導(dǎo) 英雄聯(lián)盟鑄星龍王在最近也是迎來(lái)了重做,相信有很多的玩家朋友們都是比較感興趣的哦。想要知道重做之后的技能是什么,接下來(lái)就給大家?guī)?lái)分享! ●被動(dòng) 傷害類技能會(huì)把敵方英雄化為星塵,來(lái)永久強(qiáng)化他的技...

英雄聯(lián)盟鑄星龍王在最近也是迎來(lái)了重做,相信有很多的玩家朋友們都是比較感興趣的哦。想要知道重做之后的技能是什么,接下來(lái)就給大家?guī)?lái)分享!

英雄聯(lián)盟鑄星龍王重做技能介紹

●被動(dòng)

傷害類技能會(huì)把敵方英雄化為星塵,來(lái)永久強(qiáng)化他的技能

●Q

引導(dǎo)一個(gè)龍息,對(duì)首個(gè)命中的敵人造成傷害,并且周圍敵人造成少量傷害

這個(gè)技能每秒都會(huì)造成基于星塵層數(shù)的額外傷害

如果目標(biāo)是敵方英雄,則會(huì)收集星塵層數(shù)

●W

飛過(guò)目標(biāo)方向的地形,在此期間,他可以施放其他技能,并且q技能沒(méi)有冷卻時(shí)間也沒(méi)有持續(xù)時(shí)間上限并且造成更多傷害

敵方英雄在受到奧瑞利安索爾的傷害后死亡都會(huì)減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間

這個(gè)技能的最大飛行距離會(huì)根據(jù)星塵層數(shù)增加

●E

召喚一個(gè)黑洞,對(duì)命中的敵人造成傷害并把他們緩慢拉向中心

敵人被困在黑洞中的時(shí)間,以及每當(dāng)敵人死在黑洞里,都會(huì)提供星塵層數(shù)

黑洞中心會(huì)斬殺生命值低于一定百分比的敵人,星塵層數(shù)會(huì)提高中心奇點(diǎn)的大小以及斬殺線

●R

奧瑞利安索爾召喚一顆恒星撞向地球,對(duì)敵人造成傷害,暈眩他們并且每個(gè)被命中的敵人都會(huì)提供星塵層數(shù)

收集足夠多的星塵會(huì)把下一個(gè)R技能強(qiáng)化

強(qiáng)化后:一顆巨大的流星,撞擊區(qū)域增加,傷害增加,并且擊飛敵人而不是暈眩,之后沖擊波會(huì)散播開(kāi)來(lái),對(duì)周圍的敵人造成傷害和減速

無(wú)論是強(qiáng)化后還是未強(qiáng)化,他們的技能范圍都會(huì)根據(jù)星塵層數(shù)增加