鎮(zhèn)靈塔是春秋封神手游中的一個趣味玩法,玩家需要掌握好技巧才能順利通關,很多小伙伴想要知道下面小編帶來了,希望可以幫助到大家。 首先要明確的是,鎮(zhèn)靈塔實際上共分為四座,分別為鎮(zhèn)靈主塔,人界之塔...

鎮(zhèn)靈塔是春秋封神手游中的一個趣味玩法,玩家需要掌握好技巧才能順利通關,很多小伙伴想要知道下面小編帶來了,希望可以幫助到大家。

首先要明確的是,鎮(zhèn)靈塔實際上共分為四座,分別為鎮(zhèn)靈主塔,人界之塔,妖界之塔,仙界之塔。當鎮(zhèn)靈塔主塔進行到一定層數(shù)時,其余三座鎮(zhèn)靈塔會同時自動開放。

鎮(zhèn)靈主塔與其他三座塔不同的地方有三點,第一點是鎮(zhèn)靈主塔可上陣五個靈將,而其他三座只能上陣三個靈將。第二點是鎮(zhèn)靈主塔沒有靈將種族限制,而其他三座有限制(如人界之塔只能上陣人族靈將與靈族靈將,其中靈族靈將三四座塔中均可使用,會限制卡數(shù))。第三點也是決定了玩法的一點就是其他塔層數(shù)不可跳過,而鎮(zhèn)靈主塔除關鍵層數(shù)(所有5的倍數(shù),例如15層,40層)外均可以跳過,但是需要自身五人戰(zhàn)力遠高于本層戰(zhàn)力。

接下來我們就第三點展開詳細解釋,一般情況下,作為測試pvp實力的重要方法,爬塔的難度是比較高的,這就意味著在每10層的重要節(jié)點處,如果在戰(zhàn)力大致相等的情況下想要通關,一方面需要手動操作,另一方面也需要一定的運氣成分。這就意味著我們將會在此處花費大量的時間與精力,但作為一款卡牌類游戲,許多玩家的心理比較佛系,而鎮(zhèn)靈主塔在戰(zhàn)力相差較多時可以快速跳過。因此我們可以通過分析產出獎勵的性價比,來判斷是否值得去花費大量的時間。

最主要的在于每周產出,可以從下圖中看到在每周產出中,每20層為一個節(jié)點。例如當玩家打到55層時,與打到41層的玩家領到的都是20層+40層的獎勵。這就意味著即使是佛系爬塔,在獲取資源方面并不會與肝玩有相差之處。而對于每層爬塔所獲得的獎勵,除每10層一次的關鍵層數(shù)外,其他非重要層次所帶來的資源影響微乎其微,并且早晚可以獲得,因此在主塔中,肝玩相比于佛玩并不會建立太大的優(yōu)勢。

但是在其他三座副塔中情況則有所不同,首先最重要的一點就是三座副塔并不會因為玩家戰(zhàn)力的差距而快速跳過,玩家想要必須花費時間和精力。另一方面在之前的改動中,三座副塔新增了每日產出設定,即每通關一層可增加可多領取10個信物,這個信物可以在商店中兌換大量資源如抽卡次數(shù),萬能信物等。

我們以如主塔相差20層為例,主塔相差20層,每周所領取的資源差距大概在300元寶左右。而如果是三座副塔相差20層,在一周的時間里將相差200×3×7=4200個信物,相當于8個引魄燈,即1600元寶,這樣差距一下子就體現(xiàn)出來了,因此在三座副塔不要省力,盡量多花時間。

最后是三座副塔的陣容問題,實際上由于是三人隊并且有種族限制,因此一般也沒有固定隊伍,但是因為三座副塔都可以上陣靈族靈將,而靈族靈將在開服時會有抽卡活動(例如朱雀,青龍這些)。所以在開服時玩家可以依賴福利活動,將靈族卡牌的星級進行快速的提升。

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