導(dǎo) 飛越13號(hào)房結(jié)局是什么?這款以戒網(wǎng)癮學(xué)校為背景的游戲讓很多玩家產(chǎn)生了共鳴,那個(gè)打游戲被妖魔化的年代,很多網(wǎng)癮少年在被不知情家長(zhǎng)送進(jìn)所謂的戒網(wǎng)癮學(xué)校后遭受了什么?這里為大家?guī)砟抢锏目植溃娦?、虐待、體...

飛越13號(hào)房結(jié)局是什么?這款以戒網(wǎng)癮學(xué)校為背景的游戲讓很多玩家產(chǎn)生了共鳴,那個(gè)打游戲被妖魔化的年代,很多網(wǎng)癮少年在被不知情家長(zhǎng)送進(jìn)所謂的戒網(wǎng)癮學(xué)校后遭受了什么?這里為大家?guī)砟抢锏?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-34553'>恐怖,電刑、虐待、體罰,各種層出不窮!

飛越13號(hào)房結(jié)局一覽

游戲目前只開放了上半部分“感恩篇”,其中包括了從序章至第5章的內(nèi)容。

正式結(jié)局還需要等待后續(xù)開放

隱藏結(jié)局觸發(fā)方法

序章所有選項(xiàng)順著媽媽,刷高媽媽的好感值,最后跑向媽媽的時(shí)候,回答“網(wǎng)癮就是病,以后再也不玩游戲了,什么都聽媽媽”就好了。

在游玩的過程中,我還注意到一個(gè)很有意思的點(diǎn),游戲每一章都會(huì)顯示自己的章節(jié)名稱,但是章節(jié)名稱并不會(huì)獨(dú)立顯示出來,而是會(huì)自然的過渡在電影的場(chǎng)景中作為點(diǎn)綴,這種顯示手法自然而不突兀。

而在主角做出一些“行動(dòng)計(jì)劃”的時(shí)候,游戲也會(huì)在場(chǎng)景中顯示出主角當(dāng)前的“核心目標(biāo)”,這一方面貼近了主角“游戲玩家”“網(wǎng)癮少年”的標(biāo)簽,同時(shí)也強(qiáng)化了《飛越13號(hào)房》整體的游戲性,算是一舉多得的設(shè)計(jì)。

在游戲的前中期,主角張揚(yáng)作為一個(gè)愛打游戲的高中生,會(huì)被自己的親媽給哄騙進(jìn)位于東南亞的“南洋國(guó)際感恩學(xué)?!?。

這個(gè)學(xué)校是由知名教育專家楊校長(zhǎng)創(chuàng)立,表面上是給大家進(jìn)行感恩教育,實(shí)際上“感恩教育”的本質(zhì)是給學(xué)生腦袋套上電極,進(jìn)行狠狠的電擊治療,甚至還導(dǎo)致過學(xué)生的死亡。