導(dǎo) 逆水寒幫會聯(lián)賽怎么玩,很多小伙伴們都不知道幫會聯(lián)賽該怎么玩,接下來就帶著小伙伴們一起來看看逆水寒幫會聯(lián)賽玩法詳解,希望能夠幫助到小伙伴們。 逆水寒幫會聯(lián)賽玩法詳解 幫會聯(lián)賽每周共三場,是整個幫會比...

逆水寒幫會聯(lián)賽怎么玩,很多小伙伴們都不知道幫會聯(lián)賽該怎么玩,接下來就帶著小伙伴們一起來看看逆水寒幫會聯(lián)賽玩法詳解,希望能夠幫助到小伙伴們。

逆水寒幫會聯(lián)賽玩法詳解

幫會聯(lián)賽每周共三場,是整個幫會比較核心的玩法,活動開始時間是固定的:

幫會報名要求:

每周五19:00,幫會資金獲取量不少于500w。

玩家參與要求:

幫內(nèi)≥50級、入幫時間超過72小時且加入堂的幫眾

入場人數(shù)要求:

①最大入場人數(shù)為120人,每個職業(yè)上限最多30人

②當(dāng)周聯(lián)賽場均參戰(zhàn)人數(shù)不足10人將被降級

聯(lián)賽獎勵:

1.積極參與:

①所有組別都能獲得交子+幫貢獎勵

②丁組以上參戰(zhàn)人數(shù)≥60人還將獲得銅錢獎勵

③癸組及以上幫會還將獲得聯(lián)賽奮戰(zhàn)禮盒

2.消極怠戰(zhàn):

①聯(lián)賽正式開始開始計(jì)時。

②戰(zhàn)斗時間超過5分鐘,場內(nèi)玩家活躍時間足夠的勝負(fù)雙方均有獎勵。

例:戰(zhàn)斗共10分鐘,活躍時間需超過6分鐘。

④戰(zhàn)斗時間不足5分鐘,在場內(nèi)獲勝方、活躍時間超過60%的幫眾可獲得全部獎勵,其他均為消極怠戰(zhàn),無獎勵。

例:甲乙雙方聯(lián)賽,甲方在4分鐘內(nèi)獲勝。

甲方玩家A活躍時間2分鐘,則被判為消極,無獎勵。

甲方玩家G活躍時間4分鐘,則能獲得全部獎勵。

乙方玩家D活躍時間4分鐘,因?yàn)閿》?,活躍時間不足視為消極抵抗,無獎勵。

三場聯(lián)賽的勝負(fù)對每周幫會的排名有直接影響,周五對組別有絕對影響,連輸/勝將會降/升組

聯(lián)賽勝負(fù)判定:

判定的條件依次為:

1.聯(lián)賽正式時長40min耗盡結(jié)束比賽時,幫會大旗存活情況、幫會大旗血量、哨塔存活數(shù)、存活建筑總耐久、滅敵數(shù)作為判定。

2.輪空時直接獲勝。

勝負(fù)判定部分答疑:

1.到了對方高地,點(diǎn)對方的大旗,為何免疫傷害?

答:大旗四周的4座高地塔相當(dāng)于一個保護(hù),需拆掉至少1座高地塔才可以對大旗造成傷害。

2.能否直接跳過外塔,攻打?qū)Ψ礁叩厮?/p>

答:這個也是不行的,聯(lián)賽中,需對每一路的一塔二塔拆除后,才可以攻打高地塔。

例:

①甲方拆除了乙方上路一塔二塔,可以直接拆高地塔。

②甲方拆除了乙方中路一塔,轉(zhuǎn)上路二塔,上路二塔免疫,不受傷害。

③甲方拆除了乙方上路一塔之、中路一塔,轉(zhuǎn)下路二塔,下路二塔免疫,不受傷害。

3.糧倉是必須要拆除的嗎?

答:不是。糧倉對大旗血量、自動恢復(fù)戰(zhàn)備資源有影響。

在拆除某一路的外塔之后,無需進(jìn)攻糧倉,即可對高地塔發(fā)起進(jìn)攻。

4.對戰(zhàn)雙方在消耗完時長結(jié)束戰(zhàn)斗時,我方所有哨塔數(shù)量比對方高,為什么判定為負(fù)?

答:聯(lián)賽勝負(fù)判定的順序中,幫會大旗血量在哨塔數(shù)量前,所以,優(yōu)先參考大旗血量進(jìn)行判定。

這里就需要注意,聯(lián)賽開始時,雙方大旗血量均為30%,可以通過【維修旗幟】來增加大旗血量。

每次修旗——恢復(fù)大旗2%血量,消耗200戰(zhàn)備資源。

5.哪些建筑影響大旗血量(耐久)?

答:三路外塔(6個)+高地塔(4個)+糧倉(1個),每減少1個建筑,大旗耐久上限-3%。

這里,我們需要注意的是糧倉。

在未拔完所有哨塔的情況下,判定的時候,糧倉不算在哨塔的數(shù)量中,所有的哨塔,只有10個。

但是,糧倉會影響大旗的耐久度上限,丟掉糧倉,大旗耐久同樣會-3%。

例:

甲方拔掉了乙方的4座哨塔,沒有拔掉糧倉,乙方大旗耐久度-12%,上限為88%

乙方拔掉了甲方的4座哨塔+糧倉,甲方的大旗耐久度-15%,上限為85%

若此時,

①雙方修旗均達(dá)上限,那么乙方大旗血量88%,乙方勝。

②甲方修旗血量為85%,乙方修旗血量為83%,甲方勝。

聯(lián)賽賽場概覽

聯(lián)賽賽程共45分鐘,其中5分鐘是準(zhǔn)備時間,40分鐘是戰(zhàn)斗時間。

在入場后的準(zhǔn)備時間和陣亡后的復(fù)活均在:出生/復(fù)活點(diǎn)。

剩下的時間,積極參戰(zhàn)均在場內(nèi)活躍。

其中:

資源點(diǎn)——雙方中路、下路中間的資源點(diǎn):百獸林、枯葉谷、月光谷、群鳥林是大資源點(diǎn),產(chǎn)出的資源較多。

外塔+高地塔——一共10座塔,上/中/下路各2座外塔,這10座塔影響勝負(fù)中的“哨塔存活數(shù)”“存活建筑總耐久”。

大旗——初始血量30%,后期需通過修旗提升大旗血量。每6s能修旗一次,每次修旗需消耗200點(diǎn)戰(zhàn)備資源。

糧倉——每5s自動補(bǔ)充50點(diǎn)戰(zhàn)備資源。糧倉被拔,大旗總耐久-3%。

出生/復(fù)活點(diǎn)

聯(lián)賽入場前5分鐘是在出生/復(fù)活點(diǎn),在復(fù)活點(diǎn)上共有4個NPC。

其中,每場聯(lián)賽、每個人都需要點(diǎn)的是兩個木箱NPC——工程套裝、圣器選擇。

①工程套裝:采集資源必備(常用),穿上后也可以提升攻擊地方哨塔、鞏固己方哨塔(不常用)

②圣器選擇:

先知之眼:指揮(團(tuán)長)進(jìn)行選擇。

貪狼星矢、古語悠鈴、急律兵符:所有玩家可選擇其一,需要看團(tuán)隊(duì)需求。如果沒有選擇,聯(lián)賽正式開始后會隨機(jī)選擇一個。

人形NPC:增益藥、流派口訣,均為消耗幫貢進(jìn)行購買,看幫派需求。

戰(zhàn)況查詢

所有玩家都可點(diǎn)擊右側(cè)→活動→戰(zhàn)況查詢,查看雙方對戰(zhàn)人數(shù)、職業(yè)分布、士氣等級、天象等級、擊敗數(shù)、助攻數(shù)等一系列數(shù)據(jù)。

維修旗幟、士氣提升、戰(zhàn)斗事件的選擇,是由當(dāng)家來完成。

聯(lián)賽戰(zhàn)斗事件選擇一覽(妙計(jì))

這個隨機(jī)戰(zhàn)斗事件,需要消耗物資來使用,當(dāng)家均可操作。妙計(jì)用得好,是可以直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的!

其他戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1.坐騎加速

加速使用條件:①莊園等級≥4級,②不在凍結(jié)狀態(tài),③且有【馬廄】建筑。

可在幫會朱小棋左側(cè),NPC馬飽處免費(fèi)快捷喂馬6次,提升坐騎移速。

喂馬需要看提示及頭像下方的buff狀態(tài)

獲得增益

也可能減益

2.聯(lián)賽技能

①疾馳:被動技。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下移動速度提高10%(對坐騎有效)

②返回營地:主動技能,需拖至技能欄使用。可在聯(lián)賽中只可使用1次,可快速回到本幫會出生/復(fù)活點(diǎn)。

③守備:被動技。在己方防御塔周圍時,防御提高10%。

④破陣:被動技。對建筑傷害提高10%。

3.圣器效果

入場后,所有玩家在出生/復(fù)活點(diǎn)選擇被動技,未選擇在開局后會隨機(jī)選擇一個被動。

①先知之眼。主動技。僅團(tuán)長可選擇。

②貪狼星矢。適合進(jìn)攻團(tuán)使用。

③古語悠鈴。所有位置玩家均可選擇。

④急律兵符。專業(yè)拆塔隊(duì)可選擇。

4.明鏡臺祈福

在正式服中,還可以在莊園明鏡臺進(jìn)行祈福增加臨時屬性。

老兵服莊園暫無明鏡臺。