【前言】
《楚漢問鼎》是一款3D寫實(shí)類武俠游戲,游戲中人物刻畫細(xì)致,聲效逼真,玩法多樣,職業(yè)平衡,給人以很震撼的第一感覺。但是隨著游戲的深入,也發(fā)現(xiàn)了游戲一些不足??磥怼巴昝馈闭娴闹皇且环N期待啊。
【游戲畫面】
這次是用ipad測的,終于告別了我的G11...游戲畫面很逼真,細(xì)節(jié)刻畫非常到位。在人物角色創(chuàng)立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。360°的旋轉(zhuǎn)角度,體現(xiàn)了游戲的3D視覺。其中人物的發(fā)型、發(fā)色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到了PC網(wǎng)游水準(zhǔn)。
游戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實(shí),這點(diǎn)也《天龍八部》有點(diǎn)相似。
在角色創(chuàng)建的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)對所選職業(yè)進(jìn)行簡單說明,讓玩家對相應(yīng)職業(yè)有個(gè)大致了解。換句話說,在創(chuàng)建角色的時(shí)候,已經(jīng)決定了你的職業(yè)類型。
【游戲音效】
游戲音效非常細(xì)致,新手村里的蟲鳴鳥叫都聽得很清楚,給人一種無限清新的感覺;加之悠揚(yáng)的背景音樂,整個(gè)畫面非常的唯美。點(diǎn)擊按鈕的音效,算不上什么特別設(shè)置,但是與NPC對話時(shí),NPC能說話。目前很多PC網(wǎng)游都沒有這種設(shè)置,這個(gè)設(shè)置也使得游戲更加逼真,游戲體驗(yàn)瞬間上升一個(gè)檔次。
技能音效,攻擊音效以及人物死亡時(shí)的音效都有細(xì)心的設(shè)置,讓人感覺《楚漢問鼎》在音效上確實(shí)下了不少功夫。但是,不得不說,游戲的音效其實(shí)可以做的更好。
1.NPC說的話都是重復(fù)的一句,而且重復(fù)頻率過高;
2.雖說不同的地圖有不同的背景音樂,但是有些地圖根本沒有音樂,甚至音效都沒有,這未免有點(diǎn)說不過去;
3.音效設(shè)置上應(yīng)該更加認(rèn)真。比如,新手村的婆婆說話的聲音居然和年輕女子的聲音一樣,這有點(diǎn)不正常吧,難道是她練就了不老神功?
游戲音效做為游戲的一個(gè)方面,既然做了,就把它做好,不要給人虎頭蛇尾的感覺。
【操作與設(shè)置】
整體操作比較簡單,屬虛擬搖桿的操作方式;
游戲過程中,個(gè)人感覺操作靈敏度不夠。在戰(zhàn)斗過程中,如果要控制人物轉(zhuǎn)向或者移動(dòng),人物反應(yīng)會(huì)慢半秒至一秒的樣子。另外,快捷欄里的技能設(shè)置偏少,一共只能放4個(gè)技能,個(gè)人感覺確實(shí)有點(diǎn)少了。
游戲的整體UI設(shè)計(jì)非常和諧,各個(gè)功能設(shè)置也很完善,但是美中不足就是不能顯示大地圖。
【游戲內(nèi)容】
1.職業(yè):游戲設(shè)定有四個(gè)職業(yè),武者、方術(shù)、影士、藥師;
每個(gè)只有都有每個(gè)職業(yè)的特長。例如武者攻高防高適合做肉;藥師攻低血厚,加之技能特點(diǎn),她適合做奶。
這次測試,我選擇的是武者這個(gè)職業(yè)。試玩過程中發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)真的不能單抗,換句話說,他刷副本需要有人輔助。因?yàn)樗袈?,打出來的傷害不算?再加上游戲里的怪都是主動(dòng)攻擊的,所以武者吸引到仇恨之后,在不能很快的清怪時(shí),需要有人幫忙加血(游戲中喝藥也有CD)。
從這里,我感覺到的是,游戲內(nèi)沒有絕對逆天的個(gè)人;但是,可以創(chuàng)造攻無不克的團(tuán)隊(duì)。
2.裝備:
可以通過購買,刷副本以及兌換的方式獲取裝備。
游戲中的裝備可以通過強(qiáng)化來提升屬性,強(qiáng)化需要強(qiáng)化石,強(qiáng)化石在商城可以買到。我對強(qiáng)化系統(tǒng)進(jìn)行過測試之后發(fā)現(xiàn),這個(gè)系統(tǒng)很吸金,預(yù)計(jì)這必將成為游戲中重要的收費(fèi)點(diǎn)。
裝備強(qiáng)化到不同的階段需要不同等級的強(qiáng)化石,20個(gè)1級強(qiáng)化石可以合成一個(gè)2級的強(qiáng)化石,同理,20個(gè)2級的強(qiáng)化石可以合成一個(gè)3級的強(qiáng)化石。裝備強(qiáng)化有相應(yīng)的成功率——強(qiáng)化等級越高,消耗的強(qiáng)化石等級也越高,成功率越低。強(qiáng)化失敗可能造成裝備精練等級下降。
經(jīng)過強(qiáng)化的裝備,屬性提升非常明顯,這將是誘惑玩家強(qiáng)化裝備的重要因素吧。
3.技能:
技能學(xué)習(xí)不需要技能書,至少前期是這樣(后面沒有驗(yàn)證)。到了相應(yīng)的等級,系統(tǒng)就會(huì)提示有可學(xué)習(xí)的技能。學(xué)習(xí)技能需要消耗金錢,但是需求也不多,可以接受。
4.寵物:游戲中沒有設(shè)置寵物這一功能。
5.副本:
游戲中副本比較多,有單人副本也有多人副本,還有劇情副本,玩法非常豐富。
但是有幾點(diǎn)我真的想說一下:
首先,以塔為例。里面的建筑都如空氣一般,人可以輕松穿過;
其次,副本等級限制有點(diǎn)高。在16-20級之間,可以算是一個(gè)升級瓶頸,這個(gè)級別里的副本太少了。嚴(yán)重影響了升級速度,以及玩游戲的趣味性。
6.社交:
人物20級之后就可以成立幫派,(至于多少級才能加入幫派,還沒有發(fā)現(xiàn)。系統(tǒng)也沒有給提示)。聊天系統(tǒng)也分有很多類,方便不同需求的玩家線上交流。
其中不足是:沒有相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)任務(wù)(除了團(tuán)隊(duì)副本)。由于我沒有達(dá)到20級,沒有建立幫派,其他的就不亂說了。但是我真的沒有發(fā)現(xiàn)有可以接類似任務(wù)的NPC,不知道是不是建立幫派之后,有相應(yīng)的任務(wù)指引。
7.商城:
商城可以說是每一個(gè)網(wǎng)游的精髓了吧,哈哈。
目前商城還沒有開放充值,所以也就不知道充值比例。但是根據(jù)目前商城上給出的物品價(jià)格,以及試玩時(shí)對商城物品的需求量來看,如果充值比例太低,一般玩家很難消費(fèi)的起吧(這只是我個(gè)人猜測,具體數(shù)據(jù)已官方為準(zhǔn))。
其中不足:
首先,商城的物品類型太少了。除了強(qiáng)化石沒有其他物品了,這不像是一款網(wǎng)游的行為啊。加一些時(shí)裝或者是增益道具之類的東西也行嘛。
其次,在商城里購物不能批量購買,一次只能買一個(gè)。試想,如果想合成一個(gè)3級強(qiáng)化石,需要購買多少次1級石頭啊——20*20=400啊,親,要買400次啊!
【總評】
與其他同類手機(jī)游戲相比,《楚漢問鼎》最大的優(yōu)勢就是他的畫面渲染和音效烘托了。但是,這些都勢必伴隨著巨大的流量消耗,以及較高的手機(jī)配置需求。另外,游戲音效的整體不完善也是游戲中的一大缺憾。經(jīng)過接近5個(gè)小時(shí)的試玩,這款游戲給我的總體感覺很不錯(cuò),但是還有很多需要改進(jìn)的地方。當(dāng)然,還有我沒有體驗(yàn)到的地方,這里就沒法一一說了??傮w來講,《楚漢問鼎》這款游戲絕對是一部值得期待的手游巨作!
總評分:8.5
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