《圣魂》是一款創(chuàng)新型動作卡牌手游,主打陣容搭配、奧義連擊以及LBS對戰(zhàn)玩法。游戲率先將奧義連擊玩法加入到了對戰(zhàn)系統(tǒng)中,使戰(zhàn)斗過程更加震撼超燃;獨創(chuàng)的LBS踢館系統(tǒng),讓玩家可以基于真實地理位置pk,邀戰(zhàn)各地高手,一展操作風(fēng)姿。
創(chuàng)新LBS對戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)遍神州
LBS是基于位置服務(wù)的意思,它包括兩層含義:首先是確定移動設(shè)備或用戶所在的地理位置;其次是提供與位置相關(guān)的各類信息服務(wù)。
《圣魂》獨創(chuàng)性地推出了LBS街霸匹配系統(tǒng),該系統(tǒng)下,玩家可以基于真實地理位置匹配對手進行對戰(zhàn),從而與來自全國的精英高手切磋交流。類似的玩法還未在市面上出現(xiàn),《圣魂》的這一舉措,改變了傳統(tǒng)卡牌古板的競技場模式,讓玩家能在挑戰(zhàn)的過程中感受到對手的真實存在,收獲到更多的使命感與榮譽感。
讓人眼前一亮的新穎連擊玩法
游戲的戰(zhàn)斗設(shè)置了怒氣和奧義設(shè)定,隊伍在對戰(zhàn)過程中會增加怒氣,消耗一定怒氣就能讓指定英雄施放奧義。英雄在對戰(zhàn)過程中,攻擊與技能會帶有浮空敵方單位或使敵方單位倒地等特殊效果,利用好隊伍中四個英雄各自的特性,就能在攻擊時接上連招,打出高額華麗的連擊。
奧義與連擊的相輔相成,高連擊可以讓隊伍積攢更多的怒氣,從而發(fā)動奧義打出更高連擊。這種設(shè)計,讓《圣魂》的戰(zhàn)斗玩法更加熱血激燃,使整款游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格趨向于回合制格斗,充滿策略運用與頭腦風(fēng)暴的同時兼顧了即時操作的激烈快感。
測試期間口碑爆表,玩家充滿期待
在以往的測試中,玩家紛紛評價奧義連擊打法使游戲的對戰(zhàn)體驗充滿了激情,操作感十足、非常暢快;LBS系統(tǒng)讓本已模式化的真人pk變得充滿了驚喜、邀戰(zhàn)全國英豪也令人倍感興奮、熱血沸騰?,F(xiàn)階段來看,玩家們對《圣魂》的表現(xiàn)十分滿意,也對游戲不久之后的正式上線充滿了期待。
二段技,變異技,精妙配合華麗連擊,必殺奧義燃破天際,盡顯連擊卡牌戰(zhàn)斗美學(xué)。豪情迸射的畫面表現(xiàn)撼動心靈,麻痹指尖的擊打反饋震碎屏幕。
獨創(chuàng)LBS踢館系統(tǒng),基于真實地理位置pk,挑戰(zhàn)各路高手,榮登巔峰王座。
諸神沉寂,異族肆虐,暗黑世紀,英雄歸來。燃必殺奧義,秀百萬連擊,戰(zhàn)天下,鑄圣魂!
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