導(dǎo) 戳戳還清楚得記得,在3月3日《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》增加了戰(zhàn)場(chǎng)罪惡值懲罰機(jī)制之后,各路高手的煩惱:雖說(shuō)隨意殺戮的確不是強(qiáng)者所為,但我被別人的小號(hào)騷擾了怎么辦!總不能不還手吧! 有人的地方就有江湖,江湖所在便是恩...

戳戳還清楚得記得,在3月3日《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》增加了戰(zhàn)場(chǎng)罪惡值懲罰機(jī)制之后,各路高手的煩惱:雖說(shuō)隨意殺戮的確不是強(qiáng)者所為,但我被別人的小號(hào)騷擾了怎么辦!總不能不還手吧!

有人的地方就有江湖,江湖所在便是恩怨最深之處,資深老司機(jī)菠蘿主策當(dāng)然深諳這個(gè)道理。無(wú)休止的殺戮需要被懲罰,但是惡意的騷擾也會(huì)帶來(lái)橫禍。為了進(jìn)一步平衡戰(zhàn)場(chǎng)中各方利益,完善戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,菠蘿主策在3月下旬的新版本中帶來(lái)了正當(dāng)防御-灰名模式!

下面就由戳戳來(lái)為大家講解一下這個(gè)神奇的灰名模式:

每一位在戰(zhàn)場(chǎng)中行走的普通玩家(罪惡值0-99)都能享受到正當(dāng)防御-灰名模式的保護(hù),當(dāng)有其他玩家對(duì)普通玩家造成了傷害,那么這位玩家就會(huì)在接下來(lái)的一段時(shí)間變成灰名。

變成灰名模式就不好受了,任何玩家在任何模式下都可以攻擊到灰名狀態(tài)的玩家,而且擊殺灰名玩家不會(huì)增加罪惡值!

人不犯我我不犯人,人若犯我,就變灰名!俠客們!是時(shí)候劫富濟(jì)貧了!