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本文由九游論壇玩家milk-EX原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

金庸群俠傳自開服以來,名震天下的四名主角吸引不少玩家青睞,而四大主角分別有各自的特點(diǎn),讓玩家在自由挑選俠客時(shí),獲得不少的樂趣與快感。

受朋友荼毒,本人出生于S53區(qū)武當(dāng)派,投胎選擇的角色就是劍魔傳人,自從轉(zhuǎn)職系統(tǒng)開放以來,我第一個(gè)念頭就是想轉(zhuǎn)職為峨眉掌門(原名周芷若)。為什么會(huì)選擇轉(zhuǎn)職峨眉掌門,因?yàn)檫@一句臺詞:比武切磋的精粹在于控制。有了控制俠客,就有了以弱勝強(qiáng)的資本,有了這個(gè)資本,我就能往更高的層次進(jìn)步,下文簡稱峨眉。

各項(xiàng)評價(jià):

優(yōu)點(diǎn):主角峨眉的定位是控制型俠客,意味著在隊(duì)伍中是個(gè)控制角色,給予對方各種負(fù)面狀態(tài),為我方人員提供攻擊空擋。作為一名控制俠客,自身的身法很重要,雖然身法成長是不錯(cuò),但是必須用裝備提供最高的身法配備,只有高身法先起手,先控制對方,才是王道;另外自身武學(xué)當(dāng)中附加命中、閃避比較多,命中在于每次技能或普攻,要打中對方,才能發(fā)揮控制效果,命中不到什么都是空話;閃避對于自身是提高生存空間。

缺點(diǎn):一般與其他控制角色都是一樣的缺點(diǎn),防低血少,脆皮一名,唯獨(dú)峨眉可以靠提高閃避數(shù)值,有更大的生存空間,不會(huì)被秒或被控。緣分在防御方面沒有任何加成,只有一個(gè)緣分加氣血,武學(xué)缺少有防御、暴擊抗暴等防御數(shù)值的加成。

緣分裝備

倚天劍(內(nèi)力+15%):倚天劍可以從活動(dòng)中獲得,或商城購買;

烏蠶衣(內(nèi)力+15%):可每天刷宗師關(guān)卡第二十一章第十關(guān),或活動(dòng)中獲得;

大燕皇靴(身法+15%):通關(guān)無量山南峰第二百三十層,或活動(dòng)中獲得;

峨眉瑙衣(內(nèi)力+8%):宗師關(guān)卡第二十一章第五關(guān);

追戀(身法+20%):宗師關(guān)卡第九章第十關(guān);

藍(lán)色裝備初期可以用一下,峨眉的初期控制并沒有什么大的效果,多數(shù)用于輸出的作用,緣分裝備也是輔助主角的輸出加成,或者提高身法,后期推薦盡量使用緣分裝備和其他任意橙裝。說到裝備的問題,橙裝、紫裝建議最好附帶有相應(yīng)的百分比屬性,才值得升星和精煉提升,否則只能當(dāng)作是過渡作用,等待更好的更換。裝備洗練這個(gè)功能可以用,但是相當(dāng)?shù)目碦P,鎖定這個(gè)功能也是,除非是元寶充足,否則建議不要鎖定,直接洗。

緣分人物

游坦之(平民最強(qiáng)首選神盾,無論是無量山南或北,都是最好用的盾),與小玄子一起上陣,緣分加成:氣血+10%;

小玄子(比較難得到的俠客,只能通過酒館獲得,自身有暴擊光環(huán),是個(gè)不錯(cuò)的攻擊俠客),與游坦之一起上陣,緣分加成:氣血+10%;

喬峰(這是V8獨(dú)有的角色,平民就用好友緣分借一個(gè)用可以了),緣分效果:武力+12%;

王語嫣(每個(gè)號首充6元就能拿到手,能盾能奶,是個(gè)不錯(cuò)的主力成員),緣分效果:武力+12%;

總體評價(jià):作為一名控制角色,優(yōu)先培養(yǎng)身法與命中,被對方先手控制或命中不了,就失去存在的意義了,由于身法只能靠鞋來加成,所以培養(yǎng)時(shí)建議:命中>身法>閃避>內(nèi)力。盡管峨眉是個(gè)脆皮,只要能先手控制對方,就能減輕我方的防御壓力,增加勝率,有了高閃避的數(shù)值,也不會(huì)輕易被控或被秒。

峨眉屬性.png

(圖中是峨眉90級8星無裝備無任何緣分下的屬性)

峨眉裝備屬性.png

(配備一套等級中等的裝備,幫派修煉場跟上,峨眉是一個(gè)既可控制又能輸出的俠客)

峨眉的技能:

主動(dòng)技能:峨眉劍法、飄雪穿云掌、九陰白骨爪;

峨眉劍法.png

峨眉飄雪穿云掌.png

峨眉九陰白骨爪.png

被動(dòng)技能1:峨眉九陽功、九陰內(nèi)力、九陰真經(jīng);

峨眉九陽功.png

峨眉九陰內(nèi)力.png

峨眉九陰真經(jīng).png

被動(dòng)技能2:金頂綿掌、摧心掌、倚天劍決;

峨眉金鼎棉掌.png

峨眉摧心掌.png

峨眉倚天劍決.png

技能方面,峨眉的技能比較全面,主動(dòng)技能可根據(jù)不同的副本或挑戰(zhàn)而調(diào)整,被動(dòng)技能可根據(jù)裝備缺點(diǎn)而增加內(nèi)力,或選用光環(huán)等。主動(dòng)技能1峨眉劍法的目標(biāo)原技能是隨機(jī)打一人,現(xiàn)版本改為打防御最高的,這定義為峨眉在戰(zhàn)斗中必須先手控制對方的防御角色技能,也就是說是各個(gè)盾角色的克星了;主動(dòng)技能2飄雪穿云掌的一般甚少用;這里主要說說主動(dòng)技能3九陰白骨爪,當(dāng)峨眉到達(dá)10星后,技能可控制對方2回合,而且狀態(tài)幾率比較高,更加值得關(guān)注的是,這一招在無量山也能好好運(yùn)用,減輕我方的防守壓力,但是每放一次技能需要100怒氣值,這個(gè)需要注意;再說說被動(dòng)技能金頂棉掌,這個(gè)技能定義是普攻可以點(diǎn)穴1個(gè)人,也就是意味著,身法高的話,直接起手點(diǎn)了對面1個(gè),那么這1回合就呆呆地站在原地挨打了,加上主動(dòng)技能,控制力度是很強(qiáng)的。

有些人一開始感覺主角很弱,就放棄了培養(yǎng)主角,這是一個(gè)很大很大的錯(cuò)誤,因?yàn)橹鹘腔晔占容^方便,每天可以刷摩可嶺,奇遇每天簽到能定量獲得,更重要的是,主角獨(dú)有的八卦系統(tǒng),通過完成無量山南峰的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,每一層可最多拿到3個(gè)精元,填充八卦進(jìn)階獲得相應(yīng)的屬性增加,或許現(xiàn)在完成不到多少項(xiàng),但把戰(zhàn)力提高了,回頭再來完成,積累起來這些數(shù)值,主角的提升空間就很大了。

由于游戲本身的定義是所有的控制俠客,控制對方有級別差的關(guān)系,當(dāng)自己與對方級差大的時(shí)候,控制幾率會(huì)下降很多,但同級對戰(zhàn)控制幾率還是很可觀的,所以造成峨眉主角在低級的狀態(tài)低下是很弱的角色,高級了之后,尤其是9星10星之后,這個(gè)變化大得可以直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,絕對能以弱勝強(qiáng),應(yīng)驗(yàn)了那句話:比武切磋的精粹在于控制??!

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(在無量山一個(gè)九陰白骨爪,能將對面全部混亂,這是緩解壓力的重要手段)

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(對方已經(jīng)中毒加混亂,就讓他們在自己打自己,我們經(jīng)勝券在握)

附:九陰白骨爪的炫彩!

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注:以上攻略純粹代表個(gè)人意見,意見僅供參考!