部:存儲各類道具資源

(7)人力部:培養(yǎng)招募管理英雄