HiFi rush游戲怎么玩,和搖滾巨星阿茶一起來(lái)戰(zhàn)斗,享受到節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗(yàn),用自己的方式去對(duì)抗機(jī)械帝國(guó)的敵人,怎么選擇角色和技能,下面就來(lái)介紹下HiFi rush是什么游戲。
HiFi rush游戲一覽
感受節(jié)拍,扮演想成為搖滾巨星的阿茶,和他湊起的雜牌軍一起用喧鬧的節(jié)奏戰(zhàn)斗來(lái)反抗邪惡的機(jī)械義肢企業(yè)帝國(guó)!當(dāng)初帶給各位《邪靈入侵》和《幽靈線:東京》的Tango Gameworks這次將推出《Hi-Fi Rush》,在這款全新的動(dòng)作游戲中,所有角色、游戲世界和戰(zhàn)斗過(guò)程全都暢快有型地和音樂(lè)同步!
1.整個(gè)世界都在動(dòng)次打次
“一切ACT的本源都不過(guò)是節(jié)奏大師”
以往的音游結(jié)合最大問(wèn)題就是割裂,雖豬腳很有節(jié)奏,但敵人確總給你搗亂。
Hifi Rush里大到boss, 小到每一處機(jī)關(guān)陷阱,都用同一個(gè)BGM在律動(dòng),敵人的每一下攻擊,陷阱的每一次啟動(dòng),均就著節(jié)拍。 你的每一個(gè)操作都可以踩點(diǎn)。
景中的燈光閃爍,機(jī)器擺動(dòng),均可找到節(jié)奏。
當(dāng)然為照顧視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)障礙者,游戲貼心的可開(kāi)啟輔助節(jié)拍指示和一鍵跟拍功能。
2.獨(dú)具一格的畫面和優(yōu)秀的鏡頭
“衡量ACT優(yōu)秀與否,只需先看其其鏡頭視角做的如何?!?/p>
如動(dòng)作天尊卡普空,對(duì)于鏡頭和視角的鉆研就非常獨(dú)到,玩家不會(huì)被鏡頭外敵人攻擊,也很少出現(xiàn)放個(gè)技能鏡頭給你卡墻現(xiàn)象。
本作對(duì)于鏡頭和視角駕輕就熟,不論是場(chǎng)景切換,視角,取景,隨便截圖都能成背景,很多視角運(yùn)足了鏡頭語(yǔ)言。
其畫面表現(xiàn)方式非常華麗。在2d漫畫手繪和3d高速動(dòng)態(tài)之間順滑切換。
每個(gè)同伴和boss寥寥幾筆就刻畫出生動(dòng)形象,甚至每個(gè)人都有個(gè)jojo立。
3.獨(dú)具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和差異化敵人配置。
“戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)全花敵人上,個(gè)個(gè)boss華麗無(wú)比,主角膝蓋都彎不了。。。這盡然成了神作”
本作有難度,各種節(jié)拍精準(zhǔn)度要求苛刻,易于上手,難于精通。
雖雜兵多是長(zhǎng)相近似的機(jī)器人。卻充分做到差異化,不同敵人的攻擊手段和攻略方式都不經(jīng)相同。
單個(gè)弱敵簡(jiǎn)單組合一起,就能讓你手忙腳亂。
4.真正的賽博朋克
“ACT不需要?jiǎng)∏?,就如搖滾不需要李姐,劍客不需要女人。
以上為本世紀(jì)最大謬論?!?/p>
與某些虛假的賽博朋克不同,本作簡(jiǎn)單清爽的劇情,訴說(shuō)了一個(gè)經(jīng)典的賽博故事: 搖滾小子集合眾人反抗大企業(yè)控制。
大旋律雖簡(jiǎn)單,游戲的演出效果奇佳,各種玩梗和小劇情精彩紛呈,多處橋段讓人忍俊不禁。
而且沒(méi)有zzzq和病態(tài)審美。
除了戰(zhàn)斗,游戲在方方面盡善盡美,2033年,游玩過(guò)程中盡然沒(méi)碰到一個(gè)bug。
優(yōu)秀程度毋庸置疑,但目前看來(lái)也可能曲高和寡。
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