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sp追月
1、技能寫明了是“友方鬼火溢出時(shí)”,實(shí)際上對方鬼火溢出也會(huì)疊加照君。
2、這個(gè)代碼似乎和空相面靈氣的黑面加速一樣,每個(gè)單位獨(dú)立計(jì)算,上限十層,死后也存在,
每獲得一次“照君”都會(huì)跳舞,直到sp追月神十層,十層后不會(huì)再跳舞了,
如果此時(shí)隊(duì)友陣亡復(fù)活/鹿丸起飛,溢出鬼火也不會(huì)轉(zhuǎn)化為隊(duì)友的照君,但被動(dòng)每次行動(dòng)疊加兩層仍然生效。
月讀
1、之前sp大蛇的群體減傷對彼岸花花海生效,彼岸花花??赡芤暈槿后w傷害,召喚物無法抵擋花海傷害。
2、無法抵擋sp彼岸花溟種傷害,之前白藏主單體減傷對sp彼岸花三技能的aoe生效,sp彼岸花三技能的aoe可能視為單體傷害,
召喚物可以抵擋sp彼岸花3技能的傷害。
3、無法抵擋季靈的傷害。
4、無法抵擋小袖之手/椒圖的傷害,如果對連線單位造成單體傷害,挨打的人傷害可以轉(zhuǎn)移到召喚物上,但無論是否轉(zhuǎn)移,
其他分擔(dān)的人都會(huì)受到傷害。
5、sp紅葉的彈射目標(biāo)可以觸發(fā)轉(zhuǎn)移傷害,與之相對的,sp紅葉的彈射目標(biāo)無法觸發(fā)格擋。
6、轉(zhuǎn)移傷害在釋放技能時(shí)僅判定一次,而不是每段傷害/每個(gè)單位判定一次,例如sp彼岸花三技能,只判定一次,
如果觸發(fā)轉(zhuǎn)移傷害,只會(huì)出現(xiàn)所有傷害全部轉(zhuǎn)移/全部不轉(zhuǎn)移,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)單位轉(zhuǎn)移了傷害,一個(gè)單位沒有轉(zhuǎn)移的情況。
7、轉(zhuǎn)移傷害時(shí),多段傷害中的某段傷害擊殺召喚物,后續(xù)傷害正常向原目標(biāo)打出。
8、轉(zhuǎn)移傷害時(shí),該次傷害的特殊效果也一起轉(zhuǎn)移,例如sp紅葉的傷害被轉(zhuǎn)移,不會(huì)給目標(biāo)附加葉燼及中毒。
9、多個(gè)單體技能造成傷害,如協(xié)戰(zhàn)是否多次判定(待測試)。
10、饗食和sp雪女的炸 無法觸發(fā)惑星的傷害 會(huì)在下下個(gè)回合后觸發(fā)惑星的傷害,惑星傷害的結(jié)算時(shí)機(jī)在饗食和雪女二技能之前。
觸發(fā)格擋時(shí)無法觸發(fā)惑星的傷害,而薙魂可以觸發(fā)惑星的傷害,打在盾上也可以觸發(fā)惑星的傷害。
11、初步結(jié)論,減益效果(金蓮眾矢之的食發(fā)鬼的迷煙)可以被轉(zhuǎn)移,通用印記(奶切鎖定、空相面靈氣一線目)無法被轉(zhuǎn)移。
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