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國戰(zhàn)三國志最強(qiáng)陣容很多人在關(guān)心,其實(shí)就是讓你自行挑選三國演義里的武將,組成一個(gè)最強(qiáng)的隊(duì)伍,你會(huì)怎么組,相信每個(gè)人心里都會(huì)有不同的答案,但在游戲里,因?yàn)閿?shù)值的不同,必然會(huì)有強(qiáng)力的武將和相對(duì)弱勢的武將,以及在部分關(guān)卡好用的武將,以及萬金油的武將,最強(qiáng)有個(gè)相對(duì)的標(biāo)準(zhǔn),這里我們來推薦一下。

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如果論輸出最強(qiáng),呂布在國戰(zhàn)三國志里依然是頂尖的,很少有三國題材的游戲把呂布設(shè)置成一個(gè)弱雞,暫且不論人品,光戰(zhàn)斗的話呂布可以說三國第二,沒人敢稱第一,三英戰(zhàn)呂布的傳說更是被大家津津樂道。

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因?yàn)檫@游戲的特點(diǎn)就是文字,沒立繪,所以這里也不放角色圖了,呂布在游戲里推圖是t0,因?yàn)樽詭У谋粼龇?,讓他在暴擊?duì)中有很強(qiáng)的輸出,而且控制也很強(qiáng),就是難抽到,但抽到把練度拉起來,后期pvp和pve都是最強(qiáng)之一。

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關(guān)二爺因?yàn)楂@取簡單,基本人手都有,輸出很高,所以玩起來也很強(qiáng),尤其pvp,關(guān)羽是可以作為主c來用的,所以一樣很強(qiáng)。

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而后排輔助的話,公孫瓚和黃忠都很強(qiáng),前者是主要給隊(duì)友增加怒氣,并提高普攻傷害,可以有效提升整體輸出水平,讓推圖推起來很舒服,并且能讓隊(duì)伍保持不錯(cuò)的怒氣循環(huán)。后者的話就是暴擊隊(duì)的后排輔助核心了,回怒加增加暴擊率。

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周瑜也不錯(cuò),周瑜的限制回血等增減益能力,讓周瑜對(duì)一些有回血的敵人來說有很好的牽制作用。國戰(zhàn)三國志最強(qiáng)陣容,看到這里可以參考一下了,一般圍繞呂布,沒有呂布就圍繞關(guān)羽,最強(qiáng)陣容的輸出一定是夠看的,否則連強(qiáng)都算不上。