導(dǎo) 英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了13.5版本英雄價(jià)格調(diào)整預(yù)告,相信有很多的玩家們都對(duì)于這個(gè)消息比較關(guān)注,那么下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹哦,一起來看一下! 將根據(jù)玩家上手度,以及英雄在登陸游戲后近一兩個(gè)賽季的表現(xiàn)情...

英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了13.5版本英雄價(jià)格調(diào)整預(yù)告,相信有很多的玩家們都對(duì)于這個(gè)消息比較關(guān)注,那么下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹哦,一起來看一下!

將根據(jù)玩家上手度,以及英雄在登陸游戲后近一兩個(gè)賽季的表現(xiàn)情況,進(jìn)行價(jià)格調(diào)整。易于上手適合新玩家的英雄將調(diào)整為450藍(lán)色精粹,比如石頭人、女槍、貓咪;略微復(fù)雜,但有興趣的玩家仍可以輕松上手的英雄調(diào)整為1350藍(lán)色精粹,比如亞索、盧錫安、瑟提;新英雄首周價(jià)格不變,上線一周后再進(jìn)行折扣,上線兩個(gè)賽季后,會(huì)根據(jù)該英雄在新老玩家手中的表現(xiàn)再次調(diào)整價(jià)格。

英雄聯(lián)盟官方公布13.5版本英雄價(jià)格調(diào)整

大家好,Barackprobama和Riot August即將向各位簡要介紹一下英雄定價(jià)模型的更新。更新的主要目標(biāo)是讓新玩家能更容易買到英雄,并且通過定價(jià)引導(dǎo)玩家去入手剛接觸《英雄聯(lián)盟》時(shí)比較友好的英雄。我們知道,如果玩家能夠找到自己擅長或喜愛的英雄,就有更大的動(dòng)力持續(xù)地在游戲中精進(jìn);而對(duì)于回歸玩家來說,發(fā)現(xiàn)新的擅長英雄也會(huì)起到同樣的作用。其實(shí)有一點(diǎn)我們都心知肚明:現(xiàn)有的定價(jià)模型有點(diǎn)過時(shí)了。這套體系反應(yīng)遲鈍,也與我們期望玩家獲取英雄的方式相差甚遠(yuǎn)。歸根結(jié)底,《英雄聯(lián)盟》的精髓就是英雄,所以我們必須做出改進(jìn)!

新的體系仍會(huì)將英雄的登場年份納入考量,但不再與發(fā)布時(shí)間直接綁定。隨著設(shè)計(jì)策略的變化,新英雄登場的頻率也從早期每隔一個(gè)版本發(fā)布一次,調(diào)整到更有利于我們作出整體規(guī)劃的節(jié)奏,所以定價(jià)的方式也應(yīng)該隨之改變了?,F(xiàn)在,我們將重點(diǎn)考慮某個(gè)英雄上線后經(jīng)過的賽季數(shù),而不是之后上線的英雄數(shù)量。

目前,新英雄會(huì)以一個(gè)較高初始價(jià)格上線,一周后再進(jìn)行折扣,這一慣例今后還會(huì)保持;在英雄上線兩個(gè)賽季后,我們會(huì)根據(jù)這個(gè)英雄在新玩家和回歸玩家兩方面的數(shù)據(jù)情況,再次調(diào)整價(jià)格。如果一個(gè)英雄在經(jīng)過諸如視覺玩法更新(如費(fèi)德提克)、核心玩法更新(如奧瑞利安·索爾)或中型更新(較小規(guī)模的玩法更新,比如辛德拉)后,為新玩家或回歸玩家?guī)砹烁玫捏w驗(yàn),則這個(gè)英雄的價(jià)格也會(huì)更新。既然說到這一點(diǎn),你也許會(huì)想到,某個(gè)英雄的價(jià)格有時(shí)反而會(huì)上調(diào)。雖然的確有這種可能,但我們會(huì)努力避免。中型更新應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)這種情況,但不排除在視覺玩法更新和核心玩法更新后會(huì)有這種可能。再次重申,我們會(huì)盡量避免英雄價(jià)格上調(diào)。但萬一出現(xiàn),我們會(huì)提前進(jìn)行溝通,將這一消息告知大家。

為進(jìn)一步說明這套體系,以下是英雄的各個(gè)定價(jià)層級(jí):

● 450藍(lán)色精萃 / 1000點(diǎn)券 - 非常適合新玩家的英雄。這些英雄的人設(shè)鮮明,易于上手,我們的數(shù)據(jù)表明他們能夠幫助玩家盡快掌握游戲。比如墨菲特、厄運(yùn)小姐和悠米。

● 1350藍(lán)色精萃 /2000點(diǎn)券 - 比上個(gè)層級(jí)略微復(fù)雜一些,但有興趣的玩家仍能較輕松上手。這些英雄的玩法需要更精細(xì)的技術(shù),但門檻仍比較合理,深受粉絲們喜愛。比如亞索、盧錫安和瑟提。

● 3150藍(lán)色精萃 / 2500點(diǎn)券 - 難度較高,或玩法較特別的英雄。這些英雄的學(xué)習(xí)曲線比較陡峭,需要付出較大努力才能掌握。比如樂芙蘭、薩科和約里克。

● 4444藍(lán)色精萃 / 3500點(diǎn)券 - 只有完美的英雄屬于此列。哈哈哈哈。

● 4800藍(lán)色精萃 / 3500點(diǎn)券 - 大部分英雄都在這一檔。

● 6300藍(lán)色精萃 / 4500點(diǎn)券 - 過去兩個(gè)賽季中上線的英雄,超過兩賽季后將移動(dòng)至上述層級(jí)。

● 7800藍(lán)色精萃 / 4500點(diǎn)券 - 上線一周內(nèi)的英雄。

除了這些價(jià)格調(diào)整,我們還將推出新的英雄禮包,涵蓋各層級(jí)內(nèi)的多種不同玩法的英雄。對(duì)于想要快速擴(kuò)充前期英雄池的玩家來說,這些禮包應(yīng)該更具性價(jià)比。

整體而言,這次改動(dòng)會(huì)大幅降低全體英雄的藍(lán)色精萃/點(diǎn)券花費(fèi),讓剛剛開啟《英雄聯(lián)盟》之旅的玩家更快找到樂趣。

不過再好的系統(tǒng)也總有一些小例外。特例:辛吉德、凱爾、崔斯特和瑞茲。這幾位英雄都很棒,也深受眾多玩家喜愛,但我們不認(rèn)為新玩家能很快掌握其精髓,數(shù)據(jù)也證實(shí)了這一點(diǎn)。這幾名英雄的價(jià)格將調(diào)至4800藍(lán)色精萃,高于現(xiàn)有價(jià)格,但點(diǎn)券價(jià)格保持現(xiàn)有不變,確保有興趣的玩家仍能較容易地得到他們。

我們計(jì)劃下個(gè)版本(13.5)中在全球范圍實(shí)施上述調(diào)整。祝大家玩得開心,我們峽谷見!