夢幻西游靈飾可以選擇很多的屬性,今天給大家?guī)淼氖庆`飾氣血和防御的一個(gè)選擇推薦,還有小伙伴不清楚要怎么去選擇,那么下面就為大家?guī)砹司唧w的內(nèi)容.
夢幻西游靈飾屬性選擇推薦
相信大家在配號的時(shí)候也考慮過這問題,但后來后排選擇了血防法防屬性,腰帶鑲嵌血?dú)夤饷⑹?,衣服月亮石與翡翠石混搭。后來發(fā)現(xiàn)刷3x神器發(fā)現(xiàn),對方一個(gè)大飛機(jī)過來經(jīng)常團(tuán)滅,于是就把抗修點(diǎn)滿了。由此可知,具體怎么選擇,這個(gè)主要還是看你針對的任務(wù)以及玩法。
到底是選擇防御還是氣血放第一位,這個(gè)主要看日常占比,10回合之內(nèi)氣血優(yōu)先。長期鏖戰(zhàn)且物理門派多的才是選擇防御。假設(shè)殺天地任務(wù),我們一般操作是封神封或者大力,點(diǎn)殺另一個(gè)大力。這時(shí)候?qū)嶋H上你吃到物理傷害不是特別多,主要是頂1-2飛機(jī)基本就不再吃物傷。然后頂混沌獸開羅漢吃群秒,這時(shí)候?qū)ζ磦Γ瑲庋舷蘧秃苤匾?。而且現(xiàn)在氣血上限高了可吃晶清四海加成,就算不打難度任務(wù),日常對拼依舊選擇氣血。
排除PVP裝備,日常雙氣血價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于雙防御。日常防御是個(gè)垃中垃,3+3都是氣血大于防御。當(dāng)然有錢的情況下,氣血可以吃到滿額晶清加成,這時(shí)候就可以看防御了。
比如PK有大唐靈寶,法術(shù)須彌出其不意,所以現(xiàn)在氣血比防御重要。五開號垃圾氣血多用四??梢曰氐亩?,憤怒可以積攢的相對快一些,放特技相對的多。主要還是看版本,但凡大半的難度怪帶個(gè)吸血或者雙氣血的,直接被干進(jìn)下水道。
不過個(gè)人感覺還是防御更重要,氣血有強(qiáng)身強(qiáng)壯的加成比較容易堆上去,防御太難堆了,不是人人都用的起三防御靈飾的。五開氣血優(yōu)先,只要沒到四海加血的上限值就先選擇氣血。到了就看情況看防御多少,有條件就堆到晶清加血上限,沒條件就能多少就多少。底線就是四海加血上限,四海的血都堆不出來,那就沒必要討論哪個(gè)更好了。
拿175級舉例子,防御太低了,血多殺某些神器,還是脆的跟紙一樣,高等級防御比較重要,我?guī)У撵`飾都是氣血防御法防或者氣血防御抗封的,2個(gè)都兼顧一下。
綜上所述,防御屬性相對氣血比較重要,因?yàn)榛匮猩舷?,你血多防低,被打的多。按比例看是差不多,其?shí)不行,因?yàn)榛录硬粷M你,然后你就一直處于殘血狀態(tài)。氣血法防都是第一位,防御第二位。固傷五開速度快,對面法系秒過來得有氣血支撐,對面飛機(jī)過來會殘血,互相保護(hù),所以不用怕。
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