我的世界是一款沙盒的游戲,能夠自個(gè)去制造地圖來(lái)玩耍,老網(wǎng)友都知道我的世界內(nèi)里有特別典范的五大RPG的地圖,接下來(lái)就為網(wǎng)友講解一下五大RPG的地圖.
我的世界五大rpg地圖推薦2023
塞爾達(dá)傳說(shuō)PROJECT ZELDA
由NOPENAME制造。
原型便是“任天國(guó)”的游戲著述,塞爾達(dá)傳說(shuō)的一代。
地圖還原很到位,有著完全的劇情路線,生物的材質(zhì)也都進(jìn)行了變更。
地圖更改了本來(lái)的生命機(jī)制,血量同原作一律只要三格,PVE必然要慎重。
(自然,主人公林克也是有盾的)
與原作雷同的劇情,標(biāo)的目的是解救公主,并脫離這座島嶼,去探索其他大陸。
盤靈古域
典范中的典范,籽岷大大初期典范實(shí)況系列
由Mayor TE和紅石口袋,耗數(shù)時(shí)之大作。
地圖周圍超大,多人聯(lián)機(jī)!解謎難度中上等,游戲內(nèi)容雄厚。
這個(gè)RPG類數(shù),解謎性較高。
使用超出跨越700多名NPC,超出跨越20萬(wàn)號(hào)令方塊。
地圖正文背景是東方古城,游戲也有許多支流。
試煉副本、神器裝備階級(jí)分化、劇情。
小伙伴有種族可選,所帶來(lái)的副本劇情也不同。
好比〖人類〗砍伐九顆森林巨樹(shù),斬妖除魔。
對(duì)應(yīng)的〖妖族〗則是反攻鎮(zhèn)妖塔,營(yíng)救同胞。
除了戰(zhàn)爭(zhēng),又有不一樣副本的試煉。
層層答題的“青龍?jiān)嚐挕?、猛烈PVE的“盤古”,等……
遵照副本的完成率結(jié)尾,會(huì)幾率分歧的分撥裝備獎(jiǎng)勵(lì),以及,分歧種族之間的“友誼度”
科羅維亞大陸2
由“理想之都工作室”制造。
“科羅維亞大陸1”續(xù)作,劇情緊接一代。
游戲地圖極端的重大。生態(tài)地形均工錢創(chuàng)作。
地形生態(tài)機(jī)關(guān)極端精致,包含山脈的斜面坡度、草原上河道的流向,等精致的機(jī)關(guān)。
饑寒度系統(tǒng)、生態(tài)群系進(jìn)行了改換,村莊內(nèi)生計(jì)多量NPC。
(像出世點(diǎn)這么大的地域,地圖總共有18個(gè))
在攻克虛無(wú)使徒、要塞和巨龍之后,冒險(xiǎn)者們來(lái)到了科羅維亞大陸的末了一起“瑤池之島”。
冒險(xiǎn)者們踏上這片大陸,有意觸發(fā)事跡之后,迷霧之下的新大陸,漸漸呈現(xiàn)。
游戲內(nèi)有20個(gè)成就。
游戲內(nèi)到處古跡、隱蔽處散布著百般寶箱,相關(guān)于制造職員的彩蛋。
著末的戰(zhàn)線
與亡靈交鋒是同一個(gè)作者。
由“zwh007的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)”制造。
地圖用到了好多MOD,好比槍械、拔刀劍、神秘時(shí)代 等,“結(jié)尾戰(zhàn)線”也有著自力的整合包。
游戲內(nèi)的一些NPC也很讓人健忘。
游戲在不推動(dòng)劇情的情況下,你能夠刷怪拿掉落物,與基地內(nèi)的NPC兌換各樣貨物,也能夠在劇情路線上拿到部分裝備。
相較于別的4個(gè)RPG地圖,此地圖沒(méi)有過(guò)分光鮮亮麗的修筑,然而劇情走向的修筑還是比較廣闊、過(guò)眼的。
游戲?qū)ο笫亲鳛椤坝兄贵w”和“被神器承認(rèn)”的成員,被放入結(jié)構(gòu)??咕墚悩佑猩衿鞯?418y、簿的統(tǒng)治者“弗蘭克”
亡靈兵戈
與結(jié)尾的戰(zhàn)線同一個(gè)作者。
由“zwh007的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)”制造。
地圖范圍巨大,城鎮(zhèn)的中世紀(jì)建造 制造精致,亡靈生物的神殿基地也有著厚實(shí)的機(jī)關(guān)。
MOD與末了的戰(zhàn)線比擬,刪除了拔刀劍、槍械 等對(duì)應(yīng)花里胡哨的模組,游戲內(nèi)的裝備均為NPC的源材質(zhì)武器。
一代rpg原版神器“生命之輝”與“雕殘”。
全部評(píng)論