導(dǎo) 這款戰(zhàn)錘40K:暗潮老火了,有很多玩家都在玩,那么《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒電棍與重劍強(qiáng)度分析這個(gè)是如何解決的呢,遇到這個(gè)問(wèn)題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說(shuō)一下這個(gè)問(wèn)題的解決方法。 激...

這款戰(zhàn)錘40K:暗潮老火了,有很多玩家都在玩,那么《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒電棍與重劍強(qiáng)度分析這個(gè)是如何解決的呢,遇到這個(gè)問(wèn)題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說(shuō)一下這個(gè)問(wèn)題的解決方法。

激憤粉碎者電棍

我個(gè)人的評(píng)價(jià)是顯著提高狂信徒游戲參與感的武器。

一把十分快樂(lè)且在難五值得用的武器。

電棍的特點(diǎn)和一些爭(zhēng)議,我也會(huì)放在下面強(qiáng)調(diào)。

當(dāng)然使用它的緣由是因?yàn)榈刍式o了我一把507評(píng)分的橙色電棍。

電棍的輸出非常簡(jiǎn)單,不管是打潮還是打甲,不管是打狂暴還是打罐頭,只有一個(gè)循環(huán),充能+滑步+輕擊+充能+滑步+輕擊。

這里要強(qiáng)調(diào),電棍的充能、輕擊、充能的速度非常的快,只要你的手速足夠,甚至可以在你輕擊碰到敵人的那一瞬間把電棍拉回手上充能。

因此它的充能輕擊循環(huán)甚至比它的重?fù)粞h(huán)還要快。

而它的重?fù)粞h(huán),輕擊循環(huán),重?fù)糨p擊循環(huán),輕擊重?fù)粞h(huán),擋反輕重?fù)粞h(huán),傷害都很低,幾乎不值得一用。

唯一值得一用的是在被怪近身,但電棍還沒(méi)充能的時(shí)候,你可以擋反+后撤步+充能+輕擊。

它的攻擊特色就是快速充能輕擊。

當(dāng)然你也可以充能重?fù)?,這個(gè)動(dòng)作就優(yōu)點(diǎn)像鼠疫的鏈枷重?fù)簦窍啾葧?huì)明顯限制自己的移動(dòng)。

這會(huì)讓用慣了小刀的狂信如同吃翔。

2.電棍的傷害其實(shí)還可以,如果你把它的充能+輕擊當(dāng)作一次重攻擊的話(因?yàn)槿绻闶炀毜脑挘瑫r(shí)間是接近的),它和大多數(shù)重武器的重攻擊一樣,都可以一下殺死一個(gè)無(wú)甲小怪,并且對(duì)它周?chē)男」肿龀鰵卸ǎǖ珎Σ桓撸?/p>

和其他大多數(shù)重武器的重攻擊一樣,它的充能攻擊不管怎么堆詞條,也不能一下殺死一個(gè)防彈裝甲小兵,需要2下。

這就意味著它的傷害其實(shí)是沒(méi)有掉隊(duì)的。

甚至面對(duì)精英怪,它的傷害還算是偏高的,并且因?yàn)樗孽咱劊沟盟诿鎸?duì)多精英騎臉的時(shí)候,傷害又高,又足夠安全。

可以為身后的靈能和老兵,以及噴火狂信徒創(chuàng)造輸出條件和輸出時(shí)間。

快掏出你們無(wú)敵爆彈槍?zhuān)瑖娀鹫群蛧娀鹌飨胂朕k法啊。

3.電棍之所以被大家詬病對(duì)潮無(wú)力,最主要的原因是它的踉蹌值和壓制敵人的效果太強(qiáng)。

對(duì)小兵的擊飛踉蹌大家都深有體會(huì),而對(duì)敵人的壓制效果,你可以去靈能室實(shí)驗(yàn)一下。

當(dāng)你充能殺死一個(gè)防彈裝甲小兵后,再充能走向它身后的防彈裝甲槍兵,它會(huì)先畏縮一下,然后逃跑一段距離。

這就意味著,當(dāng)你充能打擊一個(gè)小兵之后,你的第二次充能,大概率是沒(méi)有小兵可打的。

原因有2個(gè):

1.充能會(huì)極大限度的消減你的移速,讓你短粗的大棒無(wú)法夠到敵人。

2.小兵不是被擊飛踉蹌,就是畏縮逃跑了,讓你短粗的大棒無(wú)法夠到敵人。

你可以回想一下用安斧、重劍或者大鏈鋸劍的時(shí)候,不管你怎么攻擊肉潮,它都只會(huì)后仰,或最多有一個(gè)趔趄,然后馬上就圍過(guò)來(lái)了,于是我們就可以打出滿額傷害,你反而怕的是被偷刀。

而電棍,我只能說(shuō),哎,你們別跑啊。

4.因此電棍最適合的場(chǎng)景是窄道巷戰(zhàn),背后是噴火爆彈,前面是罐頭混潮,你可以用這套攻擊循環(huán)打出一個(gè)扇形無(wú)人區(qū),就像掃地一樣把所有怪都掃到你的左手邊。

這個(gè)時(shí)候你就是神,當(dāng)然你需要祈禱混潮后面沒(méi)有等著一個(gè)網(wǎng)子。

而最不適合的場(chǎng)景就是所有搬桶子的開(kāi)闊地。

四面八方都是零散的小兵,沒(méi)事摸你一下,你充能輕擊一下又打不死它。

同伴在忙著干手里的事,你四處受敵,煩躁不堪,無(wú)能狂怒。

5.電棍與小刀完全相反,它笨重,需要隊(duì)友,無(wú)法深入敵后,難以應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,與暴擊減傷天賦也不契合,是完全不同的狂信徒體驗(yàn)。

從匕首過(guò)渡來(lái)的狂信徒會(huì)對(duì)它嗤之以鼻。

而如果你是用重斧,大鏈鋸劍和雷錘過(guò)來(lái)的狂信徒,會(huì)覺(jué)得它優(yōu)缺點(diǎn)明顯,或許不如自己熟練的武器,但可以在某些場(chǎng)景有亮眼的表現(xiàn)。

而作為安斧的長(zhǎng)期使用者,它治好了我對(duì)盾衛(wèi)的恐懼。

現(xiàn)在面對(duì)兩三個(gè)盾衛(wèi)+其他各種精英的混潮,我第一個(gè)反應(yīng)就是打開(kāi)充能,for the emperor!當(dāng)然,記得先扔個(gè)雷子。

6.所以關(guān)于電棍搭配的副武器,首選肯定是噴火器。

面對(duì)罐頭混潮,你可以這樣使用:先扔雷子,然后充能+輕擊+充能+輕擊,然后后撤后撤,拿出噴火器,左右輕擊輕擊,連噴,F(xiàn),連噴,F(xiàn),連噴。

這個(gè)世界會(huì)恢復(fù)寧?kù)o的,當(dāng)然如果你像我一樣不帶噴火器,帶固定機(jī)槍。

你有兩種選擇,第一種是:充電,鏡頭向右轉(zhuǎn)動(dòng),然后向鏡頭的左方滑步(可以滑兩步),輕擊的同時(shí),將鏡頭向左甩動(dòng)。

通過(guò)側(cè)滑步的機(jī)動(dòng)性,向前快速移動(dòng)來(lái)達(dá)到追擊的效果。

第二種是,先扔雷子,然后充能+輕擊+充能+輕擊,然后后撤后撤,拿出AK,F(xiàn),同時(shí)按后撤停在原地,開(kāi)始掃射,掃完一梭子之后,躲到歐格林身后換彈夾,看老兵表演真正的技術(shù)。

7.目前電棍合適的祝福,我還沒(méi)有完全想好,因?yàn)樗暮芏嘧86际窃黾記_擊的。

帝皇啊,在增加沖擊,他就要把盾衛(wèi)打到亞空間去了。

而我僅有的幾只電棍來(lái)看,碎顱者這個(gè)祝福是不錯(cuò)的,雖然他的描述是對(duì)踉蹌敵人,增傷3層(最好的應(yīng)該有四層)每層5%的傷害。

但是從效果上來(lái)看,他能增傷接近1/3。

從數(shù)值上看,就是你如果前一下傷害是300,踉蹌了敵人,那么你下一次傷害可以達(dá)到400左右。

提升是蠻明顯的,其他的我沒(méi)有看到較為合適的祝福。

如果它能有大鏈鋸劍的加速祝福(武器特殊啟用時(shí),移動(dòng)速度加12.5%),我會(huì)覺(jué)得不錯(cuò),但目前我沒(méi)看到。

補(bǔ)充

關(guān)于電棍的傷害,我做了兩個(gè)簡(jiǎn)單但并不精確的實(shí)驗(yàn)。

一個(gè)實(shí)驗(yàn)是單人血痂重錘兵。這個(gè)實(shí)驗(yàn)并不精準(zhǔn)。但大家可以看一下。

大鏈鋸劍,拉鋸打重錘兵,有20%防彈甲傷害加成,DPS可以達(dá)到1800。

安塔克斯戰(zhàn)斧,擋反循環(huán)打重錘兵,有20%防彈甲加成,有斷肢者加成,DPS也可以達(dá)到1800。

激憤粉碎者電棍,充能輕擊打重錘兵,碎顱者加成,沒(méi)有20%防彈甲加成,DPS也可以達(dá)到1800。

十字星雷霆錘,用1切取消充能攻擊后搖打重錘兵,雷鳴加成,有20%防彈甲加成,充能攻擊不管輕擊還是重?fù)?,DPS都超不過(guò)1100。

另一個(gè)實(shí)驗(yàn)是5個(gè)無(wú)甲小兵兵堆,當(dāng)然也不是太精準(zhǔn),但是大家也可以做一個(gè)參考。

安塔克斯戰(zhàn)斧擋反,打5個(gè)無(wú)甲小兵,第一目標(biāo)死亡,第二目標(biāo)130,第三目標(biāo)90。

激憤粉碎者電棍,充能輕擊,第一目標(biāo)死亡,第二目標(biāo)60,第三目標(biāo)50,第四目標(biāo)50。

大鏈鋸劍,重?fù)簦谝荒繕?biāo)死亡,第二目標(biāo)90,第三目標(biāo)60,第四目標(biāo)50。

大鏈鋸劍,拉鋸重?fù)簦繕?biāo)死亡,兩目標(biāo)90。

十字星雷霆錘,重?fù)簦谝荒繕?biāo)死亡,第二目標(biāo)30,第三目標(biāo)30,第四目標(biāo)30。

這兩個(gè)實(shí)驗(yàn)得出了一個(gè)重要的結(jié)論:大鏈鋸劍真猛。

優(yōu)點(diǎn)

控混潮獨(dú)一檔,可以一己之力不后撤的停住多名盾衛(wèi)、狂暴者組成的混潮,為身后的3名隊(duì)員,清特感、清潮、清精英做好充足準(zhǔn)備。

如果你帶的是噴火器,你甚至可以獨(dú)自消滅這一團(tuán)混潮。

而且一個(gè)只有歐格林屁股一般大的硬貨,給老兵帶來(lái)的滿足,令人心曠神怡。

因?yàn)殡姽鞯拇嬖?,?duì)伍甚至不需要爆彈槍老兵。

因?yàn)橐坏┒苄l(wèi)做出大踉蹌,不管是激光槍還是盧修斯抑或是呲水槍?zhuān)伎梢暂p易的干掉他們。

而不帶爆彈槍的老兵,可以更高效的處理特感和槍兵群。我個(gè)人認(rèn)為這兩個(gè)在難五才是主要翻車(chē)點(diǎn)。當(dāng)然,好的隊(duì)伍從不做選擇題,帶兩個(gè)老兵解決一切問(wèn)題。

這個(gè)游戲目前并沒(méi)有計(jì)分板。沒(méi)有人因?yàn)槟愕臍硵?shù)指責(zé)你。

你的快樂(lè)來(lái)自于你的參與感。當(dāng)你拿上電棍和AK后。你可以控肉潮,你可以殺精英和罐頭,你可以跟槍兵對(duì)槍?zhuān)魏螆?chǎng)景,你都可以處理,并且參與感滿滿,你仿佛是這個(gè)隊(duì)伍不可或缺的重要角色,要知道你身后還有3個(gè)瑟瑟發(fā)抖的歐格林需要你來(lái)保護(hù)呢。

缺點(diǎn)

1.在開(kāi)闊地,拿著電棍的狂信徒就像一個(gè)小丑。

2.我恨小刀狂信徒,尤其是在難4跑酷的狂信徒,顯得我像一個(gè)隨時(shí)會(huì)暴斃的笨B。

3.慢慢推進(jìn),時(shí)刻保持你的屁股對(duì)著你的隊(duì)友,而不是敵人。保證你有時(shí)間給電棍充能。

4.保護(hù)好你的隊(duì)友,你不能拯救世界。

最后,就像我推薦安塔克斯戰(zhàn)斧時(shí)候所說(shuō)的那樣,這并不是一個(gè)很厲害的玩家推薦的很厲害的build。

也不是一個(gè)很歐的玩家,來(lái)曬他的畢業(yè)裝備。我之所以玩這兩把武器,是因?yàn)橹挥羞@兩把武器,我拿到的過(guò)500評(píng)分的橙裝。

雖然過(guò)500,但是他們并不完美,還有提升的空間。

特托爾斯基重劍

1.重劍的輕擊都可以劈裂5個(gè)以及5個(gè)以上(靈能室只有5個(gè)小怪,但戰(zhàn)斗中明顯感覺(jué)不止5個(gè))的無(wú)甲或感染小怪,而且最為重要的是這5個(gè)小怪受到的傷害衰減很低,比如:你的首個(gè)目標(biāo)受到80傷害,你第五個(gè)目標(biāo)則至少受到50以上的傷害。中間的其他目標(biāo)在80-50之間浮動(dòng)。這是他清肉潮高效的核心原因。

2.有吧友認(rèn)為IX型號(hào)最好給出的原因是,IX型號(hào)重?fù)?豎劈,重?fù)?橫劈之后,是斜劈橫劈循環(huán)。吧友認(rèn)為這樣的動(dòng)作清潮很快。但是如果仔細(xì)測(cè)試你就能發(fā)現(xiàn),雖然它的橫劈和斜劈都是先鋒攻擊,但是傷害衰減十分嚴(yán)重,比如你的橫劈首個(gè)目標(biāo)受到傷害是200直接死亡,你的第二第三個(gè)目標(biāo)受到的傷害只有50。相比輕擊沒(méi)有技巧瞎揮就能擋肉潮來(lái)講,需要前置豎劈,還需要節(jié)奏控制的重?fù)粞h(huán),提升并不明顯,除非你搭配致命一擊祝福(造成弱點(diǎn)擊殺,無(wú)視打擊質(zhì)量)需要第一目標(biāo)弱點(diǎn)擊殺的情況,但我還是覺(jué)得技巧與收益比不高。就清理肉潮來(lái)講,三個(gè)型號(hào)重劍輕擊足以,無(wú)分高下。

3.重劍五維當(dāng)中有劈裂目標(biāo)黃條,但我用50%和80%在靈能室比較,在只有5個(gè)目標(biāo)的情況下基本沒(méi)區(qū)別。在實(shí)戰(zhàn)中,如果僅僅使用輕擊清潮,那么體感提升也不大。大概在重?fù)羟宄保蛘呙鎸?duì)重甲混潮的情況下才會(huì)有突出價(jià)值,但是一般來(lái)說(shuō)重?fù)羟宄睍?huì)搭配致命一擊祝福。所以重劍五維當(dāng)中劈裂目標(biāo)這個(gè)黃條,稍微低一些并不影響使用。吧友們?cè)跊](méi)有極品的時(shí)候,可以參考酌情選擇。

4.重劍的特殊攻擊是一個(gè)轉(zhuǎn)刀斜下劈,但是很不幸,它只能劈裂兩個(gè)目標(biāo)就會(huì)卡刀,所以作為起手技,出手不快,傷害不高,劈裂不高,價(jià)值不大。但是它后接重?fù)舻淖兪剑梢赃B攜成攻擊循環(huán),形成面對(duì)某些特殊情況的攻擊手法。

5.重劍的暴擊率雖然沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)斧和小刀高,但是它的攻擊只要在第一個(gè)目標(biāo)身上是暴擊,那么它這次攻擊所碰到的所有敵人都會(huì)暴擊。這就意味著它堆暴擊是有不錯(cuò)收益的。尤其是使用輕擊清潮的時(shí)候高爆率加奪顱者真的是傷害爆炸。因此我個(gè)人在祝福方面并不強(qiáng)求致命一擊詞條,在有奪顱者的前提下,可以找一下有沒(méi)有提高暴擊率的祝福詞條。在專(zhuān)長(zhǎng)上也可以選擇暴擊率增加的。

6.重劍一般在難4有著非常好的發(fā)揮,因?yàn)樗男阅軐?duì)肉潮傷害真的很不錯(cuò)。但是面對(duì)防彈裝甲,重劍的傷害要比面對(duì)無(wú)甲低上一半,這個(gè)差距蠻大的。因此上到難5,就需要有很好的基本功和手法才能發(fā)揮重劍的優(yōu)勢(shì)。比如拿IX型重劍來(lái)說(shuō)。普通肉潮可以輕擊4下+推1下+滑步這樣的循環(huán)。遇到混潮,就需要推反+重?fù)?+滑步循環(huán)來(lái)剔除混潮中的精英保證生存。遇到單個(gè)精英,或者重甲,就需要特殊攻擊+重?fù)?,或者重?fù)?+右鍵取消后搖+重?fù)?循環(huán)拜年。當(dāng)然你也可以用輕1+重2的循環(huán)來(lái)清潮。VI型在遇到混潮也是推反+重?fù)?+滑步,遇到單個(gè)重甲相對(duì)簡(jiǎn)單,就是推反循環(huán)拜年??傊y5重劍需要良好的意識(shí)和操作手法來(lái)應(yīng)對(duì)不同的狀況從而達(dá)到輸出最大化。

7.重劍一般來(lái)講是綁定爆彈槍的,當(dāng)然搭配阿格里皮娜固定式VIII也是可以的。主要目的是用來(lái)彌補(bǔ)重劍面對(duì)重甲時(shí)的傷害丟失問(wèn)題。重劍清潮的定位一般不與噴火器搭配。于是也就衍生出一個(gè)問(wèn)題,就是如果想發(fā)揮更大的個(gè)人價(jià)值,爆彈槍就自然會(huì)和老兵搶子彈。

優(yōu)點(diǎn)

1.對(duì)無(wú)甲、感染和狂人的傷害優(yōu)秀,面對(duì)肉潮可以輕松應(yīng)對(duì)。同時(shí)因?yàn)閹П瑥棙專(zhuān)梢杂行?yīng)對(duì)粉碎者、盾衛(wèi)以及重錘兵。面對(duì)防彈甲小兵,可以通過(guò)改變手法來(lái)有效應(yīng)對(duì)。可以說(shuō)是一個(gè)非常全面的搭配。

2.如果有提升暴擊率的詞條,可以搭配5-2天賦更進(jìn)一步提升自己的生存能力。相比匕首清潮效率高,相比錘、鋸、重斧來(lái)講可以更有效契合天賦提高自身硬度。

缺點(diǎn)

1.需要良好的意識(shí)和操作手法來(lái)保證傷害。遇到不同的情況,需要有不同的手法,冷靜處理才能傷害最大化。這一點(diǎn)我在難5是不行的,很容易手忙腳亂,然后瞎揮一通。

2.帶爆彈槍需要跟老兵搶子彈,對(duì)槍陣會(huì)有無(wú)力感。

《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒電棍與重劍強(qiáng)度分析

其實(shí)《戰(zhàn)錘40K:暗潮》狂信徒電棍與重劍強(qiáng)度分析的解答也不止上面提到的這些,但這是九游小編找到的操作最簡(jiǎn)單最方便的方法,希望能夠幫你輕松解決問(wèn)題。