永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人手腳競技游戲,那么在永劫無間12月22日征神之路調(diào)解了甚么,接下來就給網(wǎng)友帶來永劫無間12月22日征神之路調(diào)解講解。 ...

永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人手腳競技游戲,那么在永劫無間12月22日征神之路調(diào)解了甚么,接下來就給網(wǎng)友帶來永劫無間12月22日征神之路調(diào)解講解。

永劫無間12月22日征神之路調(diào)整介紹

永劫無間12月22日征神之路調(diào)整介紹

一、關(guān)卡調(diào)劑

- 末法之災調(diào)動

(1)調(diào)整了末法之災關(guān)卡中落日寺中庭的地形,削減怪物卡地形的情形發(fā)作。

(2)調(diào)整了開山鬼面臨高處敵人時的動作。

(3)優(yōu)化了神異難度開山鬼的戰(zhàn)斗行為。

- 黃沙百煉調(diào)度

(1)如今攻占任意一個藤鬼據(jù)點后,會在每條路線第一個藤鬼據(jù)點處爆發(fā)前去其他兩條路線的憑虛門;

(2)打敗守門藤鬼會隨機掉落一個強攻石等增益道具。

(3)噩夢難度下,boss石夷攻擊力下調(diào)29%。

- 神異模式調(diào)動

(1)競速難度下,異象鬼影中呈現(xiàn)的萬象陰影獄炎攻擊力下調(diào)31%。

(2)競速難度下,萬象魁石攻擊力下調(diào)30%。

二、異象調(diào)劑

- 失魂調(diào)解

(1)從結(jié)算時直接倒地調(diào)節(jié)為結(jié)算時變成一次較高傷害。

(2)優(yōu)化了失魂積聚時的顯示和結(jié)算時的體現(xiàn)。

三、石夷一致調(diào)動

- 大幅度優(yōu)化了石夷的對打中連招等舉動。

- 消沉了各難度下的出招頻次及進攻欲望。

- 低沉了一些招式的進犯本能機能。

- 調(diào)動一些一般招式為藍霸體招式。

- 優(yōu)化了一些招式的反擊呈現(xiàn)。