導(dǎo) 最后的神跡屬性如何成長(zhǎng)一直是很多小伙伴搞不懂的,今天小編就來(lái)帶大家一起看看最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧! 最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略 1、先說(shuō)BR/戰(zhàn)斗等級(jí) ...

最后的神跡屬性如何成長(zhǎng)一直是很多小伙伴搞不懂的,今天小編就來(lái)帶大家一起看看最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!

最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略

1、先說(shuō)BR/戰(zhàn)斗等級(jí)

最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略

在神跡的系統(tǒng)里BR與傳統(tǒng)的RPG里等級(jí)不同,與人物屬性并無(wú)直接關(guān)系…

看起來(lái)更像是打了多少怪的一個(gè)綜合統(tǒng)計(jì)…

除去己方外,敵人同樣也有BR等級(jí)…當(dāng)我們等級(jí)比低方高出較多時(shí),在戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)場(chǎng)士氣

會(huì)傾向我方…相差不多時(shí)則相持,等級(jí)比敵方低時(shí)己方士氣較低…

同時(shí)敵方也會(huì)根據(jù)BR差而能力有所調(diào)整,我方BR越高屬性越強(qiáng)…這點(diǎn)在X360版里體現(xiàn)較為明顯,而PC版中除了血量其他差別不大

BR的增長(zhǎng)…最主要的可以理解為打怪?jǐn)?shù)量的多少…links跟chains越多,BR增長(zhǎng)越快…而敵方BR比我們大約高10級(jí)以上時(shí),BR增長(zhǎng)也會(huì)加快

2、人物成長(zhǎng)

最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略

上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,神跡里人物成長(zhǎng)與BR并非直接掛鉤…而是戰(zhàn)斗之后直接結(jié)算

不過(guò)即使不是固定等級(jí)固定屬性…BR對(duì)人物的屬性成長(zhǎng)還是有所聯(lián)系的

在戰(zhàn)斗時(shí)如果敵方的BR比我方要高時(shí),在成長(zhǎng)結(jié)算時(shí)則會(huì)有較高的增長(zhǎng)…

影響成長(zhǎng)還有戰(zhàn)斗的回合數(shù),回合越高成長(zhǎng)越快(30回合為上限)

以上說(shuō)明在不考慮角色成長(zhǎng)速度差異的情況下…另外,板凳隊(duì)員也會(huì)有屬性增長(zhǎng)的