《卡牌生存熱帶島嶼》中胖子游客怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看《卡牌生存熱帶島嶼》胖子游客建家攻略吧。 《卡牌生存熱帶島嶼》胖子游客建家攻略 第一部分:胖子的永久負面特性 胖子永...

卡牌生存熱帶島嶼》中胖子游客怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看《卡牌生存熱帶島嶼》胖子游客建家攻略吧。

《卡牌生存熱帶島嶼》胖子游客建家攻略 90天流程詳解

《卡牌生存熱帶島嶼》胖子游客建家攻略

第一部分:胖子的永久負面特性

胖子永久的負面特性共計6個,我將按照對游戲難度影響的由低到高進行介紹。

免責聲明:難度高低僅代表我個人見解。

下面開始。

1.獼猴詛咒

可以說除了煩人以外,幾乎沒有什么實質(zhì)影響的負面特性,如果主攻打架甚至變成肉和皮的快速來源??傊?,收好家里會被偷竊的物品,獼猴詛咒幾乎不會影響到胖子,我個人建議西草山洞建家,那里是不出現(xiàn)獼猴的。

2.皮膚白皙

該特質(zhì)導致胖子極易曬傷,看似很影響游戲難度,但是由于開局即送防曬霜,一涂就能管一天多,導致皮膚白皙對于胖子前期的影響微乎其微。中后期拿到塑料布做出雨衣后,幾乎與曬傷就無緣了,該負面特性影響相當輕微。

3.招蟲體質(zhì)

該特性主要影響胖子的前期發(fā)展,濕地高蚊蟲配合招蟲體質(zhì)讓你一不留神就喜提野營熱了,對于新人玩家?guī)缀跄苄兴佬?。但是,只要將蚊蟲叮咬值標記,時刻留意數(shù)值增長情況,配合上點蛇草的抗蟲效果,對于前期發(fā)展影響不會有想象的那么大。中期獲取雨衣后,抗蟲能力直線飆升,加上西草安家的中等蚊蟲數(shù)量,該特性也就前期稍微惡心一點而已。

4.近視

該特性降低探索到好東西的概率,更難規(guī)避危險。有眼鏡存在,對于全局發(fā)展略有影響,但不明顯。

5.胃口大開

餓的飛快。導致胖子需要不停的搞吃的,一餓就會降心情,漲壓力,隨之而來的就是低心情的各種懲罰。總之,該特征是非常影響胖子發(fā)展的負面特性,且會和免疫系統(tǒng)脆弱打上一套組合拳,把玩家擊倒在雨季之前。

6.免疫系統(tǒng)脆弱

這是胖子最惡心的負面特性了,也是經(jīng)常導致玩家重開的根本原因。不同于獵人的幾乎拉滿的免疫系統(tǒng)值,胖子常態(tài)下的免疫系統(tǒng)值連一半都不到。這就導致胖子一淋雨就發(fā)燒,臟一點就霍亂,傷口處理慢一點也會發(fā)燒,蜘蛛蘭葉和抗生素一但用完,就幾乎在發(fā)燒中開啟下一季了。該特質(zhì)是導致胖子難玩的最根本原因,也是玩家需要在雨季前必須解決的難題。

胖子的90天流程心得:

1.濕地減肥

開局前兩天,有吃吃,有喝喝,利用開局高心情和第二天下雨盡可能快的探索出下一個地圖。探索期間必出3塊大石塊,直接做成落石陷阱,誘餌就用雜菌或者洞穴里的蟲子。一般在10天前是能夠收貨第一只灰山鶉的,越早收獲就能越早獲取骨針縫合傷口,沒有也不要緊,無非傷口愈合的慢一點,其實只要愈合一次,小傷口影響并不大。該階段很快進入0情緒的狀態(tài),配合肥胖更導致工作效率極其低下。在這里建議優(yōu)先拆飛機里的座位,一來早點研究出廢鐵鏟和斧子,二來座位也能獲取纖維。濕地階段目的是探索出海灣,并且在10天左右將自己瘦下去。另外,個人建議第一天晚上挖3個泥堆,一個做成泥磚方便研究窯爐,另外兩個做成陶碗燒。開局探索出西米樹后,用這兩個陶碗收獲一批西米,這將是第二階段的重要口糧。

2.海灣休整

10天左右基本就餓瘦下來了,傷口也好的大差不差,可以說現(xiàn)在的胖子才成為一個正常人。選擇海灣進行休整的原因在于,海灣及附近區(qū)域食物充沛,對于餓的快的胖子來說減少搜集食物的時間花費。其次,無限海水和沙子有利于建造窯爐開燒第一波陶器。最重要的是,胖子需要在這里練習游泳,從而去鳥島獲取至關(guān)重要的塑料布。該階段屬于平穩(wěn)發(fā)展階段,只需要注意練習游泳的時候務(wù)必要在沙灘練習,海灘潛水會遭遇鯊魚,一口就直接打亂發(fā)展節(jié)奏了。一般正常發(fā)展,20多天就能游到鳥島去拿塑料布了。

3.西草建家

海灣第一波陶器燒好后,就可以著手探索西草了。我個人習慣第一波燒3罐6鍋,帶上裝滿水的兩鍋和照相機就可以直奔西草而去了。兩鍋水用于清理蛇毒,攜帶照相機遭遇巨蜥時可以拍照驚退巨蜥,拍照躲避巨蜥的成功率明顯是高于前期的潛行逃跑的。探索出山洞就不要再探索了,進洞給巨蜥哥來個特寫,就可以在西草山洞安家了。把海灣燒好的陶具,飛機的箱子搬走,初期的定居場所也就這么完成了。西草沒有獼猴,道具可以直接丟在地上不用擔心被偷,但食物還是需要收好,主要是地上食物太多會引來老鼠,旱季更是有巨蜥出沒。另外,這一階段也要騰出時間探索出神秘谷以獲取水稻,水稻是雨季的最佳作物,兩片水稻田幾乎就可以吃到結(jié)檔了。當然也不要忘記搜集蜘蛛蘭葉和卡瓦根,救命藥品的移植也需要盡早提上日程。

4.雨季造井

雨季開始,直接穿上塑料布制作成的雨衣,從此就可以告別細菌發(fā)熱了。如果你按照上面階段擺布陷阱的話(海灘擺好捕魚陷阱后很快就能出套索,套索放四個左右在濕地抓灰山鶉),進入雨季就可以研究陷坑和原木陷阱了,陷坑是中后期食物的主要來源。陷坑先做一個放叢林吃豬肉,山羊肉少且脂肪產(chǎn)量不穩(wěn)定。陷坑有點過于消耗石頭,建議雨季只起1~2個,留足夠的石頭造井。造井不用過于著急,一般在50天出頭完成兩口井就可以了。該階段建議也早出第一個畜棚養(yǎng)幾只濕地套索抓的灰山鶉,雞蛋配合豬肉做料理。另外雨季也需要種植一批作物,除了兩塊水稻田外,最好再種兩塊蜘蛛蘭和卡瓦胡椒,辣椒也可以種一點。底肥就用探索西草的食丸或者做釣魚竿去紅樹林釣魚獲取魚雜。雨季是非常忙碌的,需要利用時間探索出叢林高地的蝙蝠洞獼猴洞以及火山酸湖,去火山選雨天,用大塊布做臨時防毒面具就足夠了,記得潮水。一路探索到火山酸湖路上產(chǎn)生的石頭全部搜集齊,基本上就足夠兩口井的石頭消耗了,不夠就去巖灘再逛一逛補齊。

雨季還需要做出高級窯爐,燒制封口罐、保鮮罐、蒸餾器?;鹕胶蜄|高必出兩銅礦石,丟高級窯爐里出銅,兩個銅正好做一個銅刀,有事沒事就用銅刀削削木屑雕雕木雕練習木工。銅鏟銅斧根本不用著急,飛機座位拆解的廢鐵塊足夠你度過90天了。趁著雨季結(jié)尾,去火山酸湖帶上封口罐灌上幾罐硫酸,配合蝙蝠洞撿到的三塊硝石晶體,旱季來臨就可以著手準備炸藥了。

5.旱季炸猴

渡過雨季且擁有兩口井的情況下,其實基本上胖子已經(jīng)通關(guān)在即了,只要不浪費用水,很容易就能度過旱季。不過由于游戲孤立值90天滿值的存在,游戲后期如果不能壓制住孤獨感防止世界觀的下降,也很難說完美度過旱季。因此,為了解決這一問題,就需要裝修以及獼猴伙伴。旱季工作并不多,利用雨季準備好的材料制備炸藥至少2枚,然后去叢林高地給猴哥們來兩下就行,基本肯定是炸出受傷獼猴的,建議新手養(yǎng)一只就行了,旱季省點水。至于裝修,銅刀雕木雕是最佳的鍛煉木工手段,既可以產(chǎn)生制作炸藥的木屑,雕成功的木雕也能提升房屋舒適度可謂是一石三鳥。新人渡過旱季建議就不要養(yǎng)山羊和種田了,水量控制不到位,如果像我這樣99天才來離開旱季的第一場雨,弄不好就崩盤了。旱季需要倒一下時差,晝伏夜出,過熱會導致口渴加快,加速淡水消耗。利用海水洗澡則可以持續(xù)降溫,減少用水量。旱季其實注意點很少,特別是改版后衣服能修補了以后,胖子的夏威夷服神器可以穿到結(jié)檔,更降低孤立值對胖子的影響。旱季按照你自己的節(jié)奏來就可以了,你可以選擇多挖點陷坑,也可以選擇造畜棚為養(yǎng)羊做準備,也可以去海灣練攀爬好下洞穴挖銅礦,總之旱季節(jié)奏并不急躁,兩口水井用完前安穩(wěn)渡過就行。

總結(jié)

胖子難點在于免疫力脆弱和胃口大開的復合作用,前者需要蜘蛛蘭葉和塑料布制作雨衣,后者則建議鍛煉陷阱等級速出陷坑吃豬肉來解決,完美處理好這兩個特性帶來的負面影響,胖子就可以真的開啟荒島度假了。

附言:以上僅是我個人的流程心得,除了雨衣和兩口井是剛需外,其余生存條件均可以根據(jù)自己理解進行調(diào)整規(guī)劃,不確定的隨機事件和開放性的生存建家方向才是游戲的樂趣所在,預(yù)祝每一個肥宅都能安全度過屬于自己的90天~

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