導(dǎo) 在DNF游戲當(dāng)中自定義已經(jīng)上線很久了,相信大部分玩家都對各個部位的畢業(yè)詞條了如指掌,但是游戲中還是有很多冷門的詞條的,下面就給大家介紹一個哦! 畢業(yè)詞條:減少韌性條增傷 首先我們來看這樣一個自定義...

在DNF游戲當(dāng)中自定義已經(jīng)上線很久了,相信大部分玩家都對各個部位的畢業(yè)詞條了如指掌,但是游戲中還是有很多冷門的詞條的,下面就給大家介紹一個哦!

畢業(yè)詞條:減少韌性條增傷

首先我們來看這樣一個自定義詞條:韌性條減少量+10%,自身施加的冰凍持續(xù)時間+1秒,以自身攻擊減少韌性條時增加傷害、可疊加10次!

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

乍看之下,覺得這個詞條不就是普通的“破韌詞條”嗎?但在我大國服,破韌系統(tǒng)幾乎可以忽略不計,破韌增傷也完全可以看成無用詞條,如果是我的話,大概率看一眼就直接分解。

如果,大家也和我想的一樣,那么恭喜了,你成功浪費了一次接近畢業(yè)的詞條,因為這個詞條無限接近于畢業(yè)!

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

我們來認真分析下該詞條,總共分為3個部分:(1)韌性條減少量+10%,可以忽略不計,因為國服大環(huán)境下,幾乎不需要破韌就帶走boss了,而且只加10%減少量也可有可無,除非是專門的破韌戰(zhàn)士,否則實際作用不大;

(2)自身持家的冰凍持續(xù)時間+1秒,這個效果更可以直接忽略了,冰凍需要破韌之后才能觸發(fā),而且就增加1秒,想不通到底有什么用?

(3)以自身攻擊減少韌性條時,攻擊強化+404,最多可疊加10次!好了重頭戲來了,大家請注意,這里說的是:當(dāng)你使敵人減少韌性條時,便可以增加攻擊強化!

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

有沒有說減少多少?沒有;有沒有說必須破韌?沒有;有沒有說冷卻時間?沒有!

所以這個詞條的實戰(zhàn)意義在于,只要你讓敵人減少韌性條,不管減少多少,都可以增加攻擊強化,而且?guī)缀跏撬查g疊滿!

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

換個更通俗的話來說,就算是最基礎(chǔ)的普通攻擊,也能減少敵人的韌性條,雖然減少的量微乎其微,但至少理論上說,只要攻擊就能減少敵人韌性條,只要減少敵人韌性條便可以增加攻擊強化,這,其實是一個傷害性詞條!

那么實際提升到底有多大呢?大概來說,當(dāng)疊滿10層增傷效果時,屬性基本媲美15單屬強詞條,只是略微差了一點點(還不到1%),15單屬強還需要走對應(yīng)屬性才能觸發(fā),而這個減少韌性條增傷,任何職業(yè)玩家都可以佩戴!

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

再補充一個小知識,這種類似的詞條,“減少韌性條增加傷害”,覆蓋部位非常廣,左槽、右槽、耳環(huán)、以及首飾3件套,全都有類似詞條,無形中,又增加了大家的畢業(yè)概率!

客觀來說,這種詞條“減韌性條增傷”,實際提升的確是不如異常5技攻詞條的,但也基本可以媲美15單屬強,如果放在特殊3件套部位,可以勉強算個0.5畢業(yè)詞條,而如果放在首飾上,那就可以算1個畢業(yè)詞條了。

DNF50%玩家不認識的畢業(yè)詞條

小結(jié)

“減韌性條增傷”詞條,我個人比較大的感觸有2個:一是這個詞條提升確實比較可觀,盡管不如技攻詞條,但幾乎沒有觸發(fā)條件,任何玩家都可以輕松駕馭;

二是非常冷門,說至少50%玩家都不認識它,可能都高估了,實際上一大半的玩家都對它不熟悉,說不定都已經(jīng)浪費很多次畢業(yè)機會了呢!

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