《永劫無間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人動作競技游戲,那么在永劫無間12月22日局內游戲調整了什么,下面就給大家?guī)碛澜贌o間12月22日局內游戲調整介紹。
永劫無間12月22日局內游戲調整介紹
1、麥赫塔區(qū)域調整
(1)減小了麥赫塔區(qū)域大部分峽谷的深度;
(2)調整了光影圣殿和帕蘭大廳的結構。
//開發(fā)者評論:在針對地圖的問卷中,我們發(fā)現(xiàn)玩家對于麥赫塔區(qū)域的高低差及復雜路線評價不佳,希望通過以上調整能夠優(yōu)化玩家的體驗。
2、優(yōu)化了部分野外高級資源投放的位置,調整金綠落物堆向區(qū)域中心靠攏。
3、擴大了火羅國出生選點區(qū)域的范圍。
4、許多故事繼續(xù)在這片土地上發(fā)生,留下了不少痕跡。唐安城和長生寨等區(qū)域中新增帶有區(qū)域特色的文化地標。
二、無間幻境
英雄被擊敗復活后默認飛索增加至6個。
三、人機演練
1、現(xiàn)在玩家進入回陽境之后,會有另一隊AI對手進入。
2、優(yōu)化了對局中后期AI對手不主動尋找玩家,直接在暗域中被淘汰的問題。
四、機關調整
1、地刺:
增加攻擊預警1秒,玩家觸發(fā)后地刺將在1秒后產(chǎn)生打擊,過程中伴隨震動音效及表現(xiàn)。
五、表現(xiàn)與音效優(yōu)化
1、優(yōu)化了精力條的表現(xiàn)。
2、優(yōu)化了滑鏟的音效播放。
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