導(dǎo) 魔獸世界wlk巫妖王之怒版本已經(jīng)上線一段時(shí)間了,那么奧杜爾5號(hào)BOSS鋼鐵議會(huì)怎么打,不知道小伙伴們清不清楚,不清楚也沒(méi)關(guān)系那么下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界wlk奧杜爾5號(hào)BOSS鋼鐵議會(huì)打法攻略 。 ...

魔獸世界wlk巫妖王之怒版本已經(jīng)上線一段時(shí)間了,那么奧杜爾5號(hào)BOSS鋼鐵議會(huì)怎么打,不知道小伙伴們清不清楚,不清楚也沒(méi)關(guān)系那么下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界wlk奧杜爾5號(hào)BOSS鋼鐵議會(huì)打法攻略 。

魔獸世界WLK奧杜爾5號(hào)BOSS鋼鐵議會(huì)打法攻略

將符文大師莫爾吉姆或斷鋼者留到最后擊殺,最后擊殺斷鋼者為最困難模式。困難模式的擊殺順序是先殺掉小矮子,也就是風(fēng)暴召喚者,然后打中間的符文大師,最后打斷鋼者,千萬(wàn)別把他看的太難,其實(shí)只要你的團(tuán)隊(duì)成員能看懂機(jī)制的話也不算有多難。

BOSS技能

超級(jí)充能:任意一個(gè)首領(lǐng)死后其它兩個(gè)首領(lǐng)立刻補(bǔ)滿hp并永久獲得傷害提升50%效果。

狂暴時(shí)間限制:10分鐘。

布隆迪爾

HP=3000k/10000k。

這家伙的攻擊力很低,主要攻擊手段是需要施法的自然法術(shù),因此安排盜賊和戰(zhàn)士來(lái)對(duì)應(yīng)他是最好的了。

連鎖閃電:1秒施法,一般有5-10秒間隔。布倫迪爾會(huì)對(duì)房間內(nèi)隨機(jī)一人釋放這個(gè)法術(shù),造成5k/8k的起始傷害,并會(huì)在10碼內(nèi)連續(xù)尋找目標(biāo)跳躍,每一次跳躍都比上一次多造成50%/20%的傷害??捎萌魏未驍喾绞絹?lái)中止。

閃電過(guò)載:每1分鐘使用一次。布倫迪爾進(jìn)入免疫昏迷的狀態(tài)并開(kāi)始引導(dǎo)閃電過(guò)載。6秒后,一個(gè)巨大的閃電新星射出,對(duì)周圍30碼內(nèi)所有單位造成20k/25k的自然傷害。無(wú)法打斷。

閃電漩渦:布倫迪爾開(kāi)始旋轉(zhuǎn),每秒對(duì)隨機(jī)數(shù)個(gè)目標(biāo)發(fā)射閃電箭造成5k/7.5k點(diǎn)傷害??杀换杳灶愋Ч驍唷R话忝?0秒使用一次。

閃電觸須:布倫迪爾開(kāi)始進(jìn)入飛行狀態(tài),一邊向著主仇恨目標(biāo)飛行一邊對(duì)前方半圓范圍不斷發(fā)射閃電,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成每秒3k/5k的自然傷害。(在其它兩個(gè)首領(lǐng)死亡后獲得)

莫爾基姆

HP=3000k/10000k。

攻擊力一般(每下6-10k)。任何坦克職業(yè)均可勝任。

符文防壁:產(chǎn)生一個(gè)吸收40k傷害的防壁??沈?qū)散,如果防壁被攻擊打破,則莫蓋姆獲得50%的攻擊力提升,持續(xù)30秒。

能量符文:在隨機(jī)一個(gè)鋼鐵議會(huì)成員的腳下放下范圍半徑5碼的藍(lán)色能量符文。站在其中的目標(biāo),不論敵我,獲得50%攻擊力提升。持續(xù)約40秒,冷卻約30秒。

死亡符文:莫蓋姆隨機(jī)在房間的某個(gè)地方(一般是某團(tuán)隊(duì)成員的腳下)召喚一個(gè)綠色死亡符文,半徑24碼!每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成3.5k/5k基礎(chǔ)傷害(事實(shí)上由于超級(jí)充能的關(guān)系,這東西最低也4.2k/6.2k每跳)。持續(xù)30秒。30秒左右冷卻時(shí)間。

召喚符文:莫蓋姆在房間隨機(jī)地點(diǎn)召喚一個(gè)紫色召喚符文,并從里面呼喚出6-8個(gè)雷電元素。雷電元素的HP很少,會(huì)自顧自沖向某個(gè)團(tuán)隊(duì)成員,當(dāng)靠近后造成爆炸,對(duì)全團(tuán)造成10k/15k的傷害。他們必須被暴風(fēng)雪限制住然后群殺。(在其它兩個(gè)首領(lǐng)死亡后獲得)

斷鋼者

HP=3000k/10000k。

攻擊力奇高無(wú)比(英雄模式下約25k每擊)。最好是擁有大量主動(dòng)免傷技能的坦克負(fù)責(zé)。

高壓電場(chǎng):全場(chǎng)光環(huán),每3秒造成1.5k/3k的自然傷害。

融合拳擊:每30秒一次,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成20k/35k的自然傷害,并在接下來(lái)4秒內(nèi)再造成20k/48k的持續(xù)自然傷害。可驅(qū)散。

靜電破壞:對(duì)非近戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射閃電箭,對(duì)落點(diǎn)8碼半徑內(nèi)所有目標(biāo)造成約4k/8k的自然傷害,并使其在20秒內(nèi)額外承受25%/75%的自然傷害。不可驅(qū)散。

力量涌流:平均每60/30秒使用一次。使當(dāng)前目標(biāo)被自然能量充滿,攻擊力提高200%,但會(huì)在60/25秒后使目標(biāo)熔毀,并對(duì)15碼半徑內(nèi)所有目標(biāo)造成30k的自然傷害。(在其它兩個(gè)首領(lǐng)死亡后獲得)

電能強(qiáng)化:在場(chǎng)上只有斷鋼者存活的情況下,每有一名玩家死亡,斷鋼者的攻擊力就提高25%。和超級(jí)充能互相疊加。

團(tuán)隊(duì)站位

如圖所示,P1階段M拉著兩個(gè)BOSS,在1號(hào)點(diǎn)和2號(hào)點(diǎn)之間來(lái)回切換,每一次爆炸的時(shí)候換邊即可。P2階段沙包就位治療,稍微關(guān)注一下沙包的血量,P3階段全力輸出BOSS即可,安排好減傷鏈。

減員點(diǎn)分析

這個(gè)BOSS有三個(gè)減原點(diǎn),第一是風(fēng)暴召喚者的超載炸死任何人,一定要優(yōu)先躲開(kāi)這個(gè)技能,DK可以開(kāi)綠罩硬吃,第二符文大師的綠毒燙死,這個(gè)范圍非常大,反應(yīng)一定要快,可以吃糖自保,第三斷鋼者秒坦,防騎必須秒驅(qū)散充能權(quán)的debuff,第三階段一定要給T安排好減傷鏈。

總結(jié)

鋼鐵議會(huì)乍一看啊3個(gè)BOSS戰(zhàn)斗場(chǎng)面有點(diǎn)亂,其實(shí)不然啊,就算是困難模式在奧多爾眾多BOSS中也只是一個(gè)入門級(jí)的。難度跟拆解者差不多。開(kāi)荒的話呀只要你們的DPS硬件夠,多打幾把熟悉一下戰(zhàn)斗流程,一定可以戰(zhàn)勝它。