導(dǎo) 不同行業(yè)存在著不同的維權(quán)“毒瘤”,游戲業(yè)就有打了20年的正盜版之戰(zhàn)。以知名游戲公司完美世界為例,其武俠游戲版權(quán)糾紛大大小小鬧得不少。最令廠商頭痛的是,玩家在抵制盜版上態(tài)度堅(jiān)決,行動(dòng)模糊——“剛罵完盜版...

不同行業(yè)存在著不同的維權(quán)“毒瘤”,游戲業(yè)就有打了20年的正盜版之戰(zhàn)。以知名游戲公司完美世界為例,其武俠游戲版權(quán)糾紛大大小小鬧得不少。最令廠商頭痛的是,玩家在抵制盜版上態(tài)度堅(jiān)決,行動(dòng)模糊——“剛罵完盜版就開(kāi)始玩盜版”的玩家不計(jì)其數(shù)。

百萬(wàn)獎(jiǎng)金打擊盜版 完美世界打響維權(quán)第一戰(zhàn)

玩家:還能不能愉快的玩游戲了

廠商在推廣正版游戲時(shí),對(duì)用戶是否能真正做到支持正版并沒(méi)有太多信心,于是有了花樣百出的防盜手段。發(fā)布新產(chǎn)品之際,不但同步公布打擊盜版的維權(quán)聲明,還要研發(fā)最新防盜版技術(shù),諸如CDkey、全程在線驗(yàn)證系統(tǒng)以及平臺(tái)賬號(hào)綁定驗(yàn)證,驗(yàn)證過(guò)程堪比出演高科技大片,又或者聯(lián)合各安全廠商幫助用戶準(zhǔn)確鑒別官方發(fā)行的產(chǎn)品。

這些都增加了游戲的開(kāi)發(fā)成本,也給游戲體驗(yàn)帶來(lái)了負(fù)擔(dān)。EA的模擬大作《孢子》就因?yàn)椴捎昧俗钚碌姆辣I版技術(shù),引起玩家的不滿,指出其防盜版系統(tǒng)DRM消耗內(nèi)存過(guò)多,讓游戲運(yùn)作緩慢。這導(dǎo)致EA在修改游戲措施之前,關(guān)閉了所有的DRM驗(yàn)證。更糟糕的是,由于一些驗(yàn)證手段過(guò)于復(fù)雜,有些玩家干脆棄之去用盜版。

有些廠商開(kāi)始轉(zhuǎn)而求助于玩家本身。不久前,新版《射雕英雄傳》電視劇開(kāi)拍,完美世界作為投資方之一,旗下同名正版手游《射雕英雄傳3D》也已全面上線,作為金庸的老牌合作伙伴,免不了要面對(duì)一個(gè)頗頭痛的問(wèn)題——如何與盜版游戲抗?fàn)帯_@一次為了彰顯“完美正能量”,不惜推出“百萬(wàn)重金打擊盜版”活動(dòng)來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)維權(quán)玩家,“只要玩家舉報(bào)山塞射雕手游,提供相關(guān)信息有效就能獲得666元現(xiàn)金”,把玩家受益落到實(shí)處。這種活動(dòng)看似光鮮,其實(shí)也是廠商的無(wú)奈之舉,必竟不配合打擊盜版,影響資金回收,那損失就不單單是百萬(wàn)可比。

廠商:一個(gè)玩家的品味在于選游戲,你有品味嗎

用戶對(duì)為何選擇盜版總是不缺理由,其中針對(duì)正版游戲售價(jià)不合理的意見(jiàn)較多。想來(lái)盜版也沒(méi)什么好處,退而求其次追求盜版,無(wú)非是免費(fèi)的午餐,當(dāng)然省錢的同時(shí)把更好的游戲體驗(yàn)也一起省掉了,曾經(jīng)就有網(wǎng)友表示“沒(méi)有盜版游戲連游戲都玩不上”——這種心理,與其稱為貪圖小便宜,不如歸因于缺少尊重。游戲廠商不是做慈善,有活力的小型游戲企業(yè)也需要生存,用心制作出精良的游戲,卻可能因?yàn)楸I版導(dǎo)致資金無(wú)法回收倒閉。

不過(guò)愛(ài)盜版并非中國(guó)玩家的專利。國(guó)外一家創(chuàng)業(yè)公司打算通過(guò)實(shí)際游戲作品來(lái)讓玩家認(rèn)識(shí)到整個(gè)游戲發(fā)行鏈條的運(yùn)作,以及盜版游戲?qū)τ谟螒蛐袠I(yè)的危害。開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有強(qiáng)制要求玩家購(gòu)買這款名叫《游戲開(kāi)發(fā)大亨》的游戲,而是放出了官方的破解版客戶端以供下載(一個(gè)加入了特殊事件的游戲Demo)。在“破解版”里,玩家會(huì)在沒(méi)有任何提示的情況下觸發(fā)“盜版”事件,之后由于盜版率不斷攀升,玩家“公司”的現(xiàn)金流開(kāi)始逐漸枯竭,并很快迎來(lái)倒閉的那一刻。

諷刺的是,官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示這款以打擊盜版為出發(fā)點(diǎn)的《游戲開(kāi)發(fā)大亨》,發(fā)布僅一天的盜版率就已經(jīng)高達(dá)93.6%。這意味著,多數(shù)玩家都不愿意為游戲付錢。不過(guò)這家游戲公司表示其目的是希望玩家能夠從這款游戲的實(shí)際體驗(yàn)中認(rèn)識(shí)到盜版游戲?qū)τ谝患夜旧踔潦钦麄€(gè)游戲業(yè)所造成的負(fù)面影響,從而引導(dǎo)玩家支持購(gòu)買正版內(nèi)容。

事實(shí)上,盜版游戲?qū)τ脩舻臐撛谕{并不少低于對(duì)一家游戲公司。以移動(dòng)游戲?yàn)槔?,諸如可能隨之而來(lái)的惡意代碼、病毒感染等問(wèn)題快速增長(zhǎng),容易使用戶通訊錄、短信等敏感數(shù)據(jù)被隨意讀取,導(dǎo)致隱私外泄。

抵制盜版從改變消費(fèi)習(xí)慣開(kāi)始

盜版就像趕不走的“小三”,生生插足在用戶與自己之間。好在隨著打擊盜版的呼聲更大,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始意識(shí)到寬容等于縱容,維護(hù)游戲作品版權(quán),就是維護(hù)自己享受更好游戲的權(quán)利。想要一個(gè)良好規(guī)范的行業(yè)環(huán)境,光靠監(jiān)管部門和廠商的努力是不夠的。玩家不通過(guò)正當(dāng)?shù)南M(fèi)途徑來(lái)獲得游戲,沒(méi)有發(fā)生實(shí)際的消費(fèi)行為,又何來(lái)主動(dòng)維權(quán)的需求呢?

完美世界愿意花錢鼓勵(lì)用戶參與維權(quán),一改防守為主動(dòng)出擊,可以說(shuō)是維權(quán)路上的進(jìn)步。要改變用戶,正版游戲廠商還得好好思考如何才能讓玩家心甘情愿為正版游戲買單。推出優(yōu)秀的作品,按照中國(guó)玩家的收入水平和消費(fèi)能力,充分考慮玩家的購(gòu)買能力,訂出合理的人民幣價(jià)格。只有當(dāng)玩家身為一個(gè)真正的消費(fèi)者,才能身體力行地加入維權(quán)。只有當(dāng)玩家有了維權(quán)的需要,才能在消費(fèi)商品時(shí)主動(dòng)具備版權(quán)意識(shí),以實(shí)際行為來(lái)為游戲版權(quán)正名。

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