導(dǎo) 世界彈射物語(yǔ)是一款角色飾演游戲。與很早以前的彈球類(lèi)游戲很一致,在本作中小伙伴將經(jīng)過(guò)對(duì)準(zhǔn)目的,彈射角色來(lái)戰(zhàn)勝仇敵。游戲中分歧的陣容搭配可以或許打出不同的效果。游戲中廣大的角色或者讓新手小伙伴不知道應(yīng)當(dāng)奈...

世界彈射物語(yǔ)是一款角色飾演游戲。與很早以前的彈球類(lèi)游戲很一致,在本作中小伙伴將經(jīng)過(guò)對(duì)準(zhǔn)目的,彈射角色來(lái)戰(zhàn)勝仇敵。游戲中分歧的陣容搭配可以或許打出不同的效果。游戲中廣大的角色或者讓新手小伙伴不知道應(yīng)當(dāng)奈何選擇,次元魔女貝爾賽蒂亞怎樣呢?接下來(lái)就和小編一塊兒來(lái)看一看吧。

世界彈射物語(yǔ)次元魔女貝爾賽蒂亞介紹

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技能

必殺:宙域穿刺560能量向距離近來(lái)的仇人打開(kāi)夾縫之門(mén),殉國(guó)本身生命值,對(duì)誰(shuí)人宗旨上仇人釀成暗屬性傷害

必殺資料:扣減本身最大生命20%/最大進(jìn)攻段數(shù)8,最大技能倍率24

隊(duì)長(zhǎng)技:通向夾縫的門(mén)暗屬性角色生命值低于50%時(shí)刻,該角色進(jìn)犯+140%

被迫:本身進(jìn)攻+30%

被迫二:部隊(duì)角色生命值低于50%時(shí)刻,該角色抨擊+30%

被迫三:以重要角色編成:生命值低于50%時(shí)期,本身技能傷害+250%

被迫四:本身HP50%以下時(shí),隊(duì)列集體光屬性耐心+12.25%

被迫五:本身HP50%以下時(shí),帶動(dòng)技能時(shí),本身得到最大HP5%的護(hù)盾

被迫六:部隊(duì)全員HP50%以下時(shí),暗屬性角色攻擊力+50%

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