導(dǎo) 首次測(cè)試結(jié)束后,大家踴躍提出了很多寶貴的意見,為了下次測(cè)試給玩家?guī)?lái)更多驚喜,理解開發(fā)組的意圖,現(xiàn)透露一下游戲改動(dòng)的方向,歡迎有疑問的朋友進(jìn)來(lái)踴躍討論! 為了讓玩家可以體驗(yàn)到新的挑戰(zhàn),展示玩家裝...
首次測(cè)試結(jié)束后,大家踴躍提出了很多寶貴的意見,為了下次測(cè)試給玩家?guī)?lái)更多驚喜,理解開發(fā)組的意圖,現(xiàn)透露一下游戲改動(dòng)的方向,歡迎有疑問的朋友進(jìn)來(lái)踴躍討論!
為了讓玩家可以體驗(yàn)到新的挑戰(zhàn),展示玩家裝備升級(jí)、技能升級(jí)以及武將成長(zhǎng)之后的成果,通過怪物組合,玩家可以研究游戲的技巧!
每個(gè)Boss每天只能打敗一次,Boss按順序開啟,玩家通關(guān)一個(gè)Boss之后,開啟下一個(gè)玩家成功擊殺后可以獲得很豐富的獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2012年11月下旬開啟二測(cè),敬請(qǐng)期待!
下期預(yù)告,精英副本改動(dòng)及優(yōu)化