導(dǎo) 消逝的光芒2有很多結(jié)局,不同大的選擇會(huì)帶來(lái)不一樣的結(jié)局,觸發(fā)不一樣的劇情。那么下面小編整理了,希望可以幫助到大家。   是救哈肯不救拉萬(wàn):城市幸存,男女主存活出城二人行。 達(dá)成這個(gè)結(jié)局...

消逝的光芒2有很多結(jié)局,不同大的選擇會(huì)帶來(lái)不一樣的結(jié)局,觸發(fā)不一樣的劇情。那么下面小編整理了,希望可以幫助到大家。

 

是救哈肯不救拉萬(wàn):城市幸存,男女主存活出城二人行。

達(dá)成這個(gè)結(jié)局的前提是游戲玩家首先選擇在前面救哈肯,然后再選擇犧牲拉萬(wàn)。這樣操作后哈肯會(huì)救出拉萬(wàn),最后城市沒(méi)有被炸毀,主角和拉萬(wàn)會(huì)一起踏上路途。

是救哈肯救拉萬(wàn):城市毀滅,女主活下來(lái)了成了夜行者領(lǐng)袖,但沒(méi)跟男主走,男主哈肯二人繼續(xù)旅行。

達(dá)成這個(gè)結(jié)局的前提是游戲玩家首先選擇在前面救哈肯,然后再選擇阻止拉萬(wàn)。這樣操作后哈肯會(huì)救妹妹,主角去救拉萬(wàn),結(jié)局城市被炸,最后主角和哈肯一起離開(kāi)城市踏上征途。

是不救哈肯救拉萬(wàn):城市毀滅,女主哈肯全滅,男主獨(dú)自離開(kāi)城市。

是不救哈肯不救拉萬(wàn):城市幸存,哈肯女主全滅。

《消逝的光芒2》加入了全新的游戲?qū)υ掃x擇系統(tǒng),令玩家可以按照自己的想法操作,選擇不同的選項(xiàng),也許每一個(gè)選項(xiàng)都將不同地影響到游戲的劇情進(jìn)行或者世界外貌,可謂“一步錯(cuò)步步錯(cuò)”,這也給游戲的可玩性和耐玩性帶來(lái)了巨大的加強(qiáng)。

整個(gè)游戲有數(shù)之不盡的選擇,構(gòu)成了強(qiáng)大的豐富故事網(wǎng)絡(luò),每一個(gè)選擇造成的后果都會(huì)截然不同。

比如我們選擇匪幫,控制了城市中的水資源,然后低價(jià)賣(mài)給市民狠狠賺了一筆,但這觸犯了維和派的利益,于是匪幫和違法購(gòu)買(mǎi)低價(jià)水源的市民都受到了懲罰。而如果我們壟斷水資源哄抬價(jià)格后又會(huì)造成市民因?yàn)槿彼畮?lái)的大量死亡,整個(gè)城市又會(huì)變得蕭條破敗。

世界和城市的改變并不是由任務(wù)和故事觸發(fā)的。每一個(gè)選擇,都會(huì)造成潛移默化的矩陣效應(yīng),玩家需要有效合理的采取策略,來(lái)對(duì)付這些變化。

值得一提的是,游戲中還加入了灰色道德路線,會(huì)以此來(lái)模擬不同AI的行為。這樣做會(huì)讓讓玩家陷入“道德困境”的場(chǎng)景,而不會(huì)故意去一味的選擇當(dāng)好人或是壞人。

綜上所述,游戲的劇情并不是固定的,玩家的每個(gè)選擇都會(huì)決定劇情的走向,從而觸發(fā)不同的任務(wù)線,導(dǎo)致不同的結(jié)局。

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