二次元資深玩家報(bào)道,雖說晶核里的二次元元素不是很濃,但是已經(jīng)深深地吸引住了我。在我看來COA的職業(yè)平衡其實(shí)做的還不錯(cuò),4個(gè)職業(yè)都有不錯(cuò)的強(qiáng)度,打PVP和PVE的技能也多種多樣,不會(huì)有明顯的偏科生!
話不多說,接下來正式開始本篇文章的主題。
開局有4個(gè)初始角色,分別是魔導(dǎo)、女槍、劍士、魔偶師,下面按順序給大家一一介紹。
1.魔導(dǎo),全稱魔導(dǎo)師,定位類似傳統(tǒng)游戲的法師,是以元素傷害為主的職業(yè),在戰(zhàn)斗中可以利用元素傷害對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)輸出和控制,魔導(dǎo)的技能非常華麗,技能范圍大,aoe技能比較多適合打群怪,就是身板比較脆比較考驗(yàn)走位,戰(zhàn)斗時(shí)需要不停的調(diào)整位置躲避敵人的攻擊。
2.女槍,說到女槍不少玩家可能會(huì)聯(lián)想到某地下城的女槍,其實(shí)差別也不大,女槍主是游戲里的遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),攻擊范圍遠(yuǎn),輸出模式簡(jiǎn)單粗暴,基本就是定點(diǎn)打樁,利用手上的重武器進(jìn)行高效pook,傷害爆炸。
3.劍士,劍士應(yīng)該是大部分玩家最喜歡的職業(yè)了,用劍貼臉砍怪的攻擊模式很少有人可以拒絕,劍士的攻擊模式簡(jiǎn)單,貼臉進(jìn)行不停的攻擊連段,在平a中穿插技能,最終斬殺敵人。
4.魔偶師,這個(gè)角色比較特別,魔偶師是戰(zhàn)斗時(shí)需要放出背后的魔偶,魔偶是主要的輸出來源,技能基本也都是輔助魔偶進(jìn)行戰(zhàn)斗,一個(gè)很有特點(diǎn)的角色,人物立繪也很不錯(cuò)。
總的來說,這四個(gè)職業(yè)各有千秋,玩家們都可以試試看,每個(gè)職業(yè)戰(zhàn)斗風(fēng)格差異很大,技能機(jī)制也沒有撞類型的,看得出來設(shè)計(jì)技能還是有很多心思投入進(jìn)去。
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