導(dǎo) 1、盤絲孩子培養(yǎng): 資質(zhì)分配: 攻擊資質(zhì):40%(0個(gè)紅木短劍),1070-1102。 防御資質(zhì):83%(8個(gè)沙包),1364-1430。 體力資質(zhì):89%(10個(gè)丹桂花糕),1412...

神武3手游盤絲(神武3手游盤絲攻略)

1、盤絲孩子培養(yǎng):

資質(zhì)分配:

攻擊資質(zhì):40%(0個(gè)紅木短劍),1070-1102。

防御資質(zhì):83%(8個(gè)沙包),1364-1430。

體力資質(zhì):89%(10個(gè)丹桂花糕),1412-1483。

法力資質(zhì):100%(16個(gè)山海經(jīng)),1550-1630。

速度資質(zhì):100%(16個(gè)竹馬),1500-1580。

2、特殊技能選擇

火云法訣:雖然盤絲的門派技能不是很給力,但用火云法訣提升單體爆發(fā)能力,火云單秒破35%法防的效果還是不錯(cuò)的。

3、魔決選擇

高級(jí)靈性/高級(jí)法連/高級(jí)法暴:法系肯定少不了高靈性,但也可選擇高法連或高法爆,增加額外輸出。

高級(jí)神佑:高神雖然看臉,但也是孩子必備的技能,端游有很多高鬼的,但5回合實(shí)在太長(zhǎng),特別在手游競(jìng)技還有15回合限制等,高鬼不實(shí)際。

4、加點(diǎn)推薦

5魔:在扣除對(duì)方藍(lán)量的情況下可以給對(duì)方制造大量傷害。

4魔1敏:這類加點(diǎn)適合高速方案,清寵控藍(lán)控制局面。

4魔1耐:適合龜速方案加點(diǎn),提升定生存能力。

2血3耐/3血2耐:當(dāng)龜速血寵用。

神武3盤絲門派技能如何,神武3盤絲技能怎么選擇?

盤絲的飛升技能 冷若冰霜:對(duì)自己使用,增加抗封改了并使攻擊自己的目標(biāo)在一定回合內(nèi)降低速度。 增加抗封,并且添加一層冰甲狀態(tài),攻擊自身的目標(biāo)都會(huì)中冰霜狀態(tài),抗封狀態(tài)是十分之后的效果,可惜要用一個(gè)回合去換取這個(gè)狀態(tài)可能性價(jià)比就大大減少,作為一名封系往往都是成為火力的焦點(diǎn),因而這個(gè)坑封狀態(tài)就變得十分雞肋;而冰甲狀態(tài)對(duì)敵人減速還是略微有效,能夠降低對(duì)方速度令其出手速度往后,而己方則可以先發(fā)制人地?fù)魵?duì)方。

冷若冰霜只是一個(gè)改版的盤絲陣,盤絲陣同樣增加抗封和防御,而且可以套裝觸發(fā),相比較之下盤絲這飛升技能則顯得微不足道,難以稱得上飛升之名啊。

而另一個(gè)與君同醉 與君同醉:對(duì)目標(biāo)施加“同醉”狀態(tài),該狀態(tài)下目標(biāo)增加憤怒是,施法者將獲得等量憤怒。 你喝我也喝,占用一個(gè)回合對(duì)敵人釋放狀態(tài),此效果的最大的作用就是為自己省了一個(gè)酒,因?yàn)橥瑯右换睾线x擇這技能,那么利用這個(gè)回合來喝酒不是有同樣的效果嗎?而這技能的效果也僅僅只是省了一個(gè)酒。

沒有飛升的盤絲號(hào),無(wú)法對(duì)此技能進(jìn)行實(shí)測(cè),如果這個(gè)技能僅僅只是當(dāng)前1回合有效,那么就實(shí)在蛋疼,如果是持續(xù)數(shù)回合的話還可以限制一下對(duì)方的喝酒加憤怒的途徑。

不過說到底,別人家了憤怒你也加了憤怒,并沒有占太多的便宜。

神武4手游盤絲伙伴最佳搭配?

盤絲防御陣容推薦:

1、 HS+LG+MW+PT

2、MW+HS+PT+FC

3、MW+HS+Pt+PS

以上這三個(gè)防御陣容,第一種是比較穩(wěn)妥的,第二種和第三種陣容都差不多,但是防御效果方面沒有第一種好,雖然控多,但是輸出跟不上。

陣法推薦:龍飛和地載

神武69盤絲速度要多少?

神武69盤絲速度要500

對(duì)于盤絲這門派一般比較少純封系的,2血2耐1敏應(yīng)該不錯(cuò)的,生存能力高。如果怕速度較慢的話鞋子跟腰帶上滿黑寶石以及裝備屬性一半轉(zhuǎn)速度一般轉(zhuǎn)防御吧。

神武手游盤絲和方寸誰(shuí)更好一些職業(yè)分?神武手?

盤絲和方寸非要做個(gè)比較的話,活動(dòng)任務(wù)盤絲會(huì)比較受歡迎,PK則方寸為主封,盤絲為輔助封,PK一般也需要一個(gè)主封,一個(gè)輔助或輔助封,盤絲只能退到輔助位,高敏PS做主封,實(shí)際給團(tuán)隊(duì)的效益并沒有那么大。

1、盤絲具體分析盤絲相比方寸比較均衡,千蛛手秒的也會(huì)比太乙神雷多,雙封任務(wù)活動(dòng)比方寸好用,生存力也比方寸強(qiáng),但PK搶不過方寸一速(盤絲進(jìn)階攻略)。

2、方寸具體分析方寸在一般的野外掛機(jī)練級(jí)沒什么人喜歡加,抓鬼活動(dòng)還好,畢竟可以秒媚,且對(duì)鬼魂有傷害加成。不過PK卻是必不可少的主封,在36等活動(dòng)也還好(方寸進(jìn)階攻略)。

3、盤絲和方寸PK對(duì)比盤絲和方寸任務(wù)來說差別并不是非常大,同樣秒媚,但盤絲雙封、勾魂會(huì)比方寸實(shí)用。而PK則方寸占的主導(dǎo)會(huì)比較大,一速封,降屬性點(diǎn)殺,帶節(jié)奏的感覺十分明顯。盤絲在PK中扮演的較多的則為輔助封的形象,操作靈活多變,經(jīng)??梢源騺y對(duì)方的節(jié)奏。